川原礫のレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

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    継続中のSAOシリーズでは一番好きかもしれないプログレッシブ。6層ですね。クエストに重きが置かれているのか、雑魚mobがアバウトな感じはするかな。

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    2018年05月17日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ7

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    プログレ比村版最終巻!
    …正直、小説本編よりこの漫画の展開が熱くて好きだったので大分残念。まあでも…確かにこのペースだといつまでかかるかわからないから区切りを付けたのかなぁ?
    漫画版のアスナさんが可愛くてキリト君がカッコイイ。そしてアルゴさんが良い!ホント良いコミカライズだったな~って思います、ハイ。

    個人的に今回一番笑ったのはキズメルのドアップ「でっか」でした。戦闘シーンかっこよかったな~

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    2018年05月14日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

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    絡み合って、こんがらかった紐を、次回への引きをちゃんと残してさっと解いて見せたよう。一気読みでした。(リアルの時間は午前二時、お休みなさいです)

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    2018年05月11日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

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    もうかなり駆け上がってる気がするがまだ6層。なかなか新刊が出ないので前のお話を思い出すのに戸惑い…という事で★は4つに。

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    2018年02月24日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    アンダーワールド後日談の第2巻。
    ロニエとティーゼの想いが切ない。

    途中、物語的にこれはこの巻でも終わらないよなあ、と思ったんだけど、とりあえず、これで一区切りなのか。
    でも、いろいろと途中だし、この後のお話が書かれるのかどうかはっきりしないのは、ちょっと残念。
    まあ、川原さんが忙しすぎるんだよなあ。
    プログレッシブも遅れまくってるしね。
    どっちかって言うことなら、個人的にはやっぱりプログレッシブの方を書いて欲しい。
    なぜなら、キリトとアスナが真に主人公なのは、SAOを舞台にした物語だけだと思うのだ。
    それは、この巻でもそうだけど、もうキリトもアスナもチート過ぎて対抗できる相手がいなくて主人

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    2017年12月24日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインVI ―ワン・サマ―・デイ―

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    ワンパターンに飽きたと言ったら、新パターン(笑)協力して要塞攻略rとなるんだけど、2回死ねるってのはルール甘すぎ。
    SAOのスピンオフから独立したシリーズだが、キャラが結構好きになった。今回は敵役ピトフーイも味方だし(笑)ゲーム感覚で気楽に楽しんでいて、いくつかの疑問を晴らすラスト。なかなか良かったんじゃないかな。残る疑問は、読者の想像でって感じ。もう少し、リアルのエピソードを増やしてもいいような気がする。

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    2017年10月16日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインVI ―ワン・サマ―・デイ―

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    今回もゲームならではの設定とそれを利用した戦いぶりがとても面白いです。
    銃やバトルゲームの知識がある程度あればかなり楽しめるのでは。

    オンラインバトルゲームにはまっていた時、
    リスポーンの場所の選択を誤って生き返ってすぐ殺されたり
    リスポーンの位置が一箇所しか選べなくてもう前線に復帰できない!ってなったりしたことを
    懐かしく思い出しました。


    ややネタバレになりますが

    読んでいる最中、NPCが実はNPCではないのではと思い始め
    キノの旅にたまに出てくるような切ないものとか後味の悪いものとか
    そんなストーリー展開になったらどうしようと
    そわそわしてしまいました。
    ハッピー・エンドでほっとし

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    2017年10月10日
  • 絶対ナル孤独者《アイソレータ》4 ―刺撃者 The Stinger―

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    ネタバレ

    黒と赤のルビーアイに続く第3勢力の登場で、話の行く末は非常にわからなくなり、かつ話が面白くなりつつある印象。ユミコとスウ、朋美などミノルを取り巻く女性も徐々に増えつつあり、こちらの行方もどうなるやら。話が佳境に入って来た同作者の他のシリーズと比較して、こちらはこれから話が盛り上がる予感がして楽しみなシリーズである。感想はこんなところです。

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    2017年09月08日
  • ソードアート・オンライン17 アリシゼーション・アウェイクニング

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    ネタバレ

    おなじみのキャラが出てきて盛り上がりを見せて参りました。
    キリトが寝てからどんだけ経つのか、、早く起きようね。

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    2017年09月03日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインV ―サ―ド・スクワッド・ジャム ビトレイヤ―ズ・チョイス〈下〉―

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    ネタバレ

    島が水没し、中央には陸に乗り上げた船。
    ゲーマーならワクワクしそうな展開です。
    フィールドが狭まり船内マップに切り替わるのも胸踊ります。
    FPSやサバゲをやる人なら一層ワクワクするのではないでしょうか。
    自分はチキンなので現実世界では手が出ませんが、
    SJを酒場でやんや言いながら見るのは楽しそうだし、血湧き肉躍ります。なんなら血迷って参加したいとか言い出しそうです。
    レンちゃんには気の毒ですが、読み手としては海に沈没する設定も裏切り設定も非常に面白かったです。

    時雨沢先生がSAOの設定を絶賛していただけあって、
    今回も好き放題銃がぶっ放されます。
    そして今回も戦い方がぶっ飛んでいます。現実世

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    2017年08月27日
  • ソードアート・オンライン18 アリシゼーション・ラスティング

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    このアリシゼーション編は最初違和感があったんだけど・・結局アインクラッド編より面白かった。中盤の戦闘から、この結末まで、無駄と思ってたエピソードも生きたし。こんな作品がネットで読めたんだなぁ~再認識。
    それにしても、ラストのプロローグはアンダーワールド未来編と続くのかな?ともあれ、読むしかないし(笑)
    川原礫はアクセル・ワールドと思っていたけど、SAOも切り捨てられませんねぇ~

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    2017年08月16日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインIV ―サード・スクワッド・ジャム ビトレイヤーズ・チョイス〈上〉―

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    ネタバレ

    第3回スクワッド・ジャムが開催。遂に夢の、レン、ピトフーイ、フカ次郎、 エムの4名で結成されたチームLPFMが参戦。
    そんなに乗り気じゃなかったはずなのに、真面目に練習して参加しているレンちゃんが可愛くも気の毒。

    以下ネタバレあり。
    フィールドが海に沈んでいくという設定の”性格の悪さ”がとても面白いです。
    ゲームならではの舞台設定が非常によく活かされていて、銃口しか通らない穴からでも、バレットサークルはプレイヤーの目の先に映るから命中させられる点や、
    工場や研究所が無くてもプレイヤースキルで弾が開発できる点などもとても面白い。

    相変わらず時雨沢先生が好きに書いていらっしゃるな(笑)という感

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    2017年08月02日
  • アクセル・ワールド21 -雪の妖精-

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    やっと借れました(笑)現在、一番楽しみにしてるシリーズですね。遂に白のレギオンとの正面衝突。まぁ、派手派手の息をつかせぬ展開?何でもありとも言える超能力?じみた対決で、絶対不利の状況を逆転するハルユキ。まだラスボス抜きですが(爆)
    やはり面白く、次巻が楽しみ。半年以上、待たないとダメだろうなぁ・・

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    2017年07月11日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインIII ―セカンド・スクワッド・ジャム〈下〉―

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    ネタバレ

    銃の描写やアクションが面白く、流石時雨沢先生という感じです。
    この中でも言及されていますが、飽く迄もゲームの世界なので
    殺そうが手を切り落とそうがやりたい放題なわけで、
    描写できる幅も広くなっているのでその辺りも面白いです。

    キャラが生き生きとしていてかわいらしく、
    会話もウィットに富んでいて、
    時雨沢先生が楽しんで書いていそうだなと思ってしまいます。
    痛快・爽快なストーリーです。

    ラストは意外ではありませんでしたが
    ピトフーイとエムさんの関係は意外でした。笑

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    2017年06月07日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

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    ネタバレ

    アンダーワールド編のその後のエピソード。長く続いたアリシゼーション編の続きが読めるのは純粋にうれしい。前後編のエピソードになるみたいだが、後半でどの様な展開が待っているのか?。人界世界と暗黒世界の平和を阻もうとする存在は何なのか?。いつ出るか分らないが、後半も楽しみに読みたいと思う。

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    2017年06月05日
  • ソードアート・オンライン18 アリシゼーション・ラスティング

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    復活したキリトのチートぶりは相変わらず、アスナVSアリスの第2ラウンド(また休戦協定を結んだようですが)を見れたので満足! ただリーファやシノンのその後の扱いが……。
    途中SFっぽい要素もあり、最後は壮大なRPGのラストのよう。 まさか宇宙まで飛んじゃうとはなぁ。

    さて新章とプログレッシブのほうも気になる。

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    2017年05月28日
  • 絶対ナル孤独者《アイソレータ》4 ―刺撃者 The Stinger―

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    学生服でバイク(しかも赤色灯)とか、ちょっと無理があると思うなぁ。
    このシリーズは各能力者ごとの得手不得手や制約があるので、パズル的要素もありますね。

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    2017年05月21日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

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    アリシゼーション編の後日談。
    ……と言うか、アンダーワールドに取り残されたキリトとアスナはどんなふうにしていて、どんなことがあったのかというエピソード。
    今回はキリトの傍付き練士だったロニエの視点から描かれている。
    いや、いつも通り、キリト以外の視点から描かれるキリトのなんとかっこいいこと!
    うん、いつものキリトさんだわ(笑)

    整合騎士たちや暗黒界のあの人とかのその後の様子が分かってなんとも嬉しくなる。
    特にイスカーンとシェータはやっぱりね!という感じ。
    良い良い。
    そして、ロニエは切ないなあ。
    自分の気持ちを隠して、一生キリトの側にいる覚悟を決めているなんて。
    これはぜひ川原さんには彼女の

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    2017年05月14日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ2

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    キリトとアスナのコンビ、板についてきたな。
    それにAI NPCが絡んで、リズムが出てきた。
    後半の諍いネタはドロドロするな。この感覚は嫌な感じがする。

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    2017年04月14日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    アインクラッドの一層から二層まで
    キリトとアスナのコンビは馬が合ってるな。
    これはこれで面白い、特に、極限状態の中で個人のキャラが立ってる。特にキリトの面倒ごとを引き付ける行動は惹かれるな。

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    2017年04月14日