吉上亮のレビュー一覧

  • パンツァークラウン フェイセズI

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    人類が仕出かしてきた戦争の数々から見ると、人間が元々持っている凶暴性が浮き彫りになってくる。強者が自然界の頂点に君臨するのは、古来から続いてきた摂理であり、生存を巡る戦いであるのだが、倫理や理性を持っているはずの人間がいつまでたっても、殺戮のドラムの中で永遠と回り続けるのは何故なのだろうか。イーヘヴンという都市で提示される未来の形は、社会をコントロールし、管理される事だけが争いを防ぎ、死への恐怖を排除する手段なのではないかと思わされてしまう。しかし、深層心理から導き出された結果を、自分の人生と言えるのか

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    2017年04月01日
  • パンツァークラウン フェイセズIII

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    この話のテーマは世代交代ということだろうか。
    偶然繁栄した都市というのは印象的。
    EPILOGUE FACESで乗や多くの登場人物が幸せに暮らしているのがわかったが、少し蛇足感がある気がする。いらなかった。
    それにしても人柱を建てなければ維持できないシステムというのは分かるが、わざわざ一人殺すのが意味わかんない。
    それなら、やはり私はシビュラシステムの方が好きだ。
    そういえばこの世界は、ディストピア小説で形容するのなら、ハーモニーと素晴らしい新世界を足して二で割ったような世界だった。
    ダニエルの想いはきちんと妹に伝わったのだろうか。
    伝わっているといいのだが…。

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    2017年03月15日
  • 伊藤計劃トリビュート

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    ネタバレ

    藤井太洋「公正的戦闘規範」★★★
    伏見完「仮想の在処」★★★★
    柴田勝家「南十字星」★★
    吉上亮「未明の晩餐」★★★
    仁木稔「にんげんのくに」★★★
    王城夕紀「ノット・ワンダフル・ワールズ」★★★
    伴名練「フランケンシュタイン三原則、あるいは屍者の簒奪」★★★★★
    長谷敏司「怠惰の大罪」★★★

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    2019年09月04日
  • 生存賭博(新潮文庫nex)

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    狂った世界を変えようとした少女の話。彼女の持つ特殊能力がどう活かされるのかな?と思っていたらものすごい使い方をして驚きました。この著者の作品にはどんでん返しや、驚く仕組みがあっていつもドキドキします。蒼い騎士と瑠璃の関係もびっくりしました。でも、その問題の姉については断片的にしか説明がなく、すこしわかりにくかった気がします。主人公サイドがこうやった結末のつけ方をするという作品をあんまり読んだことがなかったので、主人公に共感していいのか、してはいけないのかわからなくなり、苦しくなりました(嫌な意味ではなく)。
    このあと瑠璃がどのように生きていくのかも気になります…悲惨な未来しか見えませんが。修羅

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    2016年08月14日
  • 伊藤計劃トリビュート

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    いろんな作家さんの短編集。
    伊藤計画っぽさとかは問うていないらしい。
    伊藤計画らしいのもあれば、全く違うものも。
    影響を受けて書いた作品というところでまとめてもこれだけ幅のある短編になるんだなあと感心しました。

    個人的には、「怠惰の大罪」という作品が面白く、「公正的戦闘規範」という作品が伊藤計画っぽいかなと思いました。

    読むのに結構時間かかってしまいましたが、その他の作品もお薦めです。

    伊藤計画さんの本を読んでなくても楽しめると思う。

    短編集なのに長編の冒頭だという作品が複数有り、(「怠惰の大罪」もだけど・・・)何だよ~という感じだったので星3つ。

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    2016年07月01日
  • 生存賭博(新潮文庫nex)

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    正しいとか間違いだとか白黒はっきりつけられない各々の選んだ罪と勝利。主人公が背負ったもの。

    後半から特に面白くなったきがする。主人公の生き様というか覚悟を魅せつけられたような終わり方とても好き。

    面白かったけれど、全体として好み!とまではいかなかったかなあ。なんでだろう。面白かったんだけどなあ。

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    2016年07月01日
  • 伊藤計劃トリビュート

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     今は亡き伊藤計劃。
     彼に贈る儚さに満ちた物語。
     サイコパスまんまだなぁ、とか、ブレードランナーだなぁ、とか、ディックだなぁ、とか。
     藤井さんのゲームの大元が、っていうのは実際ありそうだなー、とか。
     殆どが、血にまみれ肉にまみれ、痛々しい箇所もありますがそれもご愛嬌。

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    2016年04月06日
  • 伊藤計劃トリビュート

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    「未明の晩餐」「仮想の在処」「フランケンシュタイン三原則」がよかった。「ノット・ワンダフル〜」は露悪的すぎて感心しないけど、後期クィーン的問題なのはよかった。

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    2015年09月03日
  • パンツァークラウン フェイセズII

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    末那が都市から追放されるも、父親の死の真相を知るために、地下にもぐり、敵であるピーターの手を借りながら真相に迫っていく。
    乗もまた失われた過去の記憶の手がかりを探し出す。

    色々表現したいことがあるのはわかったが、、、

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    2015年01月04日
  • パンツァークラウン フェイセズI

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    パンツァークラウンフェイゼズは、マルドゥックの影響が顕著すぎてさすがになぁ。。。SF的なディテールから、都市と個人と存在意義と…みたいなテーマ性まで同じ。また、何よりの問題は本家より劣化しているところで、ルビの振り方もなんか格好悪いw

    また、同じビックデータもののSFだと、野崎まど「know」のほうが設定がしっかりしていて、リアリティーがある。こちらは映像のイメージが先にあって作られた設定なのかも。

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    2013年11月19日
  • パンツァークラウン フェイセズI

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     かの「マルドゥックスクランブル」を超えるとの煽り文句から手にとった作品。この第一巻は、著者が描き出す世界観の説明と伏線作りに終始したように思われる。キャラクタ同士の正義や信条についての熱い議論は、読む人によって賛否両論変わるものかと思われますが、そのトンガリ具合から、著者の熱量が読み取れる。
     第二巻以降、あの超絶ギャンブル描写に匹敵するものが出てくるのか、見ものです。

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    2013年11月10日
  • パンツァークラウン フェイセズI

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    近未来、制御され効率的な都市に生まれ変わった東京。そこにかつて追放された青年が民間保安企業の一員として戻ってくる。敵対組織と戦いながら、自分が何故追放される事になったのかを調べる。
    変身するというか強化外骨格を身につける、まるで仮面ライダーやギャバンのような設定は少し幼稚に感じる。文章もくどく目新しさも感じない。普通に面白く読めるが3部作にするほどのものかは疑問。次作くらいは読む予定。

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    2013年09月01日
  • パンツァークラウン フェイセズIII

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    東浩紀が帯に大団円って書いてたけど、まあその通りだと思う。
    この小説全体を通して言うと、痛みがないなーと思った。
    腕切られても何されても3Dプリンターでプリントしたら終いだし、だから登場人物がいくら痛みに苦しもうがそれが全く伝わってはこなかった。
    まあでもこの3Dプリントでこういうことが出来たら凄い良いだろうし、そういう未来を否定するつもりはないんだけど、あまりにも万能すぎて興ざめした。
    今後これが世紀の名作とかになることはないだろうけど、まあまあ面白い部類の小説ではあると思う。

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    2013年08月13日
  • 龍と樹【分冊版】 2

    nao

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    話が急展開すぎてついていけませんね。また振り返りがあるのか、現在の時点で何か解決をするのか、まぁまた続きを見ないとわかりませんね。

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    2025年07月15日
  • 移植転生レジェンダリーハーツ【タテヨミ】#003

    匿名

    購入済み

    モアの死因、主人公を裏切り者だって言うリュウセイ、傭兵の正体… 3話は謎が増えただけで話にこれといった進展が無かったからモヤモヤだけが蓄積された。冒頭1/3割かれてるの傭兵戦闘シーン削ってもう少しテンポ良くストーリー展開してほしいな…

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    2024年02月11日
  • 移植転生レジェンダリーハーツ【タテヨミ】#001

    匿名

    購入済み

    絵が矢沢あい好きそうすぎる

    意味深なことばかりで言葉足らず
    これから判明していくんだろうけど
    絵は綺麗NANAの絵が好きなんだろうなぁという感じ

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    2023年05月26日
  • 移植転生レジェンダリーハーツ【タテヨミ】#001

    匿名

    違和感、読みにくい

    擬音、セリフ、動き、コマ割りなど色々違和感が多すぎて読みにくい。外国の方が描いてらっしゃるのかな?

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    2023年12月24日