長尾高弘のレビュー一覧

  • SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル 第2版

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    エンジニアのソフトスキルとしては前半3割くらいだが、より広範に人生の教訓を筆者の経験を一例に学ぶことができた。

    ただ、筆者の経験や私見に基づく主張が多いので、本末尾のMatzさんの解説を先に読んでおいた方がよい。

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    2022年08月28日
  • The DevOps 勝利をつかめ! 技術的負債を一掃せよ

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    ■5つの理想
    第1の理想-局所性と単純性
    第2の理想-集中、フロー、楽しさ
    第3の理想-日常業務の改善
    第4の理想-心理的安全性
    第5の理想-顧客第一

     エンジニアが現実にいる人ではなく、抽象的な存在として”顧客”を考えると、まず正しい結果を生み出せない。

    「ソフトウェアのデリバリーでリードタイムが重要だってことは、ニコール・フォースグレン博士とジェズ・ハンブルの研究でわかったことだ。コードデプロイのリードタイム、コードデプロイの頻度、問題解決時間を見れば、ソフトウェアのデリバリー、運用の能力、組織の能力がわかる。そして、これらは社員の燃え尽き、社員の士気、その他さまざまなものと相関してる

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    2022年01月22日
  • ピープルウエア 第3版 ヤル気こそプロジェクト成功の鍵

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    p.5
    プロジェクトの成功は関係者の緊密な対人関係によって生まれ、失敗は疎遠な人間関係の結果である。

    p.11
    プロジェクトには「触媒」が不可欠。
    「触媒」=不安定な状態にあるPJのまとめ役

    p.22
    早くやれと急かせれば、雑な仕事をするだけで、質の高い仕事はしない。
    仕事を早くするためには、製品の品質と仕事の満足感を犠牲にせざるを得ない。

    p.26
    エンドユーザーの要求をはるかに超えた品質水準は、生産性を上げる一つの手段である。

    p.40
    ソフトウェア開発者の主な仕事は、ユーザー流の表現で表したユーザー要求を、厳密な処理手順に変換するための、人と人とのコミュニケーションである。これは

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    2021年07月04日
  • ピープルウエア 第3版 ヤル気こそプロジェクト成功の鍵

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    システム開発をする上で、人の扱い方に特化した内容。共感できる文言が多かった。
    おそらく平社員よりも、マネージャーに向けた一冊だが、新人でも読んで考え方を知ることができて良い本だった。

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    2021年05月10日
  • DevOps教科書

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    2016年出版(原書はもっと古い)なだけあり、コンテナアプリケーションの開発で盛り上がっている現在では、内容が少し古い
    ただ、考え方の原理原則は転用が効くので、そこはしっかりと学ぶべき

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    2021年01月31日
  • 世界でもっとも強力な9のアルゴリズム

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    非常にわかりやすく読みやすい文章でアルゴリズムの面白いポイントを説明してくれる。
    内容は時が経っても薄れず、本質的な面白さがいつまででも伝わる書き方になっていると思う。

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    2020年12月23日
  • マイクロサービスパターン[実践的システムデザインのためのコード解説]

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    結構楽しく読めた。
    内容的には、ベーシックなレベルでマイクロサービスについてなんとなく基礎は勉強した人がそれをいざ実装やプロジェクトへの適用に落としていく際に、知識を集約・整理するのに使えるような内容という感じ。
    同期的な処理ばかり書いていたけど、これを読んで非同期にも取り組まないといけないと思わされた。

    実装の例やGitHubに公開されているソースコードの例は正直活用がしづらくて、時々言及するくらいならもう少しIDDDとかくらいには完全な形での公開が望ましいとは思ったけれど、それでも文中のコードでだいぶイメージを掴みやすくしてくれていたので良かったと思う。

    上の方に小さく書かれているけど

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    2020年09月20日
  • ピープルウエア 第3版 ヤル気こそプロジェクト成功の鍵

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    人人人。をとにかく意識したチームマネジメント、プロジェクトマネジメントの手法、考え方の教本。

    システム開発のプロジェクトに特化された部分もあるが、噛み砕いてみるとプロジェクトマネジメントの核を捉えている事がおおい印象でした。

    私自身まだ、リーダーとしてマネジメントしているわけではないが、リーダーになる準備、来たときにはまた部分読みを繰り返したいとおもいました。

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    2020年08月02日
  • The DevOps 逆転だ! 究極の継続的デリバリー

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    システム開発プロセスの課題を、工場の見学によって俯瞰して洞察を得て、マネジメントに活かしていく物語。タイトル通りのDevOpsの文脈としてだけでなく、普段の業務プロセスのどこに無駄があるのか、それに対する解決のアプローチは製造業からヒントを得られることが多そうだと気付いた。アジャイルやスクラムを学ぶのもいいだろうけど、この本の学びを深めるために次はトヨタ・ウェイやザ・ゴールを手に取ろうと思う。

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    2020年07月11日
  • ピープルウエア 第3版 ヤル気こそプロジェクト成功の鍵

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    メンバの心を掴み、チームをまとめ、生産性を上げるために心に留めておかなければならないことが網羅されている。古典だが折に触れて思い出さなければならない。

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    2019年06月09日
  • モブプログラミング・ベストプラクティス ソフトウェアの品質と生産性をチームで高める

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    リソース効率とフロー効率のくだりがよかった。これが考えられているか否かでその開発組織の質がわかる気がする

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    2019年03月13日
  • テストから見えてくるグーグルのソフトウェア開発 テストファーストによるエンジニアリング生産性向上

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    「3.2.1 テストプランの立案」が本質的でとても良かった。

    ただ、ところどころにあるインタビューとかは若干読みやすさを損なう方向に行っている気はする。

    この邦訳の刊行が2013年、原著は2012年なので、今現在のG社はもっとずっと先を行っているのだろうなぁ、と思う。SWE と SET は同じものになっていく、と最後に書かれているけどもうそうなっているのかも。

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    2019年01月20日
  • The DevOps 逆転だ! 究極の継続的デリバリー

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    ・ITの4種類の仕事―ビジネスプロジェクト、IT運用プロジェクト、プログラム変更、予定外の仕事。技術的負債を放置しておくと、予定外の仕事しかできなくなる
    ・(過度なセキュリティを追求する担当者に対して)会社にとって最大のリスクは、監査所見を解決できないことではない。会社が生き残れないことだ
    ・「お前はボブではなく、俺の下にいるこを忘れるなよ。この体制で働けないなら、お前をすぐクビにする必要がある」
    ・「人は、終わりなく続くホラー映画のように、自分には結果を変える力がないと思うと、不満をためてありがたみを感じなくなる。そのことが人間としての自分の価値を傷つけないわけがない。そういう状況を変えなけ

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    2018年11月04日
  • 世界でもっとも強力な9のアルゴリズム

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    現在のコンピュータ社会を支えるキーアルゴリズムを9つピックアップし、身近な例もしくはアナロジーを使って解説する。この方法方法が見事で、素人にも理解でき、玄人にも満足できる内容となっている。

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    2018年10月23日
  • CAREER SKILLS ソフトウェア開発者の完全キャリアガイド

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    キャリア組み立てについて意識することが少なかったのですが,改めていろいろな人の影響を受けたりして考える際のフレームワークになってくれる一冊でした.

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    2018年12月17日
  • The Art of Computer Programming Volume 2 Seminumerical Algorithms Third Edition 日本語版

    購入済み

    内容は、間違いなし

    ひとまず、持っているべき本でしょう。

    ただ、筑紫フォントでないと、文字化けするようです。
    ipad内蔵フォントでは、文字化けする記号がありました。

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    2017年10月17日
  • Effective Ruby

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    大切な考え方が多い。rubyのオブジェクト指向を学んだ。メタプログラミング等まだ読み残した部分が多い。

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    2017年02月13日
  • Effective Ruby

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    Rubyの深いところを掘り下げて書いてくれている本。
    Rubyを触って1〜2年目くらいの人が読むと良いかも知れない本。
    諸々役に立ちそうな話が多い一方(実際に使っているものも多く見かける)、さすがにそれ誰もやってないだろうという話や、時間経過とともに今となっては正しく無さそうな箇所も散見される。
    一読の価値はあると思うものの、読みながら自分でも試してみて判断したほうが良い。

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    2017年01月04日
  • ピープルウエア 第3版 ヤル気こそプロジェクト成功の鍵

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    以下、ポイント
    マネージャーの役割は、人を働かせるのではなく、働く気にさせること。
    精神集中状態、フロー状態になるには15分以上の精神集中過程が必要。電話が鳴る、誰かが話しかける職場では困難。
    何カ月、何年の作業時間が、右脳のアハたいけアイデアにより解決する場合がある。音楽は右脳を占拠するので閃きを邪魔する。
    人は基準から外れた人を恐れる。だから会社は同じような人を採用する。
    チームの誇りはメンバーか成し遂げた成果。服装や髪型は関係しない。
    リーダーシップとはサービス。自ら仕事を引き受け、準備をし、メンバーに価値を与える。ユーモアと善意の元に事にあたる。
    結束したチームは、一体感がある。楽しい

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    2016年04月22日
  • 世界でもっとも強力な9のアルゴリズム

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    アルゴリズムの存在自体は知っていただけど、どのようにそれが機能しているかは知らなかったので、ためになった。

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    2016年04月04日