abecのレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    長い長いアンダーワールド編の始まり。
    ある意味本編?

    初めてこのプロローグ個所を読んだ時は、急に世界観が変わって何か読む順番でも間違えたのかと焦ったのを覚えてる。
    アニメはどこまで行ったか覚えてなかったけど、最後までやってたか。

    現実世界でのキリトは襲撃を受けて昏睡状態に陥り、目覚めると記憶にないVRMMOの世界であり、ログアウトを目指していく展開。
    まだ序章ではじまりの村を旅立つところまで。

    今巻のヒロインはユージオですかね(笑)

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト

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    3つの外伝集。

    圏内事件はよく考えたなあと思う。
    一番初めの犯人についてはクズだけど。

    キャリバーについてはゲームとして面白かったけど、何も知らないユーザが突然世界崩壊に巻き込まれたりしたら非難轟々だろうな。

    さいごの「はじまりの日」は初読みな気がする。
    外伝としてはよかった。
    個人的には大混乱が起こっているであろう現実側の展開も読んでみたいな。

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

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    ALOでの外伝話。
    美しく書かれた死せる物語は涙なしで読めないです。
    Web小説、アニメ、本小説で3回以上は泣いてます。
    アニメのOP音楽と映像はそれだけで泣けてしまうほど素晴らしかったですね。

    デスゲーム、過去のトラウマ、殺人、病気と色々理由はあるけど、本作には死が隣り合ってますね。

    現実世界での母親との衝突も、ゲームだけの話でないという感じがしてよかったです。


    病気の人たちのためにも早くフルダイブ機能が実現してほしい。
    24巻のまだ内容の知らない外伝でユウキが出るようなので読むのが楽しみです。

    あとがきでユウキの展開を変えるという方針もあったようだけど、これは避けられない現実的な

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    GGO編完結。
    ここから時雨沢恵一さんの作品に膨らむというのも面白いですね。
    (読む気はないけどアニメは見た)

    銃弾を切るというのは一発ならともかく、連射は無理でしょう。
    その昔に少し距離を開けてエアガンから連射されたBB弾を避けたことはあるけど、横にずれるのが精いっぱいだったし。

    死ぬ原因についてもオカルト的なものではなく現実的なものにしっかり落とし込んだのは素晴らしい。

    ラストでシノンが救われてよかった。

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット

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    SAO事件が集結し、ザ・シードが芽吹いたことで新たにできたVRMMOで現実の死者が出ているかもしれないという事で調査に赴く話。
    流石主人公、見目麗しいキャラで。

    シノンの武装解除がアレ以上できるのかが気になりました。

    にしても弾道までしっかり描画するとか高性能なゲームで。
    最近のはできてるものなのか?

    ただのゲームと気楽に過ごしてたら本物の殺人者が紛れているのに気づくというのはどんな話であっても緊張する。

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス

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    無事にゲームをクリアしアスナの救出を実施。
    須郷ざまぁ。

    クリアの先に何も用意されていないというのはゲームとしてもだめだろう。
    まだ誰もクリアしていないゲームを、初めて2日でクリアというのもそうだし、
    ラスボス(須郷)は唐突に超人的な力(権限)を与えられて解決というのはご都合主義だろうけどお話としては致し方なしと納得できるかな。

    このアニメの後は薄い本が活性化したのだろうな。

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    2025年10月27日
  • ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス

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    SAOのデスゲームが終わってキリトは現実に帰還できても、メインヒロインのアスナを含む300人が未帰還者のまま。
    普通はそんなにすぐに見つけられないってとは思った。

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    2025年10月16日
  • ソードアート・オンライン2 アインクラッド

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    SAOでゲームクリアから外れた他女性キャラとの出会いのお話。
    そういえばエギルとの出会いは一切ない気がする。

    流石主人公のモテっぷりで。

    「赤鼻のトナカイ」は泣ける。

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    2025年10月16日
  • ソードアート・オンライン1 アインクラッド

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    2009年発売で2022年事件発生、2024年解決と未来のことを書いてるけどすでに過去になってしまった。
    そういえば去年にゲームクリアの速報が流れてたりしましたね。
    残念ながらフルダイブ機能は未だ登場せず。

    Web版や漫画を読んだりアニメを視聴してたりするので内容は把握済み。
    アスナとのチョメチョメシーンはなろうでは詳細に書かれてましたね。

    知らない個所に到達するには先が長いな。。。

    ゲームに取り込まれるという設定は当時「.hack//」を思い浮かべたものです。

    1巻は「SAO」というゲームやその戦闘よりもクリアに向けたRTA的なものがメインでわりとあっさり。
    (やろうとすればこれだけ

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    2025年10月16日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

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    約3年振りに読んだSAOP第5巻。例によって前巻までの流れはなんとなくしか覚えていないが、ストーリーよりもキリトとアスナのやりとりに少々違和感を感じた。妙に距離感が近いし、お互いに馴れ合った会話をしている。ま、楽しいからいいんだけど。ぬるい展開から一転して危機的状況に陥るのもお約束だ。
    本作の舞台となるのはアインクラッド第6層。星型に5等分された奇妙なデザインで、アスナも文句を言うほどエリアごとに環境が急変する。そしてテーマは“パズル”だ。
    次巻へ。

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    2025年08月07日
  • ソードアート・オンライン Re:Aincrad 5

    購入済み

    リズベット

    ミステリ編解決から。キリトとアスナの「結婚」の会話。
    何気なく見えるがこれが大事だったということなのかな。
    リズベットが登場してキリトの隠れハーレムが...

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    2025年07月27日
  • ソードアート・オンライン27 ユナイタル・リングVI

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    ネタバレ

    ユナイタルリング編6

    相変わらず、なんかアンダーワールド側が頭に入ってこない。
    ユージオ疑惑のエオラインの話が気になってたけど、そこまで行かず残念。

    ユナリン側は、ラスナリオの建築物機能だったり、ゴーレム戦だったり、アポカリプティックデートの獣人戦だったりといろいろあったりはしたけど、あんまり話進んでない気がする。。
    2軸の話が動くからかなー

    次巻はエオラインの真相が明かされるのか、どうなることやらです。

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    2025年04月13日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ9

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    久しぶりのプログレッシブ! 物語的にはあまり進展は無く、約4年の空白を思い出す為の今作だったが、最後 クライン登場で次回の楽しみがふえた。

    今回のサービスシーンは普通に混浴♪、いつの間にそんな間柄に...
    うらやまけしからん!

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    2025年03月30日
  • ソードアート・オンライン26 ユナイタル・リングV

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    ネタバレ

    ユナイタルリング編5回目。

    前半のアンダーワールド側は、なんか眠かった。そんなに昇降係さんって思い入れあったっけか、、、という感じでちょっとこちらが置き去り感。
    月に行ってからは緊張感あって良かったです。敵閣下とエオラインの戦闘も白熱でした。
    セルカとの再会も感動的でしたね。まさかロニエとティーゼも復活させるとは予想してませんでしたが、、これから活躍するのかな。

    ユナリン側は蜂とのボス戦。面白かったけど、なんかもうちょいゲーム感がほしいです。

    ユナイタルリング編のテーマなのかもですが、AIを守りたい的なモノローグがやたら多かった印象でした。

    ということで、SAOはもっと戦闘が欲しいなと

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    2025年03月19日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ3

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    ネタバレ

    泡影のバルカローレ。アインクラッド第4層。水のエリア。
    移動のために船を作り、攻略へ挑む。
    キズメルトの再会も果たし、キャンペーンクエストも進む。

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    2025年02月27日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    ソードアート・オンラインの1階層からを丁寧にやっていくシリーズ。キリトくんが人的にもゲーム的にもいろいろ初々しいのが面白い。

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    2024年12月22日
  • ソードアート・オンライン28 ユナイタル・リングVII

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    先月のSAO事件解決号外を1カ月遅れて手に入れたのきっかけに、しばらく積んであったのを今頃読むなど。

    読みやすさと面白さは健在で、やはりいい作品だなーと思いながら読みました。
    現実世界とアンダーワールド、ユナイタルリングを行ったり来たりで、分けわからなくならないのかと思っていたら劇中でもどこで目覚めたのか確かめたりしていてさもありなん。
    現実にフルダイブが実現したらその辺の対策も何か作られそう。現在のVRチャットだって慣れ過ぎて現実で空中に物を置いたりするそうですから。

    各世界の進展が遅いのはまあ仕方ないんだけど、定命の身としては早めに進めて欲しいところ。
    他シリーズ書いている場合じゃない

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    2024年12月11日
  • ソードアート・オンライン Re:Aincrad 2

    購入済み

    黒猫

    最初のボス戦から黒猫団編まで。
    そういえば最初のパートナー解消時、アスナとあんなにいい感じで別れたんだったっけ?

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    2024年10月21日
  • ソードアート・オンライン28 ユナイタル・リングVII

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    最新刊。
    とても忙しそうな人生送ってるなぁ。まぁでも学生さんって時間あるのかな。そうでもないのか?
    仕方ないのかもだけど一人で全部背負いこむのはつぶれちゃうよ…と心配になる感じ。
    映画の方は見ていないので、SAO時代の洋服屋さんってなんか男性のおねえかと勝手に思っていたのでちょっとビックリでした。

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    2024年09月17日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン II

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    ネタバレ

    小説を読んでいた時ワクワクした戦いのシーンだが
    絵で見てしまうとあからさまにトランクの中に入っている以外ありえなくて、
    あれは無いだろう、とスルーした自衛隊の面々が油断し過ぎに見えてしまって残念。
    もっと絶対あれに人は入れないだろう、というサイズかと思った。

    エムさんのプレイヤースキルでホバークラフト相手に勝ち切るのも恰好良いし
    続きが気になる終わり方で好き。

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    2024年07月16日