amieさんのレビュー一覧
レビュアー
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独特の雰囲気はあるけれど…
現代ダンジョンチートスキル系の話。
まず、絵自体がなかなか味があっていい感じ。
このキャラ絵を単体で見る限り、個人的には高評価。
ただし、この主人公が37歳には全く見えない。
高校生~どれだけ行っても20代後半程度で、「おっさん」と自虐されても違和感しかない。
ちなみに、巻が進むと主人公のキャラ絵が大きく変わり、5巻くらいでは年相応の見た目になる。
が、それと同時に作画全体が簡素化し、何の個性もない絵になってしまうのは残念。
次いで内容。
ストーリー全体はなかなか裏がありそうで良いのだが、主人公の説明口調がこれまた違和感大。
絵で見せればいいものを、わざわざ口で気持ちまで発言させているので、すごく変。
これは、1巻後半のヴァルを仲間にする1人ダイブの時が特にひどかった。
肝心のレアスキル「魔術大全」や魔術そのものに関する説明も、丁寧なようでその実中身をぼかし過ぎで表現に違和感あり。
深く語らないのに「とにかく強い」とか、読んでいるこっちには伝わらないって。
(もっとも、主人公のチートスキルなんだから、そりゃ世界最高レベルにすごいんだろうなというのは当然わかるが)
という事で、絵も内容もちょっとちぐはぐな点が多い印象。
ただ、最初にも書いたけど雰囲気自体はいいんだけど。
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子供向け
現代ダンジョン特殊スキル系。
絵と言い内容と言い、今風と言えば今風だが、言い換えれば「非常に子供っぽい」。
小学生や中学生くらいまでならいいが、高校生以上だと子供っぽ過ぎると感じるのではないだろうか?
また、肝心なスキルが言うほどすごくない。
あくまでも確率に左右されるガチャなので、良いものを引けなければアウト。
最初の30回分にしても、「腕力+10」が引けなければ能力値自体は全てマイナスだったはず。
スキルが加わるのはプラスだが、それも運次第。
しかも、「身体強化」クラスなら、普通の冒険者なら取れるものでは?という気がする。
なのに、やたら強くなった風に書かれているのはおかしい。
実は、このガチャスキルの最大のメリットは「レベルが下がる事」にあると思う。
レベルが下がるとレベルアップしやすいのが普通なので、すぐにまた10連ガチャを引きやすい。
実際、作中でもそうだった。
(それにしても、3年でレベル30ちょいだったのが、1日でレベル8というのはおかしいが)
これが最大のメリットであるはずなのに、作中でその点を強調していない。
これは明らかにおかしい。(作者も気がついていない?)
稼ぎの話にも違和感あり。
「初期の頃は1日の稼ぎが1000円程度、だが今は数十倍に至っている」とある。
1000円の数十倍と言えば、まあ30000円以上程度はあるとみるべきか。
スライムがドロップする「極小魔石」が1つ200円なら、200匹狩って150個ドロップすればそんなものだろう。
日給3万円なら、月20日でも月収60万、年収720万。
それで1セット15万円の「鉄の装備」を1年使い続けるのも、また再びそのセットを購入するのも明らかにおかしい。
レアスライムの出現率も、よくよく見るとおかしいし。
という事で、細かい点にツッコミどころが多すぎる。
というか、設定が適当すぎる。
そこまで細かく考える読者は少ないとしても、やはり設定が適当な作者だと話も適当になりがち。
という事で、お勧めできません。
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ちょっといろいろ…
現代のサラリーマンが戦国時代の弱小領主朽木元綱に転生したという話。
まず良いところ。
絵は独特の雰囲気もあり、悪くない。
敢えて言うなら、有名な戦国武将も含め、登場人物の顔つきが易しすぎるのがちょっと気になるところか。
女性マンガ向けの作画だろうか?
一方の内容。
5歳児だが中身は元現代のサラリーマンという事で、大人顔負けの事を話す主人公。
この「大人顔負け」具合が異常であり、「現代のサラリーマン」の癖に、当時のバリバリの権謀術数の武将を言い負かしてしまう。
これは明らかに異常な話。
「元日本史の歴史学者で、戦国時代の研究をしていた」とかならまだしも、一介のサラリーマンが、なぜ当代のトップクラスの武将に圧倒的優位を持って話ができるのか?
完全におかしい。
しかも、その内容も原作者が考えたレベルなので、いろいろツッコミどころも多い。
これではなあ。
朽木元綱というかなりマイナーな戦国武将を主人公に据えたのは良いが、あまりにもチートすぎ、歴史観を無視しているのは問題。
これでは、「歴史好き」は違和感を感じると思う。
という事で、「歴史好き」の自分は高い評価はできませんでした。
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なかなかの良作
この手の時代劇ものとしては、なかなかの良作。
まず絵。
劇画タッチで古いと言えば古いが、時代劇にはよくあっている。
顔つきなどは現代的な面もあり、悪くない。
「鉄人ガンマ」の人が描いているというのを後から知って驚いた。
次いで内容。
これもまたいい感じ。
一度隠居したおじさん(と言ってもまだ40歳)という事で、適度に力が抜けているのが良い。
本人の意思と関係なく、藩の都合で争いごとに巻き込まれるのも、社命に左右される中年サラリーマンっぽくていい。
また、各エピソードがなかなか心があたたまる内容であり、これもいい。
シリーズで単行本が置いてあったら、読みふけるだろうなと思わせる作品。 -
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意外と普通
長ったらしく個性的なタイトルの作品。
ただ、冒頭こそ少し特殊だったが、その後はほぼ普通のエロ系異世界チートもの。
学園生活など、他の作品と大差ない。
修行で「数年」、騎士学校で「3年」と、騎士になるのに何年必要なんだという気がしなくもない。
この辺りの設定は適当だと思う。
(そもそも、騎士学校に入れるように口を利いてやると言われて、それから数年修行を挟むか?)
絵は結構美しく、悪くない。
ただ、指先などの描写がハッキリしており、作画はアダルトマンガ出身ではないかと思う。
もっと個性的な内容を期待していたら、あまりにもオーソドックスだったというのは非常に残念。
絵がきれいなので悪くは無いが、特別優れているというほどでもない、まあ平均的な作品。 -
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発想は新しいけど
「ダンジョンマスター」が主人公の作品は近年多い。
ただ、「ダンジョンを重機で造成し、そこに魔物を呼び込む」タイプのダンジョンと、その開発・運営責任者と言うのは初めて見た。
また、「ゴーレム」と言いつつも実質ロボット兵器が普通にメイン戦力として活躍するのも新しい。
ただ、その設定をうまく生かしているとは言えず、むしろ振り回されている感。
まず、冒頭の戦闘シーンは、何がどうなっているのか非常に分かりづらい。
戦闘シーンがヘタなバトルマンガは読みづらいの一言。
登場人物たちも、キャラ立ちさせすぎで却ってごちゃごちゃ感。
様々な種族から果ては「幽霊」までいるし。
それらがもうバタバタやっているので、ホント読みづらい。
子供向けアニメにありそうな感じの作品だが、もう少し絵も展開も、落ち着けて欲しい。 -
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安易
現代の歴史学者が日清戦争前にタイムリープし、戦争を繰り返した歴史を変えようというもの。
あまりにも大きなスケールでの改変を目論んでおり、それを実施できるかもしれない地位の近衛家の長男という立場になったのは興味深い。
ただ、歴史問題は一筋縄ではいかず、安易に「平和」を叫べば済むものではない。
日清戦争にしろ日露戦争にしろ、「当時の価値観」では悪とまで言えず、事実としてそれで日本が発展している。
それを「戦争はダメ」という理由だけで止めさせるなら、それ相応の代案をまず出すべきだろう。
さらに言えば、戦争は一国の判断だけで行われるものではない。
百歩譲って日本が平和主義になったとしても、相手国が軍備を増強し、圧力をかけて来たのではどうにもならない。
それをうまく解決できるレベルの作品なのか、単に表面だけで平和を叫んでいるのか。
どうも後者のようにしか見えない。
脚気に関わる軍の食料の話があったが、あんなの軍歴もない貴族院議長に変革できるはずもない。
非常に面白いテーマだが、一方で非常に難しいテーマでもある。
歴史学者だからこそ、安易にそれに突き進むという道を取るはずもないと思うのだけど。
という事で、「作者の一方的な思い込み」で突っ走る危険性をはらんでいる作品じゃないかと思う。
まだ異世界だとか、「第二次世界大戦の日米開戦だけを防ぐ」とかならもっとマシな話になっただろうに。
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展開が安っぽい
絵は決して素晴らしいというレベルではないが、まあ普通レベルで、特に問題はない。
問題は展開。
冒頭の邪神とか、「最強のイビルビーム!」とか非常に安っぽい。
邪神のデザインも含め、戦隊ものですか?と思うくらい。
ストック能力も、細かい点で安っぽい。
乱発されたとはいえいきなり9999発はないだろうに。
その先のパーフェクトヒールも、99999回とか、1回貯めるのに1秒で済んだとしても28時間かかるんだけど。
説明くさい独り言も非常に安っぽい。
その後の展開も、まあありきたり。
レベルの上がり方もかなり違和感あるし。
(邪神を倒してLv774はまだいいとして、その域になると1つのレベルアップでも莫大な経験値が必要なはず。その状態から一気に60もレベルが上がるというのは、普通のRPGの感覚だと邪神と同等レベルの経験値が入るくらいでないと無理なはず)
という事で、設定や展開が非常に安易で安っぽい。
この作品を読むくらいなら、他にもっと良い異世界チートものの作品がいくらでもある。
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これまた「The ジャンプ」
いかにも少年ジャンプ系の作品。
超常能力持ちの少年と、バケモノ系のバトル、まさに王道。
本作のウリは、何といっても圧倒的な画力にある。
キャラ絵が非常に美しく、味がある。
これで初連載とは信じられないレベル。
一方の内容は、非常にオーソドックスなバトルもの。
ジャンプらしいし、各キャラも立っており、十分面白いが、新鮮味は薄い。
あと気になったのは世界観の設定。
神社だお墓だ学校だと普通の日常が多く出る中、突然「獣人」がいる。
これに関してはちょっと作品の世界観とズレている気がするし、正直獣人ではなく人間でも問題ないだろうと思うので、無かった方が良かったのではないかと思う。
まあ、絵はきれいだし、普通に面白い作品。
相応に売れるのも納得の出来。
ただ、社会現象レベルに売れるには、もっとオリジナリティが欲しいところ。
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この絵は…
遊郭の女性を描いた作品。
この手の物は吉原を舞台にしたものが多いが、瀬戸内海の港町を舞台にした「声なきものの唄〜瀬戸内の女郎小屋〜」のように、地方の女郎部屋を舞台にしたものもある。
本作も同様で、舞台は佐渡の女郎部屋となっている。
舞台設定的にはなかなか興味をひかれるが…、この絵はなんなんだろう?
目が大きすぎるし、線が細いので顔つきが非常に簡素で安易に感じる。
これでは細かな表情の違いなど描き切れないだろう。
しかも、1話が非常に短い。
2話目などたったの25Pしかなく、これでまともな物語が描けるはずがないと思う。
これなら、「声なきものの唄」の方がよほど優れている。
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壮絶な作品
「バチバチ」「バチバチ BURST」に続く、佐藤タカヒロの一連の相撲マンガの最終章。
なお、本作の完結直前に作者の佐藤タカヒロは41歳で急死し、最後の最後で未完となっている。
それを知って読むと、もうすごい迫力というか気迫が伝わってくる。
シリーズの主人公鮫島鯉太郎が満身創痍の状態で土俵に上がるのが本作だが、まさにこの作者もそのような状態だったという事だろうか。
一方、この「最後の十五日」という手法は、どうしても往年の「ああ播磨灘」を連想してしまう。
播磨灘の場合は過去が劇中でしか描かれておらず、「じゃ先場所までどうだったんだ?」という疑問が付いて回っていた。
本作は前2シリーズの背景があってのものではあるが、それでも「急に強くなりすぎでは?」という疑問は同じく感じる。
ただ、その点を除けばかなりリアリティがあり、相撲を「格闘技」として丁寧に描いている姿には好感が持てる。
あるマンガ家が人生を賭して描いた作品、心して読みたいと思う。 -
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スケールが大きい
ゲーム内異世界転生チート系作品。
ただ、本編が始まってからの内容は普通の異世界転生チートとはちょっと毛色が異なり、国と国との戦いを巻き込んだスケールの大きなものとなる。
サーガ的なものというべきか。
個人的にこのスケールの大きさは好み。
王立学園などでちまちまとチートを見せつけるよりはよほど話が面白い。
絵はなかなかキレイであり、また独特の味もあって悪くない。
ただ、先へ進むにつれてキャラ絵が変質していき、8巻あたり以降は当初とだいぶ変わってしまうのはちょっと残念。
良くも悪くも、より個性的な絵になっている印象。
ストーリー構成そのものは何の変哲もない、特に目新しいものでも無いが、その持っていき方が良い、好感の持てる作品。 -
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異種格闘技系?
無料で1巻のみ。
「異世界帰りのチート主人公」という事になってはいるが、この際異世界は全く関係ない。
単に、現代で様々な能力者・種族の強者とバトルを繰り広げるという感じの作品。
少なくとも1巻では次から次へと「強者」が現れる。
それぞれがまた全く違うジャンル・背景の者たちというのはなかなかすごい。
絵も少年向けマンガ系として悪くなく、勢いは間違いなくある。
また、主人公のキャラも悪くない。
この手のバトルものが好きな人ならかなり良いのではないだろうか。
ただ、個人的には勢い一辺倒で、もう少し背景やその他を織り込んで丁寧に描いて欲しかったと思う。
まあ、好みのジャンルの問題だろうけど。 -
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味がある
異世界戦記もの。
いわゆる異世界転生ものなどとはかなり毛色が違い、軍隊としての戦いに特化しているのは新鮮味がある。
主人公がかわいい女の子(貴族の令嬢)というのはちょいアレだが、幼女とかで無い分まだマシと考えるべきか。
キャラ絵は味がある。
どこか少女マンガっぽい、それでいて細かく書き込まれた絵はこの作品の最大のポイントと言っても良いと思う。
ただ、戦闘シーンがダメダメ。
構図が悪すぎるという事は、ネーム段階が悪いのだろう。
なにがどうなっているのか、理解が非常にしづらい。
戦闘が中心の作品として、これは致命的な欠点ともいえる。
戦闘シーンをうまく見せることが出来れば、かなりの高評価になっていただろうに、非常に惜しい。 -
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平均以上の出来だが…
無料で3巻まで。
異世界内で転生するタイプの作品。
本作は、魔王と呼ばれた存在が200年後に転生し、貴族の次男(庶子)として生まれ変わっている。
それは良いのだけど、1~2巻あたりはかなりベッタベタな話であり、また現代社会からの転生ではないのに妙に現代じみた発想が非常に気になる。
要は、安易というか陳腐。
正直、1~2巻での評価はあまり高くなかった。
3巻に入った後はそのわざとらしさが薄れ、オーソドックスではあるが悪くない内容に。
絵は十分キレイであり、こちらは問題ない。
ただ、いわゆる異世界ものというより、良くも悪くも普通の少年マンガっぽい絵ではある。
そういえば、内容の安易さ・陳腐さも、少年マンガによりありそうなパターンでもある。
少年マンガ系と考えれば悪くないのかもしれない。
一方、異世界ものの多くはもう少し年齢層が高めの作品が多く、それらになれているとやはり子供っぽく感じるかも。
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新鮮!
異世界転生(やや)チート系の話。
よくあるパターンではあるが、冒頭からちょっと展開が他とは違う。
「世界の謎」的なものをいきなり匂わせてきて、作品の世界観に深みを出している感じ。
一方、展開自体はオーソドックスな異世界もので、かつかなり細かいところまでリアルに描かれている。
ダンジョン内で食事をしたり用を足したり、野宿のやり方や馬車の乗り心地、さらには定期的に武器をメンテナンスする点など、細かいコダワリが良い感じ。
絵も、抜群というほどではないが悪くはない。
モンスターが少しかわいい系すぎる気はするけれど。
という事で、オーソドックスな異世界冒険譚として悪くない。
主人公のチートが強すぎないのもまたいい感じ。
これ、異世界ものが好きな人ならかなり気に入るんじゃないかと思う。 -
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作者の自己満足
なんていうか、作者の自己満足的作品。
まず、冒頭の状況の説明が甘い。
甘いくせにいろいろ細かい。
その後の展開も、高校生の設定なのに「ブラック企業」とか、後で「ブラックバイトの経験から」とか言い訳をしているが、いろいろ筋が通らない。
肝心のチートスキルも意味不明というか、都合よすぎる感。
王都で襲われたのも意味不明。
犯人が明白なら、逃げた後で訴えれば取り押さえられるだろうに。
そして意味不明なエロ要素。
しかもロリエロ。
もう、作者の好みで好き勝手やっているという感じ。
こういうのが良いという人もいるかもしれないが、一般的には受け入れがたい作品だと思う。
同人誌的というか。
絵のレベル自体は悪くないんだけどなあ。 -
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悪くない
ゲーム世界に転生し、知識を生かしてチート的活躍をするという作品。
このパターンの作品は他にもたくさんある。
その中で本作は、そこそこキレイなキャラ絵と、背景の書き込みの丁寧さ、あとは一か所に留まらず単独で世界の様々な場所を旅するというところが新しい要素か。
多くの他作品の場合、早々に「仲間」を作ってそのメンバーでストーリーが進む。
また、王都の学園に入るなどのパターンも多いが、本作はちょっと違って新鮮味がある。
一方で、1か所に執着しなさ過ぎてストーリーがあっさりしているように感じる点はややマイナスか。
各地を周って様々な人と知り合い、最後にそれらの人がまた集結するというパターンなんだろうか?
いずれにせよ、よくある異世界チートものとは少し毛色が違う点が良かった。 -
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内容は最高
アニメが大好きだった「このすば」。
マンガ版は絵が違うという事で敬遠していたが、この度5巻無料という事で読んでみた。
やはり絵がなあ。
特に目。
それも、2巻から急に目の描き方が変わってより違和感が大きくなる。
ここに関しては、アニメと全く違うので、どう受け取るべきかというところだろう。
ただ、ギャグモードになって崩れた絵は悪くない。
シリアスと言うか、無表情の何気ない時の絵がアニメと全然違う。
もっとも、本作のマンガ版は2014年秋からの連載であり、2016年より始まったアニメ版よりも1年強古い。
こっちの方がオリジナルと言えるのかもしれないが。
内容自体は相変わらず最高。
gdgdな4人のキャラの掛け合いが非常に面白い。
ただ、アニメ版は来年(2027年)に第4期が放映されるらしい。
CVも最高なアニメ版の方が、やっぱり楽しみかな。
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今さら初読
何度もアニメ化され、さらに劇場版まで作られた人気作。
今さらながら初めて読んでみた。
まずいい点。
どこか既視感はあるが、独特なタッチの絵と、個性的なキャラたち、そして不思議な時代感覚。
特にキャラは皆いい感じであり、人気がでるのもうなずける。
また、それぞれが(代表作をモチーフとした)個性的な能力を持っており、異能力者同士のバトルとしては見ごたえがある。
一方、「文豪」と言いつつ、結局それは登場キャラの名前と能力名でしかない。
実際の「文豪」はほぼ関係なく、これは一時期流行った「偉人の生まれ変わり」と同じようなもの。
「リィンカーネーションの花弁」「終末のワルキューレ」などと同じで、要は名前だけを借りてきた全く本人とは別のモノ。
個人的にはこのジャンルが非常に嫌い。
だって、本人とは全く関係ないもの。
また、2巻に出てきた江戸川乱歩の推理など、コナン以上に雑でチープなもの。
これにはガッカリした。
という事で、「文豪」ナシならそれなりの評価はできるが、「文豪」が本当に余計な要素だと思う。
あと、せめて時代設定は携帯電話などない時代にして欲しかった。
なお、上に描いた「リィンカーネーションの花弁」「終末のワルキューレ」、あと殺人鬼が宿るという「サタノファニ」などの「過去の著名人本人とは何の関係もない、ただ名前を借りて来ただけのバトルもの」系はいずれも本作より後に書かれている。
本作がそれらのルーツだとすれば、(個人的には大嫌いなジャンルだが)影響力はやはり大きいと言える。 -
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この発想はすごい!
異世界ゲーム転生系の話。
ただ、本作は単にゲームの世界に入り込むだけでなく、RTA(リアルタイムアタック=短時間クリア)を目的とした各種テクニックをゲーム内で使っているのがすごい。
お陰で、召喚されてからわずか25分で魔王を倒すというとんでもない展開に。
異世界ものは現在無数にあるが、この発想は今までなかった。
この着眼点だけで星4つの評価はあると思う。
絵も悪くない。
RTAの為、まともな戦闘はほぼ無いが、キャラ絵は良い感じだし、キャラ自体も良い。
あくまでも「番外編」的な作品ではあるが、非常に素晴らしい作品だと思う。
しかし、1巻の中盤で早くも魔王を倒して、この後どう引っ張るんだろう?
それが一番興味深い。
★★ 7巻まで購入して ★★
魔王はいないけれど、相変わらずいい感じ。
RTAの要素をその後も非常にうまく取り入れている。
また、各キャラの絵も非常にこなれてきて、キャラ同士の掛け合いもすごくいい。
ダーニャはかわいいし、ラスピやブラムスのキャラも非常にいい感じ。
さらに、細かいところに非常に配慮している感も良い。
ダーニャの「ニャ」言葉とか、落下の際に布で傘を作るとか、細部までちゃんと設定しているのはすごい。
これは今までになかった異世界ものであり、かつ非常に楽しい作品。 -
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良い点と悪い点が…
異世界転生もの。
ただし、本作の主人公にはチート能力がほぼ無い。
結果として、普通の生活を送りつつ、ちょっとした冒険や人間関係のエピソードが中心の作品となっている。
これはこれでまあアリだとは思う。
まったりした雰囲気は悪くない。
絵も、抜群に良いわけではないが悪くもなく、平均かちょい上レベル。
少なくともクセは無いし、読みやすいのでこれでも十分。
一方、異世界なのにノートPCが存在し、しかもそれを使ってRPGゲームもやっているってどうなんだろう?
このくだりは本篇に全く関係ないので、省いた方が世界観的に良かったと思う。
PC自体も、普通の通信装置のような存在にした方がよほどリアリティがあった。
あと、おとなしい主人公とまったりした流れの中で強引にエロ要素を加える為、スライムを使うというやり方もどうなの?
これまた全く余計な要素だと思う。
さらに、1度ならともかく2度目に同じことがあっても、主人公は相変わらず「夢」だと思っているのも違和感。
エロ要素無くてもいいんじゃないかな。
それらトータルで見ると、平均よりちょい上という評価。 -
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そもそもの設定が
異世界チートエロマンガ。
チートと言ってもいろいろあるが、本作は「エッチなことをすると叡智が高まり、完璧な作戦を練られる」というもの。
これがまたなんとも胡散臭い。
頭の回転が良くなろうと、第三者の行動まで読み切れるはずもないし、自身の身体能力が向上するものでもない。
なのに本作は、頭の回転さえ上がれば相手の動きでもなんでも予想がつくという無茶な設定になっている。
これはリアリティゼロで、要は作者の都合で何とでもなるという事。
チートはチートでも、これは無いな。
絵はエロい。
うまいわけでも、キレイな訳でもなく、エロい。
しかも、意味不明にエロ妄想なども挿入される。
それだけを目的にするならいいが、本篇のこの何でもアリ設定で全てをダメにしていると思う。
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