川原礫のレビュー一覧

  • 絶対ナル孤独者《アイソレータ》3 ―凝結者 The Trancer―

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    ネタバレ

    3作目。「特課最強のジェットアイ」小村スウが登場。このキャラが登場してミノルに絡むことでユミコが解り易いぐらいに嫉妬するのが読んでいて微笑ましい。途中で離脱してしまうのは残念だが、けがが回復して再登場することを望みたい。話の方は単純に「黒と赤のジェットアイ同士の戦い」のテーマだけにとどまらない描写が出てくる。展開によっては黒と赤が共闘するというパターンも今後出てくる可能性があるかもしれないかなあ。ともあれ次が読めるのは最低でも半年後というのは先が気になる身としてはつらいところ。

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    2016年04月04日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインIII ―セカンド・スクワッド・ジャム〈下〉―

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    原作のSAOより乗れるかも(笑)テンポ、アクション描写、ユーモアでは上だなぁ~、フカちゃんのキャラも好きだし、Pちゃんはマスコットとしても最高かも・・まぁ、ガンには興味がないので、読み飛ばし部分は多いけど(^^;
    ビトの正体は予想通り。意外性はあまりないんだよなぁ・・それでもバーチャル世界に憧れと共感を覚えてくる。なりきりチャットなんか経験してるし(爆)
    これで完結と思ったら・・あとがきで次巻も頑張りますになってるなぁ~(-_-;)

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    2016年03月03日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    ネタバレ

    アンダーワールド大戦勃発。

    遂に創世神ステイシアもとい、アスナさんが参戦。
    スーパーアカウントの力とんでもないですw
    エクスプローディングのサブタイ通りに色々爆発しております。
    敵も味方も派手に散って見所満載。
    シリアス展開続きなのにアスナさん参戦後直ぐに修羅場突入するんですもん、思わず笑ってしまう。
    キリトさんまだ復活してなくてある意味助かった。

    大戦が小康状態になったかと思いきや、ガブリエルの恐るべき策が!

    次巻はMORE DEBAN村勢の出番来そうですよ~w
    それにしてもユイちゃん有能すぎ。

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    2016年02月29日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    アインクラッドを各層毎に攻略していく外伝の位置付けです。本編と設定が異なるものもありますが、そこは作者も認識していますのであまり気にせずに。
    相変わらずアスナとイチャイチャして羨ましいです。ネトゲが好きで、魔法とかよりも剣が好きなのでやはりSAOは読んでて楽しいです。本編で色々話題になったあのギルドもチラついてますね。速くリアルでこのゲームでないかな。。。
    (出たら引きこもりが増えそう)

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    2016年02月15日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    層が深まるにつれアスナのキリトに対する信頼度が順調に高まってきてますね!
    ひとつのパラレルワールドとして読んでるので、アインクラッド編とのつじつま合わせはいいからもう好きに描いちゃっても良いんですよ?

    ただこのままの刊行ペースだと完結までに果たしてあと何年要するのか……。

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    2016年02月01日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    本編であるアリシゼーション編が陰鬱な分、プログレッシブの生き生きとした『ゲーム世界』(ライフ0=死のデスゲームではあるわけだけど)の表現は見ていてとても楽しい。相変わらず、ここにいってみたいなあ、と思わせる世界が広がっている(レストランの隠しメニューであるデザートの美味しそうなこと)
    ただ、明るいだけでは終わらないキナ臭い展開もあり、プログレッシブ編の中では今までで、一番緊張感のある展開だった。フロアボスとの戦闘シーンも読み応えあり。
    フロントランナーとはいえ、まだいろいろと心もとない感じの二人(特にアスナさん)が見られるのは新鮮です。

    まだ恋心と呼ぶにはお互いに遠いキリトくんとアスナさんの関係が見ていて初々しい。個人的にはサブのクエストもあることだし、このままずっと一緒にいて欲しいのだけど、本編の展開(ソロPLとギルド所属)とつじつまを合わせるのか、それとも別軸の物語として展開していくのか。気になりつつも、続きを楽しみにしていたいと思います。

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    2016年01月22日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    アリシゼーション編は、ばかすか人が死ぬので辛くてたまらないのですが、今回は戦争が始まってしまって、それが加速している。つらい。
    相変わらずキリトくんは心身喪失しているので、ストレスがかかるのだけど、それ以外、脇のキャラクターたちが敵も味方も魅力的なので、読んでいてつまらないということは全然ない。
    なので逆にばたばたと倒れていくのがつらいんですが…
    久々にアスナさんが動いているのを見られたのは嬉しかったなあ。しかし、殺伐とした戦場で、いきなり女子が集まってキリトくんを巡るラブコメになるのは笑った。和みました。相変わらずモテモテだな!

    ベルクーリが好きなんですが、死にそうで嫌だなあ……

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    2016年01月21日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ2

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    新しいエピソードでまたこの世界を楽しめるという点が売り、相変わらず主人公がひたすら有利な安心感(笑)。ただ、前の話をなぞるだけでなく、NPCの謎など上手く話を組み立てて次に繋げている。

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    2016年01月09日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    やっぱりSAOはアインクラッドが一番おもしろい!と再確認しました。
    本編の方も読んではいますが、刊行が楽しみなのは俄然プログレッシブですね。
    キリトとアスナのコンビはホントに見ていて安心できます。所々に入るイチャイチャぶりも期待どおり。
    年末年始の帰省の際、機内で読むのが毎年の楽しみなので、是非年一冊のペースを保ってほしいです。

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    2016年01月05日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    節目のボスで強いと言いながら、12人で倒せちゃうのがどうも。ラフコフ蠢動編がメインとはいえ、本来の5層もイベントが淡々としすぎ。せっかく1層から順に書いているのに、少しもったいないかな。

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    2015年12月27日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    一年ぶりのプログレッシブ。正直、今の川原作品だとSAO本編よりもAWよりもこれが一番楽しみだったりする(もう一作は未読)。一番RPG的な冒険してる感があるからですかね。とは言えラフコフ蠢動編でもあったようで、その辺が絡んでくるとメンドクサく思える人なので次からは楽しむだけではいかなさそうか。とりあえずキリトとアスナがイチャイチャしててくれればそれでいいよ(爆)そういう面だと今回も満足。光り物好きで幽霊嫌いとアスナさんの可愛らしい面も多く見られたしね。さて次は来年か(笑)

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    2015年12月26日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    うん。攻略編おもしろかった。アスナとのイチャイチャにも拍車がかかったり、ラフコフが表に出てきたりと盛りだくさん。

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    2015年12月12日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    整合騎士団VS人界侵略軍の戦いはSAOぽくなくて新鮮な感じ。それぞれのキャラもよく描かれて面白かったです。
    そして正妻アスナ様のアンダーワールドへのログインにより、キリトの周りが大変な事になってますが。
    MORE DEBAN村勢の登場で長かったアリシゼーション編も終わりが見えるのかな?

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    2015年12月09日
  • ソードアート・オンライン11 アリシゼーション・ターニング

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    前巻に引き続きアリシゼーション中。

    ついに女の子出てきた!と思いきや結構呆気ない別れでした。どうやらこの子たちもヒロインではないようだ…。

    まさかの展開。
    というか普通に一歩一歩登り詰めていくのかと思いきや、なんか逆走してたらゴールに近づいてるような気がする!といった謎の展開。
    どこに行くのやら。

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    2015年12月04日
  • ソードアート・オンライン10 アリシゼーション・ランニング

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    9巻に続きアンダーワールド2作目。

    ネットゲームとはAIとは何なのか、という真髄には迫ってる気がするが、アインクラッド編やガンゲイルオンライン編とは違って、あまりにもゲーム=現実の期間が長すぎてちょっと疲れてきた。進展ないし。
    いつもいる女の子キャラがいない。と言うか多分SAOのアスナ、GGOのシノンにあたるのがアリスなんだろうが、肝心のアリスが出てこない。

    しいて進展があると言うならば、現実世界の和人の行方か。STLの本当の目的も明らかになり、これからアスナの出番とか無くなりそう。もう一層のことアンダーワールドにアスナの幻影でも出してほしい。

    面白いけど女の子が少ない、脅威となる敵がいない、と進展がないので★4つ。

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    2015年12月02日
  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    1,5,6と読んで間がアニメで知ってる内容の短編だったのですっ飛ばして9巻目。

    最初読んだ時はえ?え???どうなってんの?
    と思ってたけど、なっがーいプロローグ読んで本編入ってようやく納得。(現実世界の和人がどうなってるのかはちょっと不明だけど)

    そして長くなりそう…と思っていたらどうやら現状最新巻の16巻までこのゲームが続くとな…長っ。

    早速次巻買って続き読みたい

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    2015年12月01日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    ソードアートオンライン1はアニメを見た直後に読んで面白くなかったので、2-4巻を読まずに反省も踏まえて5,6巻をアニメを見る前に読破。
    (一度見たことあるが、かなり前で記憶が曖昧)

    やはりアニメ見る前に読むと面白い。
    が、やはりアニメ以上の情報は得られなかった感じもする。
    記憶が曖昧といえど一度見てしまってると面白みがないのはすごく残念。アニメが面白かった分余計。

    ただ、銃の説明などはアニメよりも詳細が多いので、銃好きにはいいのかも??
    というかこの本自体、ゲームの仕組みもかなり掘り下げているからネットゲーム好きにはもっと面白いのかもしれない。
    個人的にはあまりゲームを嗜まないので説明文よりストーリー重視。

    前回より面白く感じられた&まだアニメ化されていない次のゲームストーリーに期待を込めて★4

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    2015年11月30日
  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    なかなか、先が気になる出だしでいい感じです。
    それにしても…「魂の牢獄」とも言えるこのシステムは、想像するだけでも憂鬱になる。

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    2015年10月31日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    前半が整合騎士の戦線の様子。後半はアスナとの再会とその後のごたごた。

    前半は新キャラ?が多くて話も掴みにくかった。思い入れが少ないとそんなに楽しめない。

    アスナとの合流以降は、急に話が進んだ気がして楽しめた

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    2015年10月12日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    「オークの姫騎士」という表現、つよい。

    それだけじゃあんまりなので、ようやく終盤に入って楽しくなってきたので最終章に相応しい盛り上がりを見せて欲しいと思います。
    引き伸ばし?あーあー聞こえない

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    2015年09月27日