竹内薫の作品一覧
「竹内薫」の「THE CHILD CODE「遺伝が9割」そして、親にできること」「われわれは仮想世界を生きている AI社会のその先の未来を描く「シミュレーション仮説」」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「竹内薫」の「THE CHILD CODE「遺伝が9割」そして、親にできること」「われわれは仮想世界を生きている AI社会のその先の未来を描く「シミュレーション仮説」」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
著作に『99・9%は仮説 思いこみで判断しないための考え方 』などがある。
Posted by ブクログ
ひとつひとつで生命の要件を満たしている細胞が、膨大な数集まり情報を交換しながら緻密に正確に分業を行い秩序立って生物のかたちを成している。情報交換は化学的な操作で行われる。化学物質の濃度の濃淡で空間的な情報が伝わるという話が特におもしろかった。膨大な数の化学反応がそれぞれ時間を守って少しの狂いもなく行われるのは、そのプロセスを知れば知るほど、ほとんど奇跡のように感じてしまう。
自分が奇跡のような緻密さを保持している機械であることを実感し、また同時に、自分や人間がそれほど特別な存在ではなく、空間的にも時間的にも、連続する世界のほんの一部分なのだと感じた。
Posted by ブクログ
【人間は考えることもできる「感じる生き物」】
著者はふたつの学問分野を利用してこの着想を説明している。
「脳の構造を研究する神経解剖学」と「心と精神を研究する心理学」
左脳も右脳も、感情的な大脳辺縁系の細胞群を均等に分かち合っており、
左脳、右脳各2つずつの合計4つのキャラの特徴などの説明が記載されている。
「考えるキャラ1」左脳の大脳皮質
●順序だてて物事を考える。
このキャラがいないと日常的な自分の身の回りのことや仕事はうまくできなくなる。私たちの体を「乗り物」と考えている。
「感じるキャラ2」左脳の辺縁系
● 危険の警鐘を鳴らす
脳の最も原始的な部分。今現在の経験をすぐに過去の経
Posted by ブクログ
本書を読めば自分本位で知識をひけらかすだけの「教養バカ」になることを防ぐことができます。1章から4章までに伝える方法をとき、5章では逆に情報を取り入れるときの注意点をときます。
第6章ではより実践的に自分の考えを整理して伝える方法が書かれています。
著者は世の中に「教養バカ」が増えることを危惧していたので本書を出版したようです。AIが進歩して文章やイラストの作成を難なくこなすようになった現代社会において人間に求められる力は「分かりやすく伝える力」だと訴えています。
一番おもしろかった話は「人の分かった感と言うのは言葉を頭の中で絵にする事が出来たときである」というものです。確かに国語の評論や