小川哲のレビュー一覧

  • スメラミシング

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    ネタバレ

    難しかった~ 
    「スメラミシング」
    ずっと「すみません」と謝っているのが印象的だった。
    高校生の時に、クラスメイトの長田と小海線に乗りに行こうと計画を立てたが、
    結局行けず、長田とはその後、疎遠になるのだけれど、あの時、一緒に行けていたら、
    また違った関係になっていたのではと、そんなことを何度か考えたという話。
    本筋とは関係ないけれど、こういう感じ、感覚が僕はとても好みでついつい繰り返して読んでしまう。
    「何度か」という言葉に、「ああ、何度か考えたんやな」などと思ってしまうのだ。
    自分の癖なのかもしれないです。

    「神についての方程式」
    数学的なことはさっぱりわからんが、物語の構造がおもしろかった。

    「ちょっとした奇跡」
    最後よかった。

    あと、川名潤さんの装丁がめちゃかっこいい。

    0
    2026年02月22日
  • 嘘と正典

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    小川哲さん、『ゲームの王国』からのファン。
    これからゆっくりと、読んでいきたい作家さん。

    この本は、知的なSF短編集で、
    最後の”噓と正典”が秀逸だった。

    時間の観念がバグって
    過去が揺れる→現在の意味が変わる→未来も変わる
    時間が一直線じゃなく、
後から書き換えられるものになる。という不思議な感覚。
    さすがーー。
    他の作品も何というか品?があり満足です!

    0
    2026年02月21日
  • ゲームの王国 下

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    これはすごい小説! なんか、安易に感動しようと思って読んだら、がつんとやられた。あとがき(解説)に、驚愕の作り方がかいてあった
    読書体験を根底から考え直される作品

    0
    2026年02月26日
  • 地図と拳 下

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    ネタバレ

    普通サイズの上下巻の本なのに、大河小説を読んだくらいには体力を失った。
    長い年月「地図」を仕事としていたので、書名に「地図」という文字が入っていると、つい手に取ってしまうのだが、重苦しい本である確率が結構高い。

    この本も、日露戦争を前にした時期から第二次世界大戦後までの長い年月を、ほぼ満州を舞台に書かれている。
    最初から最後まで通して細川という男が出てくるところから、いかに短い期間に立て続けに日本が戦争という大きな波に翻弄されていたのかが、恐ろしいほどにわかる。

    満州の東側の海に浮かぶ青龍島(チンロンタオ)が描き込まれた地図。
    ないはずの島が、どうしてその地図に描き込まれたのか。
    それを探るミステリだと思ったのだが、どっこい、テーマは時間で場所は仙桃城という街だった。

    けれど、わかりにくいのだ。
    パーツパーツは面白いのに、あまり有機的に組み合わさっていないというか。
    その他の登場人物として括るには背負っているものが大きく、主たる人物にしては掘り下げが浅い。
    そんな登場人物が結構中盤に多くて、共産主義者が、その挫折者が、憲兵が、中途半端に物語に介入してくる。
    個人的にはその部分も面白く読んだけど、でもこの本の分量なのだったら、書くべきことはここではないだろう。

    逆に、もっと長く深く全6巻くらいで書くべき作品だったのかもしれない。
    でもたぶん、出版社がそれに応じることができなかったのだろうことも、想像に難くない。
    何なら青龍島をめぐる謎も出版社から「ミステリ要素を入れてくれ」と言われたのかと思ったぐらいなのだが、解説を読むとミステリではなくSF要素を入れるよう要望があったらしい。

    SF部分というか、まったくのフィクションとしては戦争構造学研究所という存在なのだけど、そのような組織が日本国内にあったということはあるらしいし、細川が作ったこの機関がさほどフィクション部分を強調しているわけでもないので、いかにも中途半端。

    仙桃城における孫悟空とその娘孫丞琳の愛憎。
    都市における建築物の意味――明男の半生。
    高木と細川が夢見た満州の未来。
    これらを別の作品として書いて、サーガのようにゆるく繋げたほうがわかりやすかったのではないかなあ。

    実はこの物語の最初(ないはずの島を描いた地図の謎)も、最後に戦火の中ずっと仙桃城になる前の町――李家鎮の地図を描き続けたのも、クラスニコフ神父だった。
    もともとは測量士だったのだが、ロシア正教の伝道師として満州に派遣された(満州の地図を作るため)神父の存在は、長く続いた物語の中であまりにも控えめだ。

    参考文献のリストの膨大な量に比して、作者の思いが存分に投影されたとは思えないので、いつかきっと、もっと深く静かに沁み込むような長大な作品が書かれることと期待する。
    その時まで私の体力が残っているかは…自信ないけど。

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    2026年02月18日
  • 地図と拳 上

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    ネタバレ

    地図と拳(上巻)は、一つの都市を舞台に、人間の理想と暴力、知性と欲望が交錯するさまを壮大なスケールで描き出した、まさに圧巻の歴史群像劇である。

    物語は、まだ何ものでもない「土地」に、人が線を引き、名を与え、意味を刻みつけていく過程を丁寧に追っていく。地図とは本来、世界を理解するための道具のはずだ。しかし本作では、その地図がやがて支配や野望の象徴へと変質していく。理性の結晶であるはずの“地図”と、衝動や暴力の象徴である“拳”。その対比が、時代のうねりの中で否応なく絡み合っていく構図が胸を深く打つ。

    登場人物たちは誰もが単純な善悪では割り切れない。彼らはそれぞれの正義と信念を抱きながらも、時代という巨大な奔流に飲み込まれていく。その姿はあまりにも人間的であり、だからこそ痛ましく、そして愛おしい。理想を掲げることの気高さと、その理想が現実に踏みにじられる残酷さ。その両方を真正面から描き切る筆致は、静かでありながら凄まじい熱量を帯びている。

    上巻は、いわば大河の源流である。物語は緩やかに、しかし確実に流れを広げながら、やがて避けがたい衝突へと向かっていく予感を孕む。読み進めるほどに、土地の匂い、空気の乾き、時代の緊張が立ち上がり、単なる傍観者ではいられなくなる。歴史とは、抽象的な出来事の羅列ではなく、名もなき個人の選択と葛藤の積み重ねなのだという事実を、本作は力強く突きつけてくる。

    重厚でありながら決して観念的に沈まない。知的でありながら血の通った物語として読者を揺さぶる。その筆力は圧倒的で、上巻を閉じたとき、すでに次の展開を求めずにはいられない自分に気づくだろう。

    壮大な歴史の中で、人は何を信じ、何を守ろうとするのか。
    その問いを、雄弁かつ誠実に描き出した作品。

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    2026年02月17日
  • スメラミシング

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    結構時間がかかって読んでしまったのですがとても興味深い話だらけでした。
    それぞれの話は短いですがどの話も余韻を残す感じで終わっていて
    続きが気になる感じでした。

    全体的に信仰心的な話がキーとなっていて
    目に見えないものをいかに信じるか信じないかみたいな
    そんなところがテーマになっているのかなと。
    裏に一貫したテーマを感じるにも関わらず表面的には時代も世界観も
    語り口も何もかもが違う話で構成されていて著者の幅広さと
    頭の良さをヒシヒシと感じました。

    0
    2026年02月14日
  • ゲームの王国 上

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    50年前のカンボジア。
    共産主義革命前夜の秘密警察の暗躍と、革命後のクメール・ルージュによる数々の虐殺の時代。

    クメール・ルージュのやり方に疑問を覚え、ロベーブレソンに理想郷を作ろうとしたフオン。
    フオンの目論見を利用し、元秘密警察のラディが力を持ち始める…

    孤児であり、ポル・ポトの娘・ソリアもまたクメール・ルージュの疑問を覚える。

    そして、ロベーブレソンは…
    ムイタックは…

    なかなか長かった…
    特に前半は、登場人物が多すぎて。
    それぞれの視点からの話で…
    ようやく登場人物が交わり始め、話が動き始める。
    そこからは、怒涛の展開で進み始める。

    ポル・ポト時代のカンボジア。
    共産主義とはいいながらの恐怖政治。
    ポル・ポトの登場はほぼないが…

    ソリアはマットレスとともに、ポル・ポトを倒すことができるのだろうか…
    ムイタックは…

    0
    2026年02月11日
  • GOAT

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     愛が詰まった本だった。
     いつも本を買うときはふらっと本屋に行って、なんとなく気になったものを手にしていたから、まだ1度も作品を拝読したことのない方々を知るきっかけにもなった。これも一種のバリアフリーかもしれないし、本に熱を注ぐ人がまだこんなにもいるのだなと勝手ながら嬉しく思った。

    0
    2026年02月06日
  • GOAT

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    全部読み切り短編というのが、すごくいい。
    今までの文芸誌は、連載ばかりなので、なんだか蚊帳の外感があって、書い続けないと仲間に入れてあげないよーと言われてるみたいで寂しさを感じることしばしば。

    しかも豪華ラインナップに、いいの?この値段で?と問いたくなる。赤字だよね。

    ともあれ、西加奈子「デヴィアン」市川沙央「音の心中」小川哲「嘔吐」をまずは読む。

    全部面白い!
    小川哲は、朝井リョウと仲良しになって影響受けてるような笑。
    西加奈子も仲良しの村田沙耶香となんか似てるような。
    互いに影響しあって、短編だから、肩の力を抜いて自由に書いてる感あり。

    葉間中顕「五十歳,ロスジェネ、ギバー落ち」も,どこかで読んだようなテーマだけど、軽く読めた。

    既視感あるけど、作家たちが実は書いてみたかったもの、というハードルの低い短編が多いなと思う。(悪口ではない)
    一般の文芸誌はそこのところは、厳しそうだけど、それだけに全体に肩の力が入っていて小難しくてハードル高い作品がズラリ。で、なんかしんどい。
    その点、初心者向けで、読書の裾野を広げようとしてるこの雑誌なら許されるというか、むしろ積極的にキャッチーな短編を載せていこうということなのかな。

    こちらも肩の力を抜いてパラパラ読めるのでいい雑誌だ思う。読めなかったところがあっても,このお値段なら惜しくないし!

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    2026年01月31日
  • ユートロニカのこちら側

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    自由とは?と考えさせられる小説でした。
    AIが発達し、人間の苦しみがなくなる楽園(ユートロニカ)が、拡大していく物語。
    AIが人間の苦悩等がなくなるよう事前に行動を予防していく(またはそうさせる。)世界では人間は無意識的になる。それにたいて意義を唱える人たちを描いた物語。
    作中でたびたび、自由とはなにかと問いかける部分があり、そもそも何を以って自由なのかと考えさせられる小説でした。

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    2026年01月29日
  • 大宮エリーの東大ふたり同窓会

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    東大は国立大学とあってか、東大を目指した経緯とか、生い立ちとかに幅があっておもしろかった。

    あと、ここに出てきた人特有の共通項なのかもしれないけど、みんな群れない生き方をしている。
    常人が考えてもみない、困難な道を自分1人で切り拓くのが得意な人が東大に集まるのかも?

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    2026年01月27日
  • ゲームの王国 下

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    個人的には上巻よりも面白かった。
    重畳的に奥深く世界感が構成されており、まとめて一気に読みたい作品(途中で時間が空いてしまうと、この作品の世界から離れてしまい、再び奥深くに入り込むことが難しくなる感覚がある。また、一度奥に入り込んでしまうと中々出てきにくいので、一気読みの方が楽しめるように思う)

    著者の一作目、ユートロニカのこちら側に続いて読んだが、確かに指摘されている通り、史実をベースとする展開や狂気を孕んだ人の表現の具体性が、ごつごつとした手触りをもたらし、前作に比べて人工的な洗練さからの脱却が見られて、著者の進化を感じられる。

    自分自身が研究者であること、またメカニズムデザインを齧っているということもあり、ゲームの王国という設定自体がより面白く感じられた。

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    2026年01月27日
  • 君のクイズ

    mii

    購入済み

    クイズって面白いの究極の言語化

    ちょうど少し前からQuizKnockさんの動画見るようになってクイズの奥深さに触れているところで、この作品に出会いました。
    動画を見ながら、なるほどそういうふうに考えるのか、そういう部分で勝負するのか、と感覚的に捉えていた部分が明確に言語化されており、「クイズの解答」をもらった気持ちでした。
    そういう風に、全編を通してテストの答え合わせをしているような感覚だったので、あまりミステリー感は感じず。どちらかというと三島の人生を追体験するようなヒューマンドラマを見ている気分でした。

    作中では多くのクイズプレーヤーを敵に回す本庄ですが、私は悪だとは思えなかったです。戦ってる土俵が違っただけ。立場が違えば物事の捉え方も変わる、価値観はそれぞれ。ということを改めて感じました。それこそ多様性ですね。
    この作品を読んだクイズプレーヤーのみなさんの感想も聞いてみたいです。

    #ドキドキハラハラ #タメになる #深い

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    2026年01月26日
  • ユートロニカのこちら側

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    ネタバレ

    「情報銀行」という言葉が出る度に、なんだか生温かい気持ちになるわけですが…面白かったです!一見するとユートピア系ディストピア小説なのですが、第二章などを読むと、単純なディストピア…でもないのかも?という気持ちになります(過去のデータを仔細に見る事で、かえって今に意識がフォーカスできる、というの良かった)。というわけで非常にニュートラルで新鮮でした。群像劇なのも良いです。第二章で出てきたリード刑事が第二章では随分と感傷的なのに、第三章では太々しい後輩刑事然としていて、これこそ群像劇の味わい!データをもとに排除されるのは、危険とレッテルを貼られた人物よりも、不確実性の高い人物…というのも今後あり得そうで、面白かったです!

    ひとつだけ気になる点を言えば、マイン社のビジネスモデルがずっと気になって気になって仕方がなかったことですかね(汗)。住民の生活費を支える原資はどこから…?民間が個人情報集める目的って、適切なレコメンド広告をして、稼いだお金を自分たちに使ってもらうことなのかと。それとも行政とタッグを組んで、ベーシックインカムついでに治安の良い国作りを目指しているんですかね?(個人情報は治安維持のためしか使わない?)でも危険人物はリゾートの外に排出しちゃうし…。マイン社のやりたい事がよくわからない…けど、そのあたりは気にせず、個人情報を提供し、AI(サーヴァント)の言う事を聞く代わりに、生活を保証される世界、というのを所与のものとして楽しむのが良いのかな?

    ちなみに最後の章の『アガスティア・レポート』のせいで酷い目にあう理由もよくわからなかった(汗)。リゾートに肯定的な書きっぷりなのだろうことは文脈からわかるのだけど…うーん、やっぱりよくわからない。

    でも全体通して面白かったです!

    0
    2026年01月24日
  • 地図と拳 下

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    どう終わらせるのか難しいけど,こうしますか。もう少し違うものが欲しかったかな。無い物ねだりではあるけれども。

    0
    2026年01月24日
  • ゲームの王国 下

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    SF最高!
    『三体』でSFの面白さを知って、『ゲームの王国』でやっぱりSFっていいなと改めて思った。
    『ゲームの王国』は哲学的な思索に満ちたSFとして非常に面白かった。

    「感情とは物語」ってくだりが好き。

    キャラ設定はクレイジーでめちゃくちゃ異世界。
    私もヘモグロビン改善しようと思う。

    ただ、表現の一部には男性作家特有の癖を感じるところもあって、一歩引いて読んだ。
    村上春樹的な・・・(個人の感想です。ハルキストの皆様、すみません。)

    ポル・ポト支配のカンボジアの悲惨な時代を生き、その後の腐敗した政治を変えるために権力を手に入れようとしたソリヤ。
    本当にポル・ポトの娘だったのだろうか。
    「世の中を変えるためには、多少の犠牲は仕方ない」といって簡単に人を殺すことができる時点で、ソリヤはポル・ポト側の人間だと思う。

    洗脳ゲーム、他人事ではない。怖いね。

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    2026年01月17日
  • ゲームの王国 上

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    小川哲さんの頭の中、どうなっとるんや。
    めちゃくちゃなキャラ設定とめちゃくちゃな史実の組み合わせで物語を作ってしまってる。

    ポル・ポトの名前は知ってたけれど、カンボジアの凄惨な政治については、ほとんど興味を持ったことかなかった。
    これが史実とは、ひどいな。

    人間がゴキブリみたいに処刑されてる。

    綱引きチャンピオンのマットレスの思考が「綱引き」だったのが、いつの間にかソリアの思考がマットレスの思考になっていたのが印象的。洗脳だね。

    思考実験の塊小説。

    人間に自由意思は存在しない。

    0
    2026年01月15日
  • 地図と拳 下

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    久しぶりに上下巻の小説を読んだ。人々の苦悩や思考がすっと頭に入ってくる。書き手の体幹のようなものを感じたし、安心して最後まで読みきれた!おもしろかった!

    0
    2026年01月14日
  • ゲームの王国 下

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    上巻と下巻でガラッと趣が異なる。

    上巻は20世紀のカンボジアの歴史を駆け巡る内容。不安定な政情と政府の弾圧・暴力が容赦無く民衆を攻撃する展開に思わず目を覆いたくなります。多少魔術的な要素を秘めつつも、SF的要素は皆無で、「あれ、この作品、日本SF大賞受賞したんだよな」と思うことしばしば。そんな極めて過酷な情勢下で生まれ育った神童ムイタックと人の嘘を見抜ける不思議な少女ソリヤは運命の糸に絡め取られるように出会い、そして宿命的な決別を遂げます。かなり怒涛の展開のなかで、悲惨なシーンを抱えて上巻は幕を閉じるのですが、下巻はそこから一気に半世紀も時を下ります。
    ここからSF的要素が加わってくるのですが、冒頭のとおり、なんというか歴史の一端を垣間見ていた上巻と大きく展開が変わるので、正直、読み進めは戸惑いました。もはや初老に差し掛かったムイタックとソリヤは、それぞれ強い信念を抱えて前進します。ルールのなかで争うムイタックとルールを変える立場に挑むソリヤ。運命に翻弄された少年少女の行き着く先はなんとも悲しい結末。

    善悪二元論で片付けられる話ではないのですが、正しい思いで前進するムイタックやソリヤが退場し、ラディーのような性根が腐った人物が蔓延る結末に、物語に対する多少の不満を抱きつつ、なんだか現実を突きつけられているような気がします。また、正しい思いといいつつも、この正しさを盲信する危うさを感じる場面もありました。物語は終盤、ソリヤが取り巻きに対して行った小さな演説に、ポル・ポトを重ね合わせたのは、もしかしたらソリヤが次のポル・ポトになり得るという警告を表しているのかもしれません。
    そんな複雑な感情を抱えて読み終えた本書でした。

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    2026年01月15日
  • 地図と拳 上

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    ネタバレ

    日露戦争前の満州を舞台にした出だしを読み始めたとき、こういう作品特有の読みにくさがなくて驚いた。
    聞き覚えのない固有名詞が大量に出てくるため、どうしてもすらすら読むことはできないのだけど、必要以上の文章の堅苦しさがなく、作者の書いている映像が脳内にイメージできる。

    ただし、読み始めたときは日本の軍人であることを隠して中国に渡った、密偵・髙木が主人公の話だと思ったが、彼は上巻の半分あたりでさっくりと戦死し、ロシア正教の伝道師であるクラスニコフ(隠された任務はロシアの満州における鉄道網拡大のために現地人を取り込むことである、元測量士)や、時の権力者に両親や家財の一切を奪われたため、強くあることを至上とする孫悟空などの群像劇だった。

    シーン転換による視点の移動は、物語全体を立体的に把握するのに役立つが、把握そのものに手間取るという弊害もある。
    その中で、序章で高木の通訳を務めた細川の存在が大きくなっていく。

    物語がどこへ向かって、どこへ終着しようとしているかは、今のところまだわからない。
    けれども、きっと大きな満足が得られるのではないかと予想しながら上巻を読み終えた。

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    2026年01月12日