あだち充のレビュー一覧
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特有の雰囲気
ヒロイン香月の魅力が随所に光る作品。あだち充先生らしい特有の雰囲気あるヒロインですが、その中でも特にさばさばとしてて好き。周りを知らずに虜にしていってるなぁ。
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インターハイ
始まったインターハイ予選。伏兵ありつつ順当勝ち。紀本がボクシングを止めた理由が岬に負けただけじゃなくてホッとした。紀本らしくないから。恋の戦いのリングからはまだ降りないで欲しいな。
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ここまでは予想通り
出生の秘密を長引かせることなく、さっと終わらせてくれて良かった。紀本の香月に対する想いが深すぎて、香月が悪い女に見えてしまう程。
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赤石
若葉が亡くなっても、ずっと忘れない人達の中で、赤石の一途な初恋にしんみりしました。キャッチャーやろうと思ったことも、喧嘩を止めたことも。主人公であるコウも静かに努力を重ねてきてる。みんなが集まる高校野球が楽しみです。
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まさか
まさか主要人物が最初の方で居なくなるとは思いもしなかった......タッチ読んでた身には辛い。
ここから野球漫画になるのかな...... -
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タッチのバージョン違い
あだち充の王道と言える野球がテーマのマンガ。
その中でも、本作は大きな流れが「タッチ」に非常によく似ている印象を受ける。
主人公たちの関係や運命(これはタッチとは逆パターン)、また野球部内での監督との確執等々。
その為、安心感も非常に大きい一方で、既視感もかなりある。
また、読者としてはやはり最初の若葉の印象が強く、本作の展開は完全にはスッキリしないという考えも芽生える。
そういう意味で言えば、タッチやH2、MIXなどと比べると少し評価が下がるかな。
でも、普通に面白く、またあだち充らしさも全開なので、ファンには(そうでない人も)ぜひ読んでもらいたい。
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新鮮で面白いけど…
全巻読んでのネタバレ感想。
あだち充の作品は、いくつかのパターンに当てはまる。
まずは、野球漫画か否か。
前者はナイン、タッチ、H2、クロスゲーム、MIXなど、いわゆる代表作と言われるものが多い。
実際に読んでみても、安心感・安定感がある一方で、パターンはかなり限られる。
後者はみゆき、ラフ、スローステップ、いつも美空など。
王道ではないが、いつもとは毛色が異なり名作も多い。
本作はボクシングマンガであり、後者にあたる。
ボクシングはタッチの頃からもちょくちょく出てきているが、ここまで前面に押し出したのはスローステップと本作くらいだろう。
また、あだち充作品のヒロインは正統派「理想の彼女系」(タッチ、H2、MIX等)と「ツンデレ系」(ラフ、クロスゲーム等)に分かれるが、本作のヒロインはどちらとも違う。
やや男っぽく、主人公を最後まで呼び捨てにする点や、後半は主人公に近づく他の女性に嫉妬を見せる点など、他の作品には無く非常に新鮮。
主人公も含め、全体的に恋愛を「微妙なニュアンス」で語るあだち作品では珍しく、お互い早い段階で気持ちを告白し合っているのも興味深い。
一方で、マイナス点がいろいろ目立つのも本作の特徴。
紀本の退場はやはり早すぎで、最後には存在すら忘れ去られてしまっている。
川上京太も同様で、インターハイで準優勝したと語られた後は、たまに登場するだけ。
中盤以降存在感を出していた内田仁も、結局ストーリー上のダシに使われて退場。
女性キャラも、半沢みのりがフェードアウトし、南条理子は遅すぎる登場や年齢設定の面で弱く、キャラを活かし切ったとは言いづらい。
中盤以降に絶対的ライバルとなる岬新一にしても、いつの間にか香月に惚れまくっており、後半はライバルと言いつつも盛り上げ役のような存在になってしまっていた。
全体的なストーリーも、高2のインターハイがピークで、その後はグダグダした流れの末に高3期は最終回のナレーションのみ。
特に最終巻の構成は駆け足過ぎる。
本作の連載が少年サンデーの2005年2月頭までで、GW前には同誌で次回作「クロスゲーム」の連載が始まっている事を考えると、展開に煮詰まった末の打ち切り&安定の野球もので再スタートという感が否めない。
新鮮ではあるが、色々「惜しい」作品。