川原礫のレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン オルタナティブ クローバーズ・リグレット3

    Posted by ブクログ

    この巻で終わりだそうで、ちょっと残念。百八の怪異のフィナーレまでは見たかったな。いい感じにまとまってきてるところだったから、あと1冊は書いて欲しいな。
    GGOは一点突破でSAOの世界観を縦に深くえぐっていますが、こちらはゲームに留まらない部分も描くことで、横に拡げた感じですね。

    0
    2018年08月14日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

    Posted by ブクログ

    刊行ペースが遅いので前巻の内容を忘れてしまうのが玉に瑕ですが、やっぱ面白いわプログレッシブ。
    もう本編とは全くの別物と思って読んでるので、キリトとアスナにはこれからも存分にイチャイチャして頂きたく(笑)。
    かと思ったら上下巻かー。

    0
    2018年08月06日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

    Posted by ブクログ

    戦闘シーンが多くちょっと長く感じた。思い返してみれば(ってぼんやりとしか覚えてないけど)、SAOの一巻は、ワクワク感が持続できるちょうどよい長さだったように思う。

    0
    2018年05月23日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

    Posted by ブクログ

    SAOはMMOだけど、一つの閉じた世界だと考えれば、こういうクエストの展開はまぁ理想だよね。プログレッシブはもうifの世界として、このまま100層まで描いてくれないかな。

    0
    2018年05月17日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

    Posted by ブクログ

    継続中のSAOシリーズでは一番好きかもしれないプログレッシブ。6層ですね。クエストに重きが置かれているのか、雑魚mobがアバウトな感じはするかな。

    0
    2018年05月17日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ7

    Posted by ブクログ

    プログレ比村版最終巻!
    …正直、小説本編よりこの漫画の展開が熱くて好きだったので大分残念。まあでも…確かにこのペースだといつまでかかるかわからないから区切りを付けたのかなぁ?
    漫画版のアスナさんが可愛くてキリト君がカッコイイ。そしてアルゴさんが良い!ホント良いコミカライズだったな~って思います、ハイ。

    個人的に今回一番笑ったのはキズメルのドアップ「でっか」でした。戦闘シーンかっこよかったな~

    0
    2018年05月14日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

    Posted by ブクログ

    絡み合って、こんがらかった紐を、次回への引きをちゃんと残してさっと解いて見せたよう。一気読みでした。(リアルの時間は午前二時、お休みなさいです)

    0
    2018年05月11日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

    Posted by ブクログ

    もうかなり駆け上がってる気がするがまだ6層。なかなか新刊が出ないので前のお話を思い出すのに戸惑い…という事で★は4つに。

    0
    2018年02月24日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

    Posted by ブクログ

    アンダーワールド後日談の第2巻。
    ロニエとティーゼの想いが切ない。

    途中、物語的にこれはこの巻でも終わらないよなあ、と思ったんだけど、とりあえず、これで一区切りなのか。
    でも、いろいろと途中だし、この後のお話が書かれるのかどうかはっきりしないのは、ちょっと残念。
    まあ、川原さんが忙しすぎるんだよなあ。
    プログレッシブも遅れまくってるしね。
    どっちかって言うことなら、個人的にはやっぱりプログレッシブの方を書いて欲しい。
    なぜなら、キリトとアスナが真に主人公なのは、SAOを舞台にした物語だけだと思うのだ。
    それは、この巻でもそうだけど、もうキリトもアスナもチート過ぎて対抗できる相手がいなくて主人

    0
    2017年12月24日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインVI ―ワン・サマ―・デイ―

    Posted by ブクログ

    ワンパターンに飽きたと言ったら、新パターン(笑)協力して要塞攻略rとなるんだけど、2回死ねるってのはルール甘すぎ。
    SAOのスピンオフから独立したシリーズだが、キャラが結構好きになった。今回は敵役ピトフーイも味方だし(笑)ゲーム感覚で気楽に楽しんでいて、いくつかの疑問を晴らすラスト。なかなか良かったんじゃないかな。残る疑問は、読者の想像でって感じ。もう少し、リアルのエピソードを増やしてもいいような気がする。

    0
    2017年10月16日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインVI ―ワン・サマ―・デイ―

    Posted by ブクログ

    今回もゲームならではの設定とそれを利用した戦いぶりがとても面白いです。
    銃やバトルゲームの知識がある程度あればかなり楽しめるのでは。

    オンラインバトルゲームにはまっていた時、
    リスポーンの場所の選択を誤って生き返ってすぐ殺されたり
    リスポーンの位置が一箇所しか選べなくてもう前線に復帰できない!ってなったりしたことを
    懐かしく思い出しました。


    ややネタバレになりますが

    読んでいる最中、NPCが実はNPCではないのではと思い始め
    キノの旅にたまに出てくるような切ないものとか後味の悪いものとか
    そんなストーリー展開になったらどうしようと
    そわそわしてしまいました。
    ハッピー・エンドでほっとし

    0
    2017年10月10日
  • 絶対ナル孤独者《アイソレータ》4 ―刺撃者 The Stinger―

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    黒と赤のルビーアイに続く第3勢力の登場で、話の行く末は非常にわからなくなり、かつ話が面白くなりつつある印象。ユミコとスウ、朋美などミノルを取り巻く女性も徐々に増えつつあり、こちらの行方もどうなるやら。話が佳境に入って来た同作者の他のシリーズと比較して、こちらはこれから話が盛り上がる予感がして楽しみなシリーズである。感想はこんなところです。

    0
    2017年09月08日
  • ソードアート・オンライン17 アリシゼーション・アウェイクニング

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    おなじみのキャラが出てきて盛り上がりを見せて参りました。
    キリトが寝てからどんだけ経つのか、、早く起きようね。

    0
    2017年09月03日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインV ―サ―ド・スクワッド・ジャム ビトレイヤ―ズ・チョイス〈下〉―

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    島が水没し、中央には陸に乗り上げた船。
    ゲーマーならワクワクしそうな展開です。
    フィールドが狭まり船内マップに切り替わるのも胸踊ります。
    FPSやサバゲをやる人なら一層ワクワクするのではないでしょうか。
    自分はチキンなので現実世界では手が出ませんが、
    SJを酒場でやんや言いながら見るのは楽しそうだし、血湧き肉躍ります。なんなら血迷って参加したいとか言い出しそうです。
    レンちゃんには気の毒ですが、読み手としては海に沈没する設定も裏切り設定も非常に面白かったです。

    時雨沢先生がSAOの設定を絶賛していただけあって、
    今回も好き放題銃がぶっ放されます。
    そして今回も戦い方がぶっ飛んでいます。現実世

    0
    2017年08月27日
  • ソードアート・オンライン18 アリシゼーション・ラスティング

    Posted by ブクログ

    このアリシゼーション編は最初違和感があったんだけど・・結局アインクラッド編より面白かった。中盤の戦闘から、この結末まで、無駄と思ってたエピソードも生きたし。こんな作品がネットで読めたんだなぁ~再認識。
    それにしても、ラストのプロローグはアンダーワールド未来編と続くのかな?ともあれ、読むしかないし(笑)
    川原礫はアクセル・ワールドと思っていたけど、SAOも切り捨てられませんねぇ~

    1
    2017年08月16日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインIV ―サード・スクワッド・ジャム ビトレイヤーズ・チョイス〈上〉―

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    第3回スクワッド・ジャムが開催。遂に夢の、レン、ピトフーイ、フカ次郎、 エムの4名で結成されたチームLPFMが参戦。
    そんなに乗り気じゃなかったはずなのに、真面目に練習して参加しているレンちゃんが可愛くも気の毒。

    以下ネタバレあり。
    フィールドが海に沈んでいくという設定の”性格の悪さ”がとても面白いです。
    ゲームならではの舞台設定が非常によく活かされていて、銃口しか通らない穴からでも、バレットサークルはプレイヤーの目の先に映るから命中させられる点や、
    工場や研究所が無くてもプレイヤースキルで弾が開発できる点などもとても面白い。

    相変わらず時雨沢先生が好きに書いていらっしゃるな(笑)という感

    0
    2017年08月02日
  • アクセル・ワールド21 -雪の妖精-

    Posted by ブクログ

    やっと借れました(笑)現在、一番楽しみにしてるシリーズですね。遂に白のレギオンとの正面衝突。まぁ、派手派手の息をつかせぬ展開?何でもありとも言える超能力?じみた対決で、絶対不利の状況を逆転するハルユキ。まだラスボス抜きですが(爆)
    やはり面白く、次巻が楽しみ。半年以上、待たないとダメだろうなぁ・・

    0
    2017年07月11日
  • ソードアート・オンライン1 アインクラッド

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    VRに興味を持ってアニメ第一期を途中まで観ましたが、面白さがあまり感じられなかったため、原作ラノベならどうだろうと読み始めました。
    アニメのほうだと普通の剣と魔法の出てくるファンタジー作品(FFなど)と世界観があまり変わらないように見えて、VRMMOを舞台にする必要性が正直ピンとこなかったんです。

    しかし、原作である本作品はキリトの心理描写が非常に丁寧で、現代(正確には近未来ですが)日本の人々がVRMMOの世界に囚われ戦いを強いられる、という設定が生きていると感じました。
    つまり、もともと戦いのない平和な世界で生きていた人々が突然に命がけの戦いを強いられたら、何を思うのか。初めは驚き戸惑うも

    1
    2017年06月22日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインIII ―セカンド・スクワッド・ジャム〈下〉―

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    銃の描写やアクションが面白く、流石時雨沢先生という感じです。
    この中でも言及されていますが、飽く迄もゲームの世界なので
    殺そうが手を切り落とそうがやりたい放題なわけで、
    描写できる幅も広くなっているのでその辺りも面白いです。

    キャラが生き生きとしていてかわいらしく、
    会話もウィットに富んでいて、
    時雨沢先生が楽しんで書いていそうだなと思ってしまいます。
    痛快・爽快なストーリーです。

    ラストは意外ではありませんでしたが
    ピトフーイとエムさんの関係は意外でした。笑

    0
    2017年06月07日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    アンダーワールド編のその後のエピソード。長く続いたアリシゼーション編の続きが読めるのは純粋にうれしい。前後編のエピソードになるみたいだが、後半でどの様な展開が待っているのか?。人界世界と暗黒世界の平和を阻もうとする存在は何なのか?。いつ出るか分らないが、後半も楽しみに読みたいと思う。

    0
    2017年06月05日