川原礫のレビュー一覧

  • アクセル・ワールド8 -運命の連星-

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    息もつかせぬ展開。ようやく帝城脱出したところ。これから、浄化、というところ。それが気になる。次巻が楽しみになっている。読み手である自分の緊張感が続くかどうかのほうが心配かも。

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    2013年07月12日
  • ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス

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    読み終わったあと、次にアクセル・ワールドにしようか、ソードアートオンラインにしようか、かなり迷った。しっかりはまった。

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    2013年07月10日
  • アクセル・ワールド3 -夕闇の略奪者-

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    続き物。新たなパワーバランスを生み出す、心意システム登場。主人公たちのピンチ、以下続刊! なんだってー!
    続きが気になりすぎる引き終わり。3・4巻まとめ買い必至である。

    2012.02.15

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    2013年07月09日
  • アクセル・ワールド7 -災禍の鎧-

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    続きが気になる。この続きはどうなるんだろう。前巻よりも、さらに思わせぶりなヒキ。とにかく、続きが楽しみ。

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    2013年07月07日
  • アクセル・ワールド14 -激光の大天使-

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    ネタバレ

    カレント奪還作戦は、ニコのトレーラーを使用することで全員のセイリュウへの接近が容易になった。レベルドレインに対しては、クロウが引きつけて橋の外まで逃げ続ける作戦。想定外の2発めに対しては、レパードが喰らいながらも、貯め続けたポイントを消費する間に逃げ切り、レベルを守る。
    しかもシトロンコールでポイントの消費もなかったことに。
    次のメタトロン戦では、先にマゼンタ・シザーらとの戦闘になるが、メタトロンが地上に降りてくると、共同戦線となる熱い展開。
    攻撃が効かないメタトロンに対し、身につけた光学誘導で立ち向かうクロウ。受けるので精一杯だったが、頭に響く声に導かれ、レーザーの発射点へ反射することで、不

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    2013年07月07日
  • アクセル・ワールド01

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    買ったのを忘れていて、とりあえず読んだけど、やはりウチはこの作品ストライクだわ。思わずアニメを見直したくなり、気がつくと8話くらい見ていた(^^;漫画版もイメージ壊れる事無くさらっと読めるから、アニメから入ったウチでも違和感無しでした。続きを買いに行かねば・・・

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    2013年06月18日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    面白かったです。先に書かれていた内容と矛盾はありましたが、この際気にせず面白さを追求して話が進んでくれれば、その方が嬉しいかもしれません。
    あとは、次巻がまだ無いのが残念です。楽しみにしています。

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    2013年06月15日
  • アクセル・ワールド2 -紅の暴風姫-

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    楽しんで読みました。ゲームはゲームとして楽しむものだから。もちろん、本気でゲームをしないと、楽しめないのも確かに。

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    2013年06月11日
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

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    シリーズの中でも、評価が高いので期待して読みました。まんまと泣かされました~。
    ユウキの家族まで……というのはあまりにも不幸すぎるだろうと思いましたが、あとがきにも作者がそのことに触れていたので分かっているけれどあえてこの設定で書いたとのこと。それだけの強い意志で書かれた作品だからこそ、泣けてしまったのだと思います。
    シリーズ中では1冊完結は短いですが、いちばん気に入りました。

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    2013年06月07日
  • ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング

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    アリシゼーション編、第2作。
    現実世界とアンダーワールド内の話がそれぞれ展開されておりどちらも興味深い。
    現実世界ではアスナが活躍しており、アスナ好きとしては嬉しい。
    アンダーワールドではキリトが相変わらずの誑し込みっぷりを発揮・・・とはいえ、リーナ先輩とのやりとりはとても新鮮。ラストは思わず「よかったね」とキリトに声をかけてあげたくなる。
    段々アクセルワールドの世界に近づいてきたか?

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    2013年05月14日
  • ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス

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    アニメに入ってなかった部分が読めたので嬉しかったです。アニメはかなり原作に忠実でした。続きはアニメ化されていないので、早く読みたいです。

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    2013年05月11日
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング

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    【表紙裏より】
    謎の少女カーディナルの助けをかり、キリトとユージオはアリスを≪本当の姿≫に戻すため、塔の頂点を目指す!

    12巻なのに。。。
    話しが完結しない!作者さんにやられた感じ!!
    次のプログレッシブ1、買うしかないです。

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    2015年08月21日
  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    RPGゲームしてて気になってたNPCキャラやモンスターの感情という部分が見事に書かれて居た。
    シナリオで何度も登場するNPCは多いけど、普通は条件入らないとイベントが固定され、セリフも同じ。
    ところが今回のSOL9巻、まさかのAI型NPCユージオ。自分で考えて行動し、まさかのPC以上の勇者の予感。
    いやいや本格SFファンタジーになってまいりましたなぁ~

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    2013年04月28日
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

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    完読。

    アルヴエイムオンラインでアスナが知り合った最強の少女、ユウキとギルドのメンバーを中心とした物語。
    通学中の電車で読んだため所々は記憶に曖昧だが、車内で涙腺が緩んでしまいそうになった。

    始まりの時点でアスナがメインとわかった瞬間に自分の中の読書スピードが上がった気がしたのは、多分自分がアスナが好きだから、という理由他ならないと思う。
    それを抜きにしても他作品以上に読みやすい話だった。
    ユウキの勇姿は自分のなかでもなにか残るものだった。こんな一生を過ごせたらなんて幸せなんだろう、病気でも必死に戦うユウキは今の自分に思わず喝を入れてしまうほどだった。

    とにかくまずは感動。それが一番に来

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    2013年04月25日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    完読。
    前作ガンゲイルオンライン死銃との最終決戦を描いている。

    正直読む期間がまちまちだったため何度も読み返していたが、最後は一挙に読みきれた。
    シノンの過去との戦いやキリトのラフィンコフィンとの戦いは、臨場感も溢れ、常にこちらが緊迫した空気を味わうことができた。

    個人的な感想としては、シノンの可愛さがよりわかる作品だったと思う。
    次作以降の登場も期待。

    ※私はあくまでもアスナ推し←

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    2013年04月25日
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

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    本作はアスナが主人公。
    ALO編とGGO編であまり出番のなかったアスナの活躍が読めるー!とわくわくしながら読み始めたものの、テーマが予想以上に重かった。
    でもユウキと出会ったことによるアスナの心の変化が読んでいて微笑ましい。
    さりげなく(でもないけど)サポートするキリトも格好良くて、全て伝えなくてもこの二人はお互いのことをちゃんと理解しているんだな、と感じた。
    最後はじんわりとあたたかい気持ちになる。

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    2013年04月23日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    ファントム・バレット編完結。これまでのシリーズの中で最もボリュームのある一冊だが、最後まで一気に読ませてしまう作者の力量は流石。
    特に今回は主人公・キリトとヒロイン・シノンがそれぞれ心に抱えている闇が話の根幹にもなっているため、ストーリーとしては重くなりがちな設定だが、その重さを読者に感じさせつつ、戦闘シーンの疾走感、そして謎解きからラストシーンへの展開は素直に素晴らしいと思える。
    何よりもシノンが格好いいし可愛いし、アスナとはまた違った「強いんだけど守ってあげたい女の子」なヒロインで良かった。
    そういえばアスナは今回あまり出番がなく残念。

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    2013年04月22日
  • ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット

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    SAO新章。
    今回は全くカテゴリーの異なるガンゲー・GGOへキリトが挑む。
    単なる新たなゲームのクリアを目指すというストーリーではなく、キリトが抱える心の闇、SAOの過去が絡んでくる。
    そして新たなヒロインことシノンも、同様に心の闇を抱えてGGOをプレイするひとり。このシリーズで陰のあるヒロインというのは珍しいけれども、GGOというゲームの雰囲気に馴染んでおり、ストーリー全体で見ても違和感がない。
    その分、アスナの登場が少なくなってしまっているのは少し残念。
    キリトの強さと無自覚の女たらしは本作も健在。

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    2013年04月17日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    アインクラッド編をもう一度描き直すシリーズ、プログレッシブ第一巻
    書き直すといっても、もともとのエピソードに追加して、時系列順に詳細に各階層の攻略まで様子を追っていく感じ。

    アインクラッド編自身は、もともと一巻完結できれいにまとまっていて、後から追加の短編があったくらいだけど、書こうと思えばいくらでも書けそうなくらいネタがありそう。実際ほとんどの階層の攻略は飛ばしていた訳だし。75階層分のネタがあるかはあるか分からないので、もう少しテンポよくやらないとまずいだろうと、素人考えで思います。

    今回は一巻なので、アニメで追加されてた一層のボス攻略の話と二層攻略の話。今まで登場してきたキャラの当初

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    2013年04月17日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    まず最初に、このSAOプログレッシブは本編と全く同じ土台で出来た、全く別の話と考えて読んだ方がいいです
    川原さん(作者)があとがきにも書いてありますが、本編のサブエピソードとして読むと矛盾点が多くなってしまいます
    まず、読み終えた感想ですけど、本編より面白いです(笑)
    作者も明言してますが、SAOで本当に描きたかったのはこっちだったんだなぁと読んでいて強くおもいました
    さて、プログレッシブでは本編では描かれなかったようなゲーム攻略をメインとした話になっています
    キリトやアスナがどのように強くなり、フロア攻略をし、ボスを倒していったのかが事細かくのっていて、ページをめくる手がとまりませんでした

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    2013年03月29日