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3.0『COMIC快楽天』表紙作家・西安の単行本第6弾! 清純可憐な乙女たちの裏側を暴き犯す赤裸々短編集です。弱肉強食の芸能界を裸一貫でイキ抜く「はぐれアイドルシリーズ」はもちろん、自慰支援に精を出す「おなどる」や徹頭徹尾ハメ倒す「肉欲系」など、ヌケばわかる秀作を激選。萌える男根挿入するイオリイズム全開な1冊です。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 若葉会幼稚園理事長による愛情あふれるハンディサイズの幼児教育書 子どもたちにとって幼稚園とは、現実に直面する「はじまりの場所」であり、「はじめての社会」。 大人は子どもの人格や資質をありのままに認め、信じてあげることが何より大切です。 若葉会幼稚園における「年少」「年中」「年長」のそれぞれへの独自の教育法を、 子供たち、保護者様への愛情あふれるメッセージを添えて伝える教育書です。
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5.0子犬と間違えて獣医さんの元へ届けられたのは、手のひらよりも小さな、野生のタヌキの赤ちゃんだった。野生動物の幸せってなんだろう?無事に里山に返せるだろうか?獣医さんが、悩みながら、小さな命を育てる感動の実話。子ダヌキの貴重な写真がいっぱい!
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4.2
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-寺島日登志が遺書を書き上げたのは、九月四日の午後のことだった。 心を決めたはずなのに、その日、まさかのひったくりに遭い、遺書と練炭の入った鞄を盗まれる。 聞き覚えのある声で分かったひったくり犯は、以前日登志が話したことのある、宇都宮の「聞き屋」だった。 仕切り直しを図るなか、日登志は以前から目をつけられている岸塚に呼び出される。 奴が恋人である睦美の名を口にするたび、日登志の胸はざわめいてしまう。 一方、友人・神山からの不審な電話で宇都宮駅に向かった瑠梨が発見したのは、ビルから落下して意識不明の神山の姿。血が広がる彼のそばに投げだされているのは、「遺書」だった。 自殺したがりな僕たちは、それでも誰かを救いたい。 『初恋は坂道の先へ』で第1回ダ・ヴィンチ「本の物語」大賞〈大賞〉を受賞した俊英がおくる、謎が思わぬ方向に展開する切ない青春ミステリー! ※本書は、2016年11月30日に配信を開始した単行本「救ってみろと放課後は言う」をレーベル変更した作品です。(内容に変更はありませんのでご注意ください)
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4.5怪物が集う異形の土地「七ッ森」の玄狐・唱(となう)が選んだのは、“ひのえんま”生まれの女子高校生・実花――。唱とともに鳥居を飛び越えた実花の運命は――!? ハイパー・オカルトロマンススタート!!
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5.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 光の表現、繊細な色使い……。 透明感のある女の子を水彩で描く方法を、 イラストレーターの優子鈴がわかりやすく解説! 透明水彩は初めてという方にもおすすめの1冊です。 Part1では、透明水彩絵の具の基本的な特徴、紙や筆の選び方など道具の基礎知識を、Part2では、水分量の調節方法、ぼかしやグラデーション、混色など、水彩イラストで押さえておきたい基本を学べます。 そしてPart3では、優子鈴の描き方を伝授。 作例《さいごの春》で使用する絵の具はオレンジと青の2色のみ。少ない色数でも濃淡のテクニックを学べば、バリエーション豊かな色彩表現が可能です。 作例《あと少し》ではぼかしやグラデーションを使い、目につきやすい広い部分は美しく、仕上がりに差がつく 細かい部分は丁寧に仕上げる練習をしましょう。 作例《おでかけ》では、淡い色彩で絵をまとめる方法や、花やリボンが目を引くヘアスタイルの描き方もご紹介します。 「色見本をつくろう」などのコラムや、巻末コーナーの「分離色で塗る」「和服を描く」「ミニイラストを描く」なども充実。水彩絵の具ならではの透明感のある表現を、ぜひ楽しんでみてください。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 「メイン料理は決まったけど、野菜が足りない」「あと1品欲しい」「残ってる野菜を使い切りたい」そんなときに、あると便利な野菜おかずのレシピ集です。どれも少ない材料で作れるものばかりなので、これ作ってみよう!と思えるレシピが一杯!足りない栄養を取りたいとき、保存法や野菜の旬を知りたいときに使える野菜データ(39素材)もしっかり掲載。おかずにも、おつまみにもなるレシピ数は136。今晩のおかずに困ったらぜひ!
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-アマチュアゴルファーがクラブの中で一番練習が少ないのが、パター。スコアの鍵を握ると知りながら、練習するのはラウンド前の10分。よくある話です。ゴルフ書籍で一番売れているティーチングプロ中井学がそんなアマチュアに向けて、「少ない時間でも」上達するパッティングの近道を教えます。「練習距離はこれだけ」「スタンスの秘密」「頭が動かない方法」「肩を水平にする安定グリップ」「練習量の少ない人のラウンドテクニック」「一番入る体の支点」「グリーンの早さに応じたストローク」他、グリーン上が楽しくなるスコアアップ術が満載。
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3.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ★★料理上手の第一歩★★ ひとりごはんのレシピはシンプルで簡単、経済的なのがいい! そこでムダを省いたおいしさを追求しました。ひとり暮らしの「食」にいろんな意味でやさしいレシピをお届けします。 *本書は、当社ロングセラー『ひとりごはん』(2002年12月発行)『もっとひとりごはん』(2006年4月発行)に新しいレシピを加えて再編集し、書名・価格を変更したものです。 【目次】 Part1 覚えておきたい!ひとりごはんのお約束 Part2 おいしくアレンジ!みんな大好き定番料理 Part3 ささっと楽ちん!ワンプレートレシピ Part4 ムダなく食べきり!ヘルシー野菜おかず Part5 これだけで大満足!ごはん・パン・めんの主食レシピ 主食にプラス!スープカタログ 素材別index <電子書籍について> ※本電子書籍は同じ書名の出版物を紙版とし電子書籍化したものです。 ※本電子書籍は固定型レイアウトタイプの電子書籍です。 ※本文に記載されている内容は、印刷出版当時の情報に基づき作成されたものです。 ※印刷出版を電子書籍化するにあたり、電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。また、印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 株式会社西東社/seitosha
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-忙しくてもおいしく作れる!「少ない素材でおいしい!楽うまごはん」 素材も3つ以下で作れて、下ごしらえの手間も、食費もカットできて一石二鳥! しかもおいしい料理が勢ぞろい! パパッと一品、作ってあなたの株があがること間違いなし! ※本書は、当社ロングセラー「少ない素材で楽うまごはん」(2008年4月発行)に新しいレシピを加えて再編集し、書名・価格を変更したものです。 【目次】 PART1 作りおき 簡単おかず PART2 楽うま! 肉のおかず PART3 楽うま! 魚介のおかず PART4 楽うま! 卵・豆腐等のおかず ●便利たれ・ソースで楽うまおかず PART5 野菜使い切りサブおかず PART6 すぐでき2品献立 PART7 調理道具おまかせおかず ●汁ものの基本6種 INDEX <電子書籍について> ※本電子書籍は同じ書名の出版物を底本とし電子書籍化したものです。 ※本電子書籍は固定型レイアウトタイプの電子書籍です。 ※目次、INDEXページでは、該当ページの数字部分をタップしていただくと、すぐのそのページに移動することができます。なお、さくいん並びに本文中に参照ページがある場合及び【立ち読み版】からは移動できませんので、ご注意ください。また閲覧するEPUBビューアによっては正常に動作しない場合があります。 ※本文に記載されている内容は、印刷出版当時の情報に基づき作成されたのものです。 ※印刷出版を電子書籍化するにあたり、電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。また、印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 株式会社西東社/seitosha
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3.5服を着たときの着太りや違和感は、骨格と服の相性の悪さが原因でした。「似合うため」には、体の特徴と服の相性を良くする必要があります。骨格に合ったファッションを身につければ、「着やせした」「あか抜けた」という印象を与えられます。本書では、骨格タイプ別に一番きれいに見えるベーシック服を豊富な写真で紹介。「ストレート」「ウェーブ」「ナチュラル」3つの骨格を知れば、いますぐおしゃれに見せるコツがわかります!※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。
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3.6※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 にほんブログ村 ミニマリスト/ライフスタイル部門 1位! 大人気ブログ「少ない物ですっきり暮らす」を運営するやまさんの待望の新刊。 初著書『少ない物ですっきり暮らす』から3年。 様々な変化を経て、ミニマリストやまさんがたどりついた「家族4人での持たない暮らし方」の集大成。 インテリア、収納、家事、着こなし、家族とのかかわり方… 今だからこそわかった「変わらないルール」と「ようやく見つけた“ちょうどいい”形」を余すことなくご紹介します。 人生の変化に合わせて、もっと自由に、心地よく暮らすためのヒントが詰まった一冊です。 【目次】 ■PART1 ミニマリストの部屋づくり ■PART2 ミニマリストの家事 ■PART3 ミニマリストの着こなし ■PART4 ミニマリズムと家族 【PROFILE】 やまぐちせいこ ミニマリスト。 夫、16歳の長男、14歳の長女と大分県に暮らす。 片づけが苦手な長女の助けになりたいと、整理収納アドバイザー、ライフオーガナイザーの資格を取得し、収納サービスを開始。 現在は、慢性的に片づけができず日常生活に支障を来している人をサポートしながら、どう問題が解決するか研究中。 著書に『少ない物ですっきり暮らす』(小社刊)、『シンプル思考ですっきり身軽に暮らす』(マイナビ出版)などがある。 ブログ http://yamasan0521.hatenablog.com/ Twitter @yamasan0055
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3.9※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※この商品は固定レイアウトで作成されております※ ・カラーページが多いので、タブレットなど大きいディスプレイやカラー表示を備えた端末で読むことに適しています。 ・文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能は使用できません。 月間PV150万超のブログ、「少ない物ですっきり暮らす」待望の書籍化。 大人気のブロガーやまぐちせいこ(愛称:やまさん)初の著書。 やまさんは大分県在住の主婦で、夫と子供2人の4人暮らし。 テーマは今話題となっている物の少ない生活、ミニマリスト。 やまさんは、4人家族でミニマリズムを実践。 やまさんは、いちばん大事な家族としっかり向き合うため「減らす」生活をはじめました。 インテリアから、家事、掃除、ファッション、あらゆる生活の場面で物を少なくするメリットとその楽しさを伝えます。 そして大きな悩みの種でもある、家族で物を少なく保つ方法とは? 収納、家事本にとどまらない子育て論、幸福論にいたるまで。 ブログに掲載されていない記事も大幅に追加、やまさんの価値観が存分につめ込まれた1冊です。 PART1 「ミニマリスト」とモノが少ないメリット PART2 ミニマリストのインテリア PART3 ミニマルな炊事と収納 PART4 ミニマルな掃除と洗濯 PART5 少ない服の着回し、1コーデ制服化 PART6 家族で少ないもので暮らす 【著者情報】 中道ミニマリスト。 1977年生まれ。 福岡県出身。 愛称は「やまさん」夫、息子、娘とともに4人で大分に暮らす主婦。 さまざまなインテリアの試行錯誤を経て、ミニマリズムに目覚める。 ブログ「少ない物ですっきり暮らす」は月間PV150万超。 日本ブログ村「ミニマリスト」「ライフスタイル」PVアクセスランキング1位を獲得。 ブログ「少ない物ですっきり暮らす」 http://yamasan0521.hatenablog.com/ Twitter(@yamasan0055)
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3.5
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4.0何を捨て、何を残すか? 何を買うか? 何を食べるか? その基準は、「美しいかどうか?」! ライフスタイルに関する書籍累計82万部超、イタリア、スペインなど世界7ヵ国で翻訳出版されている著者の力強いメッセージとその具体的な方法を、衣食住のすべてにわたって簡潔かつ実践的に述べた本書は、いわば、世界的に流行の「より少なく持つ生活」のいわば上級編です。 美しいものしか置かない、着ない、買わない、そう決めれば、ものは少なくなります。無駄遣いもしなくなります。ものを大切にします。 美しい道具は機能的で、美しい料理は美味しく、美しい服は似合う服だから。そして、美しさと予算は関係ありません。では、その選び方とは? ただ少ないだけでは、人生は味気ない。人とは違ったわたしなりのシンプルライフを過ごしたい。だって、そもそもの目的は、幸福な日々をおくることだから。 そう考えるあなたに、本書は、少ない予算で、少しの美しいものだけに囲まれて暮らす、理想の暮らしのバイブルとなることでしょう。
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-グリザイユ画法とは、グレーで絵に陰影を描いてから、合成レイヤーで上から重ねて色をつけていく技法。色よりも先に影を付けるため立体感を出しやすい、カラーで塗り分ける部分それぞれに対して影の色を考えなくてよい、色塗りの工程がシンプルになる、レイヤーの枚数を減らせる、など、たくさんのメリットがあります! そんなグリザイユ画法のやり方を、1から解説します! 美しい色彩で多くのキャラクターを描いてきた、イラストレーターの神慶氏が、そのテクニックと知識を余すことなく直伝。陰影のつけ方や光と影の表現、ClipStudioの機能など、イラストを描く人が知っておきたいたくさんの知識を網羅。この1冊を読めば、グリザイユ塗りであなたの思うような美しい色彩の絵が、より効率的に描けるようになること間違いなしです! 【目次】 1章 グリザイユ画法の基本 2章 陰影・光を知ることがグリザイユ画法の第一歩 3章 グリザイユの仕上がりを決める色を知ろう 4章 グリザイユ画法STEP1 無機物の質感 5章 グリザイユ画法STEP2 人物の描き方 6章 グリザイユ画に合う背景 7章 グリザイユ作例
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4.0大石紺(おおいし・こん)、28歳の大転機! 同じ会社のバツイチ・辺見君と付き合う紺ちゃん。恋も仕事も趣味も、全てが順調だったはずなのに・・・。 「私は自分がけっこう意地っぱりだったという事を、今日知った。」マイペースに前向きで進んでいく、紺ちゃんの未来はどうなるの!?問題多発の恋を描く、Q太の「幸せ探求シリーズ」!第1巻!!
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4.0【100%エッチ大好き!】 『お兄ちゃん…あんまり…みちゃ…いや…ぁ…っ…』妹が部屋に男を連れ込んで連日エッチ三昧。でも実はその押入れでは兄が…妹の痴態を覗き見ながら妹の汚れたパンツでオ●っていたのだが…(「寧々子いんびてーしょん」)泳げない後輩にために先輩がプールでひと肌脱ぎます!水に慣れさせるために思い切りいやらしく水の中へ、穴の中へ後輩を導いて…(「水の中の温もり」)――エッチが好きで好きでたまらない淫乱変態だけどキュートなビッチを思い切り犯し倒せ!
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-女子水泳部のユリ先輩とナオちゃんの情事を目撃してしまった主将。 女同士で――と思ったら、ナオちゃんの股間にはおち●ちんが付いてる!? (単行本『淫ママ』収録作品)
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4.0
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5.0スクール水着と少女が織りなす究極のハーモニー。その独特のフォルムや学生時代しか見られないという希少性で、人々の心をつかみ、魅了し続ける「スクール水着」。本書はそんな「スクール水着」にスポットをあてた写真集になります。・こだわり1 水着 「旧スク水」「新スク水」「競泳型」「スパッツ型」など、時代により移り変わる様々なタイプのスク水を網羅。・こだわり2 モデル 肌の張り、つややかさ、透明感など、瑞々しさ溢れるスク水に違和感のない女学生モデルを厳選。・こだわり3 シチュエーション 教室、屋外プール、屋内プール、水中といったスク水の魅力を存分に引き出す、様々なシチュエーションで撮影。・こだわり4 アングル アングル、仕草、ポーズなど青山氏独特の視点で撮影された、透明感とフェティシズム溢れる写真の数々。『スクール・ガールコンプレックス』の写真家・青山裕企氏撮影による透明感とフェティシズムが溢れた「水着」「モデル」「シチュエーション」「アングル」全てにこだわった至極のスク水写真集。
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4.0えっちな動画配信で地球を救う!? ロリっ娘宇宙人が地球でバズる! 異文化ギャップコメディ配信スタート!! 異星人による侵略から地球を守るため、惑星ブレウからやってきた宇宙人エトワール! 祖国の正装であるスクール水着を身にまとい、なぜかエッチな動画配信をすることに―――!? ★コミックス版だけのTKB解禁ッ!!!★ ★単行本カバー下画像収録★
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-第1話 売れない漫画家の大田原要は、とある日、道端で干からびているスクール水着の女の子を救助する。水を得て復活したその小さい彼女は、水の惑星ブレウ共和国から地球にやってきた宇宙人だった…! 宇宙人【エトワール】の目的は「地球に迫っている危機を知らせること」!! かくしてエトワールと要は隣に住む怜子の協力を得て、動画配信サイト【P-Tube】にて、なぜかエッチな動画配信をすることに―――!? ※この作品はWEBコミックサイト「WEBコミックガンマぷらす」にて掲載されたものです。
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5.0「ダメ…っこんな所で入れたら声ガマン出来ないよぉ…」満員電車の中、ヌルヌルなお股を先生の硬いアレでゴリゴリされて、このままじゃイっちゃう…っ!――部活の帰り、制服の下にスク水を着たまま満員電車に乗った倫。濡れた水着からポタポタと水滴が落ちてしまい…。「まるでお漏らししてるみたい」恥ずかしさから顔を赤らめていると、お尻に何か違和感が。次の瞬間、耳元で「エッチなお汁垂らして、いやらしい娘だ」そう囁かれアソコをクリクリ弄られて。まさか痴漢!?なんとかその場から逃げて、水泳部の顧問に思い切って相談するが…。痴漢撃退のためにと、スク水着たままエッチな指導が始まって―!?
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3.0「ダメ…っこんな所で入れたら声ガマン出来ないよぉ…」満員電車の中、ヌルヌルなお股を先生の硬いアレでゴリゴリされて、このままじゃイっちゃう…っ!――部活の帰り、制服の下にスク水を着たまま満員電車に乗った倫。濡れた水着からポタポタと水滴が落ちてしまい…。「まるでお漏らししてるみたい」恥ずかしさから顔を赤らめていると、お尻に何か違和感が。次の瞬間、耳元で「エッチなお汁垂らして、いやらしい娘だ」そう囁かれアソコをクリクリ弄られて。まさか痴漢!?なんとかその場から逃げて、水泳部の顧問に思い切って相談するが…。痴漢撃退のためにと、スク水着たままエッチな指導が始まって―!?
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-「ダメ…っこんな所で入れたら声ガマン出来ないよぉ…」満員電車の中、ヌルヌルなお股を先生の硬いアレでゴリゴリされて、このままじゃイっちゃう…っ!――部活の帰り、制服の下にスク水を着たまま満員電車に乗った倫。濡れた水着からポタポタと水滴が落ちてしまい…。「まるでお漏らししてるみたい」恥ずかしさから顔を赤らめていると、お尻に何か違和感が。次の瞬間、耳元で「エッチなお汁垂らして、いやらしい娘だ」そう囁かれアソコをクリクリ弄られて。まさか痴漢!?なんとかその場から逃げて、水泳部の顧問に思い切って相談するが…。痴漢撃退のためにと、スク水着たままエッチな指導が始まって―!?※本作品は「スク水着たまま満員電車~先生の…お股ゴリゴリしてますぅ~【フルカラー】」話売り作品の合冊版です。
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3.0スク水大好きな主人公が催眠術を使って水泳部の女子や顧問を操っちゃいます。 ネットで買った催眠香水を使ってムチムチな身体をすき放題に揉みまくる。 真面目な顧問の教師にオナニー命令。俺の前で家でしてるような激しいオナニーさせたり 可愛い女子生徒2人にW奉仕フェラさせてみたり 俺に乗っかって駅弁スタイルで肉棒を根元まで食い込ませたり 留学生の巨乳娘の身体を思いのままに操って精液の国際交流しちゃったり 最後は女子部員達5人をあつめてトリプル巨乳パイズリとかさせちゃいました。 スクール水着、催眠、巨乳、ハーレムがお好きな方にお勧めです。
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-ALL描き下ろし!ALLすくみず! 大好評すくみず画集の成年版が登場!! まだまだすくみずが止まらない! 豪華作家陣が描く、 様々なシチュエーションのえっちなすくみずを お楽しみくださいっ! 参加作家 ※50音順 あづみ一樹/天凪青磁/飴乃うさり/いずみななせ/いずみゆひな/ うさ城まに/木下沙沙美/こうたろ/ko_yu/笹井さじ/しろきもち/ 鈴音れな/つきみむみ/永山ゆうのん/夏月まりな/初石ひつき/ 花宮なつか/はみこ/ぴよ寺むちゃ/へんりいだ/みんとあいす/ 睦月にゃふ/桃豆こまもち/桃稚ちあ/ゆんみ/んぬ
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 スク水をテーマにしたCG集、「スクミズ的カノジョ」、「水着を直す女の子」、「プールと女子とスクール水着」のカラーバリエーションに新規イラストとストーリーを加えたスペシャル版! オムニバス視点による気になる同級生や憧れの先輩などいろいろな女の子のスク水姿や、新規部分では天崎美姫とのプール掃除や、天敵柳島顕羽による襲撃、アフェクシオンハートの南瀬早希のコスプレエピソードも収録!! 「スク水をテーマにしたCG集」に様々な要素を加え、イラスト、 コミック、ラノベの要素を組み合わせた新感覚なスペシャルCG集!!
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-「スク水的カノジョ 漫画演出版」+「体操服と学園生活 漫画演出版」に新規エピソードを追加!スクール水着を着た「スクミズ的カノジョ」をテーマにいろいろなシチュエーションを収録した「スクミズ的カノジョ」と体操服と学園生活をテーマにした「体操服と学園生活」!新規部分は女子高生美少女天使アフェクシオンハートのヒロイン達のプールや体操服でのコスプレエピソードを収録!「スク水的カノジョ 漫画演出版」+「体操服と学園生活 漫画演出版」に新規エピソードを加えたSPECIALな総集編! ※本商品は過去にマンガハックPerryから配信されていた商品になります。収録内容に変更はありませんので、重複購入にご注意ください。 ※本作は宿借り源八郎の個人誌作品の電子書籍版となります。【246ページ】
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-人気AVメーカー「グローリークエスト」がお届けする、エロエロな写真集 「スク水に着替えてエッチしよう」シリーズ。 彼氏に「ちょっと、着てみてよ」とお願いされ、戸惑いながらもピチピチのスクール水着を着てくれる白肌・黒髪美少女のドキュメント写真集。部屋に着くと今日1日を楽しもうと「お願い、早く硬いのを頂戴…」なんて言いつつ、エッチな要求を受け入れてくれる彼女。感じやすい胸やお尻は小さい水着でドキドキ! 恥じらう彼女の股間からは、水着を濡らすほどの愛液が溢れ出し…。くい込む水着をズラしてそのまま彼氏とのラブラブエッチに発展! あらゆる体位を試して何度も絶頂しながら会えなかった時間をたっぷり埋めてイキます!! ※モデルは20歳以上です。
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-人気AVメーカー「グローリークエスト」がお届けする、エロエロな写真集 「スク水に着替えてエッチしよう」シリーズ。 彼氏に「ちょっと、着てみてよ」とお願いされ、戸惑いながらもピチピチのスクール水着を着てくれる可愛すぎる女の子のドキュメント写真集。「本当は私もこういうことしたかったの…」 愛らしいルックスに、胸やお尻は小さい水着でパツンパツン! 恥じらう彼女の股間からは、水着を濡らすほどの愛液が溢れ出し…。くい込む水着をズラしてそのまま彼氏とのラブラブエッチに発展! ドッキングした途端に妖艶な娼婦へと変貌を遂げる美少女のギャップをご覧下さい!! ※モデルは20歳以上です。
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-人気AVメーカー「グローリークエスト」がお届けする、エロエロな写真集 「スク水に着替えてエッチしよう」シリーズ。 彼氏に「ちょっと、着てみてよ」とお願いされ、戸惑いながらもピチピチのスクール水着を着てくれる癒し系の美少女のドキュメント写真集。「ねえ、おっぱいを見たら、次はどうしたいの?」 学生時代よりもちょっと大きくなった胸やお尻で小さい水着はパツンパツン! 恥じらう彼女の股間からは、水着を濡らすほどの愛液が溢れ出し…。くい込む水着をズラしてそのまま彼氏とのラブラブエッチに発展! 普段は優等生の彼女が見せる淫乱な本性をたっぷりとご覧下さい!! ※モデルは20歳以上です。
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-人気AVメーカー「グローリークエスト」がお届けする、エロエロな写真集 「スク水に着替えてエッチしよう」シリーズ。 彼氏に「ちょっと、着てみてよ」とお願いされ、戸惑いながらもピチピチのスクール水着を着てくれる癒し系の美少女のドキュメント写真集。まだ幼さの残る可愛くて巨乳な彼女にスク水をプレゼント。大人になった彼女の体には少々小さいけど、それが嬉しい誤算。おっぱいは透けてはみだすし、お尻は程よく食い込んだハミ尻。キスしておっぱい揉んで、スク水を脱がさずズラして…。憧れのスク水プレイで2人とも興奮し過ぎて何回もイッちゃった!! ※モデルは20歳以上です。
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-人気AVメーカー「グローリークエスト」がお届けする、エロエロな写真集 「スク水に着替えてエッチしよう」シリーズ。 彼氏に「ちょっと、着てみてよ」とお願いされ、戸惑いながらもピチピチのスクール水着を着てくれる癒し系の美少女のドキュメント写真集。美人で優しくておっぱいも大きい自慢の彼女に、懐かしいスクール水着を着せてみた。大人になった体にスクール水着はよく似合う! 上から下からいくら引っ張っても破れない脅威の伸縮性! 最後はスク水を脱がさずズラして濡れ濡れの秘部へ激ピストン! もう気持ち良過ぎて2人とも大興奮!! ※モデルは20歳以上です。
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-【本作品は同人誌となります】 キモいストーカー教師に弱みを握られてメス堕ちしてしまう、 ツンデレ少年カナト。 キモいストーカー教師に弱みを握られたカナトくん。 ツンデレ少年にスク水着せて、舐め舐めぺろぺろ! 男の娘をぺろぺろしたい方へ・・・! ■総ページ数:23ページ
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-スク水女子第1弾! 部活や授業などで 巨乳・貧乳のスク水女子が様々な体位でハメられまくり! 美少女たちが淫らに乱れる姿をお楽しみください! 厳選した大ボリューム500枚のCG集です(文字あり:30枚) 【注意事項】 ※本作品に登場する人物は全て人工知能(AI)によって生成されたイラストであり、実在しません。 ※本作品はAI生成画像のため、手足など細かな部分が乱れている場合があります。 ※本作品に登場する人物は全員20歳以上です。 ※本作品はAIによる生成画像を使用して制作しております。 ※犯罪、その他違法行為を美化または助長する意図はございません。 ※本作品は、原作の本文・画像等を、権利者様から許諾を頂いております。 (C)ラビットフット/ つくつくしんしん スク水少女Vol1 ---
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-人気作品3タイトルを収録! ビッチな妹に性欲の限りいつでもどこでも求められるCG集です。 ある日、妹の喘ぎ声がうるさいと注意して彼氏とのセックスを中断させ、 代わりに責任をとれと妹に襲われてから、ところ構わずエッチしまくるハメに。 家ではもちろん、電車、学校、外でも妹の欲望は収まりません! 兄のチ●ポを気に入り、生ハメを強要してきます。 家族とのキャンプ中もガマンできなくなり、 両親がセックスしている傍で、兄妹で青姦を楽しむ変態っぷり。 セックスが大好きなビッチ妹のぐしょ濡れアソコと、 童顔とギャップのむちむちおっぱいをお楽しみください♪ ■収録作品 清純ビッチな妹穴 ~ハメて出して孕ませて~ これはあくまで性教育です!? ~義兄妹の秘密のセックス~ コスちちカフェ ~母娘による甘々ご奉仕!~ ※収録書籍をご確認の上、単巻、他合本シリーズとの重複購入にご注意ください。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 TVアニメと劇場公開された前後編の再構成版に焦点を当てた「スクライド 20th ANNIVERSARY BOOK」が発売決定! 関係者インタビューに加え、フィギュアなどの関連アイテムを多数収録。 表紙カバーは平井久司描き下ろし。 さらに兵頭一歩熱筆の新作小説&戸田泰成が描く挿画も! 拳で語る男たちの物語……その「決定版」を手に入れろ!!
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4.0本書は2002年から2003年にかけて電撃文庫より2巻まで刊行された『スクライド・アフター』を、著者である兵頭一歩が自らの手により再構成。さらに文庫版では語られなかった真の結末を含む大幅な書き下ろしを加えた完全版仕様で登場です。これ一冊で『スクライド・アフター』としての物語は完全網羅することが出来ます。<あらすじ>劉鳳との壮絶なる死闘の果てに、一人放浪を続けていたカズマ。ほどなくカズマは、一人の少年と対峙することとなる。その名は――“全身凶器(フルアームズ)”のユウ。言動に《最速を信条とするあの男》の影をチラつかせるユウとの邂逅が、カズマを新たな闘いへと誘う!! 一方、カズマとは異なる道を進む劉鳳は、新たに組織された第二次ホーリーの頂点に立ち、行動を開始していた。その背中に片翼と、消えてしまったはずのシェリスを纏いながら……。――二人の男の道が再び交わる時、新たな物語の扉が開かれる!! ※電子書籍版あとがきを追記
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ◆ゲームをもっとおもしろくするスゴワザたっぷり!◆ スクラッチのゲームをもっと面白くするスゴワザがわかります! とりあげるテクニック:弾の発射/バリア/分身/スクロール/弾幕/ボスキャラ/ジャンプ/敵をふんで倒す/二段ジャンプ/壁キック/無敵/動く床/アイテムボックス/スコア…などなど 難しいコードを覚えなくても、マネしてステップを追っていくだけで楽しく学べます。ゲームづくりを通じて考える姿勢を応援! 自分のアイデアを加えて、自分だけのゲームを作ろう! ■目次 第0章 スクラッチの基本を知りたい ・01 スクラッチを使いたい ・02 プロジェクトの読み込みと保存をしたい ・03 スプライトを動かしたい ・04 スプライトの見た目を変化させたい ・05 音を使いたい ……ほか 第1章 基本ゲーム1を作りたい ・22 敵キャラを動かしたい ・23 自キャラと敵キャラをアニメーションさせたい ・24 敵キャラから弾を発射したい ・25 自キャラの弾で敵キャラをたおしたい ・26 敵キャラの弾に自キャラがたおされるようにしたい ・27 タイトルやゲームスタートを表示したい ……ほか 第2章 自キャラと自弾を作りこみたい ・32 バリアをはりたい ・33 分身をかんたんに作りたい ・34 分身をしっかり作りたい ・37 3方向に弾を発射したい ・38 敵キャラを追いかけてかならずあたる弾を作りたい ・39 敵キャラを追いかけてたまに外れる弾を作りたい ……ほか 第3章 敵キャラと敵弾と画面表示を作りこみたい ・41 まっすぐ移動する敵キャラのチームを作りたい ・42 ゆらゆら移動する敵キャラのチームを作りたい ・43 急上昇する敵キャラのチームを作りたい ・44 敵キャラのチームから弾を発射したい ・45 敵キャラからたくさんの弾をまっすぐ発射したい ・46 敵キャラからたくさんの弾を円状に発射したい ……ほか 第4章 基本ゲーム2を作りたい ・60 自キャラをジャンプさせたい ・61 自キャラを着地させたい ・62 自キャラの地面のくいこみをなおしたい ・63 敵キャラを作りたい ・64 敵キャラに自キャラがたおされるようにしたい ・65 敵キャラをふんでたおしたい ・66 ゴールを作りたい ・67 タイトルやゲームクリアを表示したい ……ほか 第5章 自キャラを作りこみたい ・70 2段ジャンプがしたい ・71 弾を発射したい ・72 アイテムを取ったら無敵にしたい ・73 壁キックがしたい ・74 坂道を上ぼりたい ……ほか 第6章 敵キャラと地形を作りこみたい ・78 弾を発射する敵キャラを作りたい ・79 左右に動く床を作りたい ・80 上下に動く床を作りたい ・81 ジャンプ台を作りたい ・82 アイテムを出す箱を作りたい ・83 地面にトゲを作りたい ・84 スクロールする画面を増やしたい ……ほか ■著者プロフィール 麻生 菜乃(あそう なの):ゲーム会社勤務。ゲーム開発にプログラマーとして多数参加。CoderDojoメンター。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 アクションゲームやレーシングゲーム、「迷路」や「音」を使ったゲームまで、スクラッチを使った8種類のゲームの作り方が学べます。カラフルなイラストとわかりやすい図解で、楽しみながらプログラミングに取り組める解説書です。かんたんに作れて、自分だけのカスタマイズも自在。作ったゲームは仲間といっしょに遊んだり、オンラインで公開したりして楽しもう! *すべての漢字にふりがなつき。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 カラフルなイラストとわかりやすい解説が特徴の「10才からはじめるプログラミング図鑑」「10才からはじめるゲームプログラミング図鑑」に続編が登場。かんたんにできるゲームからふしぎなグラフィックや楽しいアニメーション、プレイヤーが操作できるアート作品まで、さまざまなプロジェクトが盛りだくさん。初心者から次のレベルを目指す人まで、この本でプログラミングのスキルをみがこう! *すべての漢字にふりがなつき。
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4.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 カラフルなイラストと少しずつ順番に進めていくていねいな解説で、プログラミングの基本からゲームの作り方まで、はじめての人でも楽しみながらプログラミングを覚えることができます。この本1冊で、スクラッチとPython(パイソン)という2つのプログラミング言語の使い方がわかります。プログラミングを学んで、君だけのオリジナルゲームを作ったり、未来のプログラマーをめざそう! *すべての漢字にふりがなつき。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 2020年より小学校のプログラミング教育が必修化されることが決まり、「子供向け習い事 ランキング」でもプログラミング教育が上位にランクインされています。これは、多くの親が子どもたちに将来必要となる力を身に付けてほしいと考えているからでしょう。 しかし、注意しなければならないのは、子どもたちの将来をおもんぱかるあまり、厳しく指導しすぎると逆効果になることです。そのため本書では、楽しみながら学べるように、スクラッチでゲームを作り、作ったゲームで実際に遊べるようにしました。本書に登場する子どもたちは、プログラミング教室で先生と対話しながら9種類のゲームを完成させます。手を動かしながら、ゲームを作り上げる過程でプログラミングの考え方を学ぶのです。 本書に掲載したゲームは簡単にアレンジできるように、「スクリプト=プログラム」はできるかぎりシンプルにしています。「アレンジのヒント=もっと知りたい」やさらにハイレベルな「10時間目 「横スクロールゲーム」を作ろう!」のPDFファイルもダウンロード可能なので、ぜひご利用ください。
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5.0※この商品は固定レイアウトで作成されています。お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいたうえでのご購入をお願いいたします。 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 2020年から小学校でプログラミングは必修科目となり、「子供向けプログラミング」に対する需要は高まっています。 本書は2019年はじめにメジャーバージョンアップ版の3.0がリリースされる予定の『Scratch(スクラッチ)』を親子で学ぶための本です。 誌面だけでなく動画でも解説を参照することができ、わかりやすい手順でプログラムを学べます。 ・本書の3大ポイント (1)動画と一緒に解説を学べる わかりやすくプログラミングが理解できて、楽しんで学べます。 (2)かわいいオリジナルキャラクター 本書であつかうキャラクターや背景素材はダウンロードが可能です。 (3)Scratchバージョン3.0の初の解説書 新しいインタフェースに対応した解説。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ■ こんなのなかった! 本当に“難しくない”プログラミング入門の決定版 □ Scratchを使うから大事な基本の理解に集中できる画期的な学習法 「プログラミングはこれからますます重要になる」と言われても、どこから手を付ければいいのか……。そうなやんでいる人は多いでしょう。多くのプログラミング入門書は、「入門書」とは言いながらかなり難しい。途中で挫折した人もいるでしょう。手に取っただけであきらめた人もいるでしょう。 なぜプログラミング入門書が難しいのか。それは、プログラミングの基本となるアルゴリズムの基礎知識と、プログラミング言語の文法とを一緒に学ばなければならないからだと考えます。変数や型、条件分岐や真偽値、繰り返し処理など、プログラミングの基礎をひとつずつ読み進めながら、記述の仕方もいっぺんにとなると相当な負担です。前に読んだところはすっかり忘れてしまうなんてこともしょっちゅう。そのつど前に戻ったりしていると、なかなか学習もすすみません。ついつい投げ出してしまいがち……。 Scratchを小学生専用にしておくのはもったいない。プログラミングを学ぶのにはぴったりのツールです。これまでプログラミングは難しそうと手を出せなかった人も、一度は学んでみたものの挫折してしまった人も、本書で実はプログラミングは簡単に身に付けられることを実感してみませんか?
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3.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 オリジナルのScratchゲームを使って 楽しみながらAI・強化学習を学べる ●「どんどん賢くなるAI」を3つのゲームで習得 ●Scratch強化ゲームの全プログラム収録 ●拡張モジュール不要!使うのはScratch標準機能のみ 強化学習とは、AIの機械学習の一種で、簡単に言えば試行錯誤の学習です。 「強化」という言葉は、動物心理学で昔から使われている用語でもあり、 私たち人間や動物も強化学習をしています。赤ちゃんは自分で寝返りを覚え、 ハイハイを覚え、いずれ立ち上がります。 産業界では空前のAI・機械学習ブームです。2016年には、強化学習が 囲碁で世界トップレベルのプロ棋士に勝つという快挙がありました。 ところが、強化学習の本はあまりありません。難しい概念や見慣れない 記号を使わざるを得ないので、難しく見えるからでしょう。しかし本来、 強化学習のアイデア自体はシンプルで、直感的には誰にでも分かるものです。 そこで、数学の知識を中学までの範囲に限定し、教育用プログラム言語 のScratchで作ったゲームを題材にした入門書を作りました。本書では強 化学習を3レベルに分け、レベルごとにオリジナルのScratchゲームを使 いながら、それをプレイする強化学習AIをていねいに解説していきます。 1章 強化学習を始めよう 2章 Scratchの使い方 3章 Scratchプログラムの作り方 4章 レベル1・砂漠でダイヤ集めゲーム 5章 レベル2・月面でダイヤ集めゲーム 6章 レベル3・お化けの飛行訓練ゲーム 7章 まとめ
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-本書は、子どもにプログラミングのスキルとタッチタイピングを同時に身につけさせたい親におすすめの一冊です。近年、ITリテラシーの重要性が高まる中、子ども向けプログラミング言語「Scratch」を活用したIT教育が注目されています。本書は、著者が我が子にScratchを用いてタイピングゲームを作らせた経験から生まれた、実践的な指南書です。 Scratchの概要と基本操作から、1文字タイピングゲームと文字列タイピングゲームの作成方法まで、丁寧な解説が満載されています。コーディングのコツやアイデアも随所に盛り込まれており、タイピングゲーム作りを通して親がScratchとその指導方法を習得し、子供に教えられるようになる工夫が凝らされています。ゲーム制作を通して論理的思考力を養い、タイピングで運指力を鍛える一石二鳥のアプローチは、他の書籍にはない本書ならではの魅力と言えるでしょう。 子どもの興味を引き出し、学ぶ意欲を高める手法が詰まった本書を片手に、親子でScratchとタイピングゲームの世界に飛び込んでみましょう。プログラミングの醍醐味を体感しつつ、キーボードを操る楽しさを知る体験は、きっと子どもの心に火をつけるはずです。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Scratchは子ども向けのプログラミングツールだと思っていませんか? いえいえ、そんなことはありません。 大人だからこそ、こんなに楽しく、こんなこともできるのです。 本書は、Scratchに対する「誤解」(子ども向けである、ゲームしか作れない、きちんとしたプログラミング言語ではない)を解き、Scratchが対象年齢としている「すべての年齢の子どもたち」(Children of all ages:子どもから、子どものような好奇心を持った大人まで)にScratchの楽しさ、プログラミングの楽しさを伝えるためのものです。 本書では、アートとサイエンスという一見高度で難しそうなテーマを選んでいます。このテーマを支える題材となる、等加速度運動、二進法、論理回路、確率、三角関数、モンテカルロ法、フラクタル図形を用いたさまざまな作品(プログラム)をつくりながら、「わからなかったことがわかる」「できなかったことができる」楽しみを味わってください。 ■「おわりに(ふたたび、ホビープログラミング)」から抜粋 プログラミングは、本来は楽しいもの、面白いものであったはずです。そこには、明確な目的や合理性はなく、ただ自分がやりたいからやっていただけでした。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 平成32年4月~学習指導要領の改訂が施行され、「プログラミング的思考」の学習が必須となります。 本書は、プログラミング的思考をクイズやゲームを通じて、たのしく学ぶことができます。 これからプログラミング的思考を学ぶ方、教える方が飽きずに学べるようにイラストを多くちりばめました。 サンプル素材はすべてScratch3で公開し、再利用可能としました。 ●まずは身近なクイズでプログラミング的思考に触れる 遠足や調べ学習など、小学生が実際に体験することを題材として、プログラミング的思考をやさしく学びます。 ●わかりやすい解説 クイズの内容を踏まえて、アルゴリズムやモデル化、シミュレーションといったプログラミング的思考をしっかりと理解することができます。 ●Scratchでプログラミングを体験 クイズで学んだ内容を活かして、Scratchで基本的なプログラミングに触れることができます。 クイズはパソコンを使うことなく、すぐに取り組むことができます。 また、インターネット環境のあるパソコンを使えば、本書で紹介したScratch作品を使って学習することができます。 授業ですぐに使えるように構成しました! 総ルビと豊富なイラストによる解説で、小学生でも本書を通じてプログラミング的思考を学ぶことができます。
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5.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 トイドローン「Tello」を自分でプログラムし、自由自在に空を飛ばして遊びませんか? 本書は、ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができる子供向けプログラム言語「Scratch」を使い、トイドローン「Tello」を制御するプログラミングを親子で楽しく体験する入門書です。これまでプログラミング教育を受けたことがない方や年少の方の教育に最適です。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 教育用プログラミング言語の定番「Scratch 3.0」を使って、ゲームプログラムを作りながら、「プログラミングの基本」を習得できる入門書です。 本書の特徴 ・各ステージ(全15ステージ+1)をクリアしながら、プログラミングの基本が着実に学べます。 ・本格的なシューティングゲームを最初から作りながら、楽しくプログラミングが学べます。 ・ボーナスステージとして、プログラミング教育向けマイコンボード「BBC micro: bit」を使ったゲームコントローラーづくりも楽しめます。 ・Scratch 3.0の使い方、および、Scratchのサイトの活用法が分かります。 ・対象は中学生以上。『小学生からはじめるわくわくプログラミング』シリーズを読み終えた方にも最適です。 ・ゲームで使う機体などの画像は本書Webサイトから入手できます。 ・各章ごとの作例は、Scratchのサイトから動作・確認いただけます。 「指導者向け活用ガイド」を本書サイトからダウンロードできます。 本書の構成や所用時間、学習項目、指導のポイントなどをまとめてあります。 一斉授業や個別学習する際の参考にしてください。
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3.0※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 プログラミングとアルゴリズムの基礎、および、「Scratch 3.0」の使い方を学ぶための本です。 大学や高校のプログラミングの授業でも活用していただいている人気定番書を「Scratch 3.0」の登場に合わせて改訂しました。 本書は、Scratchの操作方法を身につけて自由自在に使いこなせるようになるだけでなく、頭の中で考えているアイデアをプログラムとして実現するスキル、つまり論理的な思考のスキルを身につけることを目的としています。 本書の使い方 サンプルのプログラムを作りながら、Scratchの操作とプログラミングのポイントについて学んでいきます。ただし、何も考えずにサンプルの作り方をなぞって操作するだけでは、独り立ちして自分なりのプログラムを作る力はつきません。プログラミングの仕組みをきちんと「わかる」ことが大切です。 各章の<考えてみよう>のコーナーで自分なりに見通しを立てて考えたり、<Scratchの操作>や<プログラミングのポイント>のコラムをしっかりと読んで、操作の背景にある仕組みを考え、理解を深めながら学びをすすめましょう。 加えて、<チャレンジ>や<ステップアップ>といった課題に取り組むことで、頭で理解するだけでなく、身につけるようにしましょう。本書の詳しい使い方や各種のコラムの内容については「序章」の「この本の使い方」をご覧ください。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Scratchではじめる「大人のための」プログラミング入門書が登場! カラフルな見た目で楽しくプログラミングを学べるScratch。 小さな子どもだけではなく、中学生から大人まで、 あらゆる入門者にうってつけのプログラミング言語学習環境です。 本書はそんなScratchを使った「大人のための」プログラミング入門書です。 ★プログラミングの基礎がしっかり身につく! 本書では、Scratchのツールやブロックの使い方はもちろん、 プログラミングならではの考え方や概念を、一つずつ積み上げ式で学習できます。 基礎の基礎をおろそかにせず、きちんと理解しながら学習したい人にぴったりです。 ★フルカラーイラストでわかりやすい! 絵本シリーズおなじみの豊富なイラストが、フルカラーになってさらにパワーアップ! 頭ではイメージしにくい考え方や概念を、カラフルなイラストたちがわかりやすく伝えてくれます。 ★こんな人におすすめ! ・プログラミングをはじめて学ぶ人(中学生から大人まで) ・プログラミングの概念を、基礎からきちんと理解したい人 ・子どもや生徒にScratchでプログラミングを教える必要のある人 さあ、Scratchの扉を開いて、プログラミングの世界に足を踏み入れてみましょう! ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing (https://gihyo.jp/dp/ebook/2022/978-4-297-13221-7)も合わせてご覧ください。 すごい人たちは,Scratchでどうやってゲームを作っているの?そんなふうに思ったことはありませんか?背景マップやカメラ,当たり判定,フレームなどのテクニックを使いこなせば,本格ゲームは作れるんです。Scratchだから,プログラムが日本語で読めるから,わかりやすいんです!さあ,プログラミングに強くなろう。
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 Scratchで、プログラミングを始めませんか? 本書はプログラミングが初めてという方が、環境を整え、繰り返し処理や条件分岐、変数や比較演算、論理演算といった、プログラミングの初歩の初歩を、実際にプログラムを作りながら学習できる、実習重視型のテキストです。 プログラミングにはScratchを使うので、用意するものはパソコンとインターネット環境、Webブラウザーだけ。それ以外には特に何もインストールせずにプログラミングを始められるのがScratchのいいところです。また、Scratchは小学生でもプログラミングを学べる環境として設計されているので、「プログラミングは難しい」というイメージがウソのように、プログラムを作ることができます。 本書では、各単元で扱うプログラミングの基本をわかりやすく解説するとともに、とにかく実際にプログラムを作ってみることに重点を置きました。難しい解説に頭を悩ませることなく、「習うより慣れろ」方式で手を動かしながらプログラムの動作を学んでいくことができます。 本書を通じて、難しそうに見えたプログラミングが「こんなに簡単にできるのか」と実感してみませんか。 ■主な内容 第1章 Scratchの基礎知識 第2章 順次処理と繰り返し 第3章 真偽値と条件分岐 第4章 演算と変数 第5章 背景、スプライト、イベント
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-※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 【色々なゲームを作って遊んで、プログラミングがわかる!】 本書は、ブロックを組み合わせるだけでプログラミングができるスクラッチ(Scratch)のゲーム作例集です。本書を参考にしながら、ゲームを作成して遊べるようになります。また、ポイント解説でプログラミングの基礎やアルゴリズムが学べ、はじめてプログラミングをする人にも役立つ内容になっています。すべてのプログラムと素材をサポートサイトからダウンロード提供するのですぐに試してみることもできます。Scratchの最新バージョン3.0に対応しています。 ■目次 ●第1章 スクラッチの概要と操作 1-1 スクラッチとは 1-2 スクラッチへのアクセス 1-3 スクラッチの画面 1-4 プログラムの作成 1-5 プログラムの実行と停止 1-6 プログラムの保存 1-7 プログラムの読み込み 1-8 ステージの画面表示 ●第2章 初歩編 ~ 簡単なゲームを作ってみよう ~ 1 ネコにタッチゲーム 2 ネコ追いかけゲーム 3 鳥にタッチゲーム 4 みかんキャッチゲーム 5 動く的当てゲーム ●第3章 基礎編 ~ 少し複雑なゲームを作ってみよう ~ 6 ボールよけゲーム 7 スロットマシンゲーム 8 ロボット星当てゲーム 9 猿鳥合戦ゲーム 10 フルーツ集めゲーム ●第4章 実践編 ~ 複雑なゲームや拡張機能を使ったゲームを作ってみよう ~ 11 コウモリと対決ゲーム 12 カラーボールよけゲーム 13 ロボット反撃シューティングゲーム 14 動物よけゲーム 15 ハートキャッチゲーム 16 宇宙船着陸ゲーム 17 風船割りゲーム 18 3次元ロボットよけゲーム 19 和音当てゲーム 20 色塗りゲーム ●第5章 応用編 ~ 高度なゲームや素材を利用したゲームを作ってみよう ~ 21 ルーレットゲーム 22 弾幕シューティングゲーム 23 ヘビたたきゲーム 24 ロボット迎撃シューティングゲーム 25 人魚の魚釣りゲーム 26 異次元恐竜ハンティングゲーム 27 路地でフルーツ集めゲーム 28 迷路脱出ゲーム 29 神経衰弱ゲーム 30 間違い探しゲーム ●付録 スクラッチへの参加登録とサインイン ■著者プロフィール 松下孝太郎(まつした こうたろう):東京情報大学((学)東京農業大学)総合情報学部 教授。画像処理、コンピュータグラフィックス、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、シニアへのICT教育、留学生へのICT教育等にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている。 山本光(やまもと こう):横浜国立大学教育学部 教授。数学教育学、離散数学、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、教員養成、著作権教育にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている。
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-本書は、初心者のためのScratchプログラミング入門書です。学習の要点を押さえた短くシンプルな例題を用いており、効率的に短期間で学べます。また、標準的命令を網羅しているため、読者がオリジナルのゲーム等を作りたいとき、それを実現するための情報を提供し、Scratch命令マニュアルとしても活用できるものです。 本書の特徴は以下のとおりです。 (1)学習の要点を押さえた短くシンプルな例題を用い解説してあります。 (2)短くシンプルな例題ですが、ゲームで活用できる実践的なTips(小技)を含んでおり、ゲーム作成の楽しさが感じられるように考慮してあります。 (3)Scratchで用意されている標準的命令(ブロック)をすべて解説してあります。 (4)プログラミング技術と作法について解説してあります。例:わかりやすいプログラムを作るコツ、さまざまな処理の流れをコントロールする方法、データの正当性をチェックする方法など。 (5)プログラムの誤りをバグといい、それを修正する作業をデバッグといいます。バグの事例とデバッグの基本的な方法について解説してあります。
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5.0大学二年の最終日に怪我をしてしまった郁斗は、春休みを丸々潰して治療するハメに。父親の斡旋で理学療法士の沢村が世話係となり、問答無用で男二人の共同生活が始まってしまう。 《ドS》だけど、リハビリは真摯に行う沢村。そんな姿に心を許し始めた頃、ギプス生活で満足にセックスもオナニーもできない郁斗は、ムラムラと性欲を溜めまくっていた。不在時を狙って一人で自慰をしていたら、最悪のタイミングで沢村に見つかってしまい、さらに「俺が抜いてやろうか」と手と口で、たっぷりイかされてしまって……!? 沢村から教えてもらう男同士のセックスは想像以上に気持ち良くて――
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4.7大学二年の最終日に怪我をしてしまった郁斗は、春休みを丸々潰して治療するハメに。父親の斡旋で理学療法士の沢村が世話係となり、問答無用で男二人の共同生活が始まってしまう。 《ドS》だけど、リハビリは真摯に行う沢村。そんな姿に心を許し始めた頃、ギプス生活で満足にセックスもオナニーもできない郁斗は、ムラムラと性欲を溜めまくっていた。不在時を狙って一人で自慰をしていたら、最悪のタイミングで沢村に見つかってしまい、さらに「俺が抜いてやろうか」と手と口で、たっぷりイかされてしまって……!? 沢村から教えてもらう男同士のセックスは想像以上に気持ち良くて――
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-スイッチサーガ第四弾。佑が引っ越して初めて話し掛けた相手の陽平は奇遇にも同じマンションの住人だった。通う高校も同じ、学年も同じ。そんなとき、陽平が隼斗を拾ってくる。毎日のように静かに絵を描いていたはずの京子の生活は……。
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-スピンオフ漫画『スクラップ&ビルド』 J.GARDEN57頒布作品 ◇ B5/P20/R18/モノクロ漫画 小説『反目ノ四獣』の本編【無料¥0】のアフターストーリー スピンオフ作品になります 知らなくてもサクっとお読みいただけます 全23ページ 本編は・・・ 柏木健斗は、父の不審な死の真相を暴くために鯉塚組の門戸を叩いた。 兄貴分である瀧口の世話になりながら、真相を探る柏木であったが、遂に犯人を突き止める。 柏木 健斗 (22) 故鯉塚組幹部の息子 瀧口 一輝 (35) 柏木の父親の舎弟 武田 亮介 (27) 瀧口の舎弟 鯉塚 元治 (62) 鯉塚組組長 住谷 豪 (45) 鯉塚組若頭 ================ 反目ノ四獣 イラスト/マンガ:りんごちゃんねる 小説/文字:nao 小説/文字:mana