アンディ ウィアーのレビュー一覧

  • アルテミス 上

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    今回は、火星でもなく金星、太陽でもない月面で暮らす人々のお話です。
    最初のうちは月の特質がよく解らず入り込むのに時間が掛かりましたが、途中からエンジンが温まってきてスムーズに読み進める事ができました。
    中盤からプロジェクトヘイルメアリーのような書き方になったり、火星の人のような下があったり、後半からは一気に月特有の力を使いこなしてアクションが繰り広げられたりと読むのが止められなくなりました。それでは下巻へ行ってきます✈︎

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    2025年08月18日
  • 火星の人〔新版〕 下

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    「プロジェクト・ヘイル・メアリー」があまりに面白くて前作?の「火星の人」を読む。読んでる間中ワクワクだった。(あ、科学的なことはさっぱり理解できないけれどね)

    あの状況。多分、私だったらすぐに諦めてると思う。そう、すぐに。それで悲嘆に暮れて、不幸を嘆いて、不運を恨んで、死ぬのを待つ。いや、そう言う人間は宇宙飛行士にはなれないか(笑)

    ワトニーはすごいよね。科学的思考って前へ進む力なのかな。

    最後の2ページは首肯の限り。人間、世界中の人間、そうでありたいね。今特に。

    とにかく、面白かった!ブラボー!

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    2026年08月14日
  • アルテミス 上

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    序盤の設定がとにかく面白い。想像力を掻き立てられるし、嘘っぽさがとにかく少ない。月面に居住地ができるのであればまさにこんな感じだろうと思わされる。

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    2024年02月13日
  • スタートボタンを押してください ゲームSF傑作選

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    ビデオゲームをテーマにした、現代SFを牽引する豪華執筆陣によるオリジナルSFアンソロジー。全12編を収録。

    「リスポーン」「救助よろ」「1アップ」「NPC」「猫の王権」「神モード」「リコイル!」「サバイバルホラー」「キャラクター選択」「ツウォリア」「アンダのゲーム」「時計仕掛けの兵隊」を収録。

    創元文庫がときどき出すSF系アンソロジー。本書は『スタートボタンを押してください (ゲームSF傑作選) 』というタイトルである。これを見て手に取った人なら、間違いなく楽しめる傑作ぞろい。書いているのはもちろんSFで著名な作者ばかりだ(……といっても自分は3人くらいしか知らなかったのだが^^;)。

    「救助よろ」はMMOのあるあるを思わせる体験者ならニヤリとしてしまう面白さ。ネットスラングなどをうまく日本語に訳してくれた。
    「リコイル!」はそのまま映像化できそうな、スリル満点のアクション佳作。オチがゲーム小説らしくて良き。
    「ツウォリア」は「火星の人」のアンディ・ウィアーなので期待して読んだが、見事に期待にこたえてくれた。既視感のあるSF設定ながら、ユーモアと夢のあるこの作者らしい落とし方。
    「時計仕掛けの兵隊」はケン・リュウらしい作風が光る、さすがの安定感。
    個人的に一番のお気に入りの「1アップ」は往年のテキストアドベンチャーをリスペクトしまくった、好きな人にはたまらない快作。あの時代のアドベンチャーは懐かしいだけでなく今でも楽しめるんだよなぁ。

    全体を通してクオリティが高いのはもちろんそれを選んでいるからだが、ゲームとSFの親和性が高いことと、ゲームSFというジャンルがあるとすれば、人間の根源的な何かを探求していくのにこれほどふさわしい小説の分野はないと思わせてくれたことが大きな収穫。自分自身ファミコン世代で今もってゲーマー(ゲームファン)なので、最高に楽しめた一冊だった。第二弾、三弾と出してくれないかな~。

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    2023年12月17日
  • フォワード 未来を視る6つのSF

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    ネタバレ

    「夏の霜」ブレイク・クラウチ
    人工知能モノ。最初は世界観が飲み込めなかったが、ゲームだとわかり、そこからは新しい人工知能の誕生にワクワクした。主人公が女性でレズビアンなのがイマドキ。でも子育てや夫婦?仲がうまくいかないところは普遍的。
    主人公と一緒になってマックスに騙された。ブライアンを殺すところはゲームと一緒だったな。
    “喉の奥に金属の味がする。”の絶望感が良かった。
    AIに愛された人類はAIのようにされてしまうのか。

    「エマージェンシー・スキン」N・K・ジェミシン
    宇宙人モノ。はるか昔に分化した地球人類だが。
    温度差がシュールで笑ってしまう。一大隠密プロジェクトのはずが、地球の人には筒抜けで、任務に気負っていた主人公がだんだん馬鹿らしくなっていく気持ちに同調できた。
    与えられた環境と支配の声に疑問を持たずに言いなりになるなということなんだろうな。

    「方舟」ベロニカ・ロス
    終末モノとして、最後に残った人間の動向が面白い。植物学者。新種のランの発見。それまでの会話と父と母の記憶で、残るのではなく旅立とうと決心したのが良かったな。希望が生まれた瞬間。

    「目的地に到着しました」エイモア・トールズ
    デザイナーズベイビーモノ。
    家族単位での個人のモノとして考えてたら国家が軍事的に介入していたというオチというか、設定。
    自分が子供に望むように国家が国民に望んでいる。
    IFを3つ見られたのが面白かったし、成長段階を分けていたのも面白かった。奥さんはこれから過渡期で変化前、自分は変化後。変化によってどうなるかわからない不安定さも良かった。

    「最後の会話」ポール・トレンブイ
    クローン人間像モノ。アンが、アンのホームビデオは何回も見たが最後は数回しか見てないということは、そこまで成長出来たものも数が少ないのかな、と考えた。記憶を引き継いでも、彼は彼であるが自分自身ではないという感覚が面白いな。
    でもアンが必死になってクローンを作り出すのはわかってしまう。

    「乱数ジェネレーター」アンディ・ウィアー
    量子コンピューターモノ。
    面白かった。カジノに限定しての攻防と最後の駆け引き。短いながらも緩急あって面白かった。さすが。

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    2023年08月17日
  • スタートボタンを押してください ゲームSF傑作選

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    ゲームを題材にしたSF小説、
    小説でこんなにも、
    ゲームをしている感覚になるのかと、
    とても楽しみつつ、
    新しい感覚になった。

    特に面白かったのは、
    「1アップ」
    友達の葬式に行って、
    ゲームを通して怖しい真実を知ることになる

    「救助よろ」
    連絡が取れなくなった彼氏を探して、
    RPGの世界に入り、
    冒険する女性の話

    ただし、どれも読みやすく、
    楽しめた。

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    2021年03月12日
  • スタートボタンを押してください ゲームSF傑作選

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    ゲームをテーマにしたSF短篇アンソロジー。
    ゲームを扱った作品と言っても様々なパターンがあり、ゲームをやることがストーリーの基軸となるもの、ゲームの中の世界が書かれたもの、ゲームのような展開があるもの、などなど。それぞれゲームに対するアプローチが違っており、こんな風に扱うこともできるのかと驚かされるアンソロジーでした。

    死んだ時に近くの人間に乗り移ってしまう男、友が残したゲームには友の死の真相が隠されている、脳の障害による病気の治療に効果があるというシミュレーションゲーム、命を懸けたパズルゲームの行方、FPSゲームの私ならではのプレイ法、MMORPG内のミッションでリアルマネーが手に入る理由とは。
    どれもゲームの魅力と小説の魅力が融合し、思いもがけない展開に目を見張ります。

    ゲームは元々大好きでずっとやっていたのですが、ここ15年くらいはご無沙汰しているんです。その間に様々な新しいゲームが現れ、新しい世界が広がり、新しい遊び方が増えてきました。
    このアンソロジーに出てくるゲームにも驚かされることしきり。そうか今はこんな楽しみ方もあるのかと、ゲーム熱も再熱させられそうでした。
    実に贅沢で満足度の高いアンソロジーです。

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    2019年09月06日
  • スタートボタンを押してください ゲームSF傑作選

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    「スタートボタンを押してください(ゲームSF傑作選)」
    全作が書籍初収録。


    「紙の動物園」のケン・リュウ、「All You Need Is Kill」の桜坂洋、「火星の人」のアンディ・ウィアーら、現代SFを牽引する豪華執筆陣が集結。ヒューゴー賞、ネビュラ賞、星雲賞受賞作家たちが、ビデオゲームと小説の新たな可能性に挑む。本邦初訳10編を含む全12編を厳選した、傑作オリジナルSFアンソロジー。


    という触れ込み。桜坂洋しか知らなかったのですが、どれも面白い。ゲームSFと言うジャンルすら初耳なんですが、こんな小説の世界観があったとは知らなんだ、、、


    まず1発目の「リスボーン」が強烈なインパクトを放つ。未知なジャンルの場合、しかも傑作編、短編集等の纏め版だと、一番最初に読むモノの力が弱いと読者は離れる可能性大かと思いますが、それをさせないパワーがある。ゲーム(RPG等)の“何度でも生き返るという特性”を活かすだけでなく、こんな形で適応させるとは。All You Need Is Youに通ずるものがありますね。とりあえず、読み出して途中でGIVE UPすることは無いと思います。


    続いて「救助よろ。」。ゲームばかりして遂には大学を退学してしまう彼氏に愛想をつかしたガールフレンドの下に、彼氏からSOSが届き、毛嫌いしていたゲームにログインする話。現実と仮想世界の違いに触れるワードが頻繁に出てくるが、ポイントなのが「何が現実世界なのか」ということ。読んだらすぐ違和感が出ると思いますが、その時点で既に創造者(彼氏)の企みは成功していたということ。ゲームらしい世界観が良く出ている作品でした。


    翻って「1アップ」は、ミステリーに近い。ネットゲーム仲間が死に、彼の葬式で初めて出会う友人達の物語であり、彼は誰かに殺されたのではないか?という疑惑が、彼が残したゲームにより確信に近づいていく。思春期らしい描写が多く、青春モノのような雰囲気を漂わせます。ゲームといえば、シューティングや格闘技といったイメージを思い浮かべる人が多いと思いますが、この短編で使われるのは古くから愛されるロジックのRPG。このゲームをフックに、真相に迫ります。


    どれもお勧めで、外れはない印象でした。其々の著者による作品も手に取って見たいものです。

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    2018年05月18日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 下

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    ネタバレ

    解説にはなるべくネタバレしないような範囲で書いてあったが、全く同意だった。
    食料問題がどうなったか、の部分からあっという間の転換だったし、10年間美味しくない食事に耐えられたところもハッピーエンドのためのご都合かもしれない。
    エイドリアンがちゃんとロッキーを持っていたのも良かったし、結果的にグレースが教師としていられるエンディングになって良かった。
    50代で骨にもガタが来ている状態で、「家に帰る日」が来るのか、それとも家に帰る日が来ないことを決める日が来る、ということなのか。
    大問題には対処できたが、そこに至るまでの地球の様子が書かれていないのは、希望という形でぼかすしかなかったのか。
    実際には争いが起きているだろうし、仮にグレースが帰っていたとしても、13年経ってる段階で、ストラットは責任やら訴訟やらで生きてなさそうなので、詳細に書かないほうが読後感は良いままで終われると思う。

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    2026年10月11日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 上

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    記憶不明の状態から少しずつ現状に至った理由が分かっていくのが面白い。
    片道切符の探索なので憂鬱な雰囲気になると思っていたが、ところどころの過去編と遭遇の部分で希望に変わっていく感じでドンドン読み進められる。
    下巻に繋がっていくところは、この後どうなるのか期待した状態で、上下ともに買っておいて良かった。

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    2026年10月11日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 下

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    映画で先に見て、そのあとオーディブルで聴いた作品。

    科学的なところが多くなかなかついていけないシーンもあったが、主人公のグレースが地球の危機を救うヒーローでよくありがちな自己犠牲をもろともしない感じではなく、宇宙船に乗るのを本当に嫌がっていて、人間らしい感覚ってそうだよな…と思った。

    こうしている今でも、自分たちの気づかないところでこうした選ばれし精鋭たちが地球を救うミッションに奔走しているのだろうか。このような危機があった時に、アメリカや中国や北朝鮮をはじめとする国々は本当に戦争しないでいてくれるだろうか。

    ロッキーとの友情をこんなに育めたのは、グレースの人間らしい優しさや、同じ科学者としての頭脳や運などさまざまなことが重なってのことだと思うが、地球にいるときには見つからなかった、親友になったんだなと思った。

    映画では普段は冷徹なストラットがカラオケを歌い、宇宙に旅立つ人への申し訳なさ、哀愁、心の葛藤のようなものが見えた気もするが、あれは映画にある、名シーンだと思う。



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    2026年10月11日
  • 火星の人〔新版〕 下

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    ネタバレ


    面白かった。
    マーク•ワトニーが必ず助かるに違いないと思いながらも、火星での砂嵐、クレーターでの横転事故、ワトニーの同僚クルーたちが宇宙船ヘルメスで行う作戦など、ハラハラし通しだった。
    これがデビュー作とは、恐るべし!
    小説だけど、宇宙飛行士の偉大さも改めて感じた本だった。

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    2026年10月08日
  • 火星の人〔新版〕 上

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    ネタバレ

    『宙わたる教室』に出てきた本、第二弾。

    マーク・ワトニーは、火星で猛烈な砂嵐にあい、吹き飛ばされて怪我を負う。他の宇宙飛行士たちは彼が亡くなったと思い込み、帰路に着く。彼は火星にただ一人取り残されてしまったのだ。
    通信もできない、水も食料も不足している。
    植物学者でメカニカル・エンジニアのワトニーは、知力を尽くしてサバイバルしていく。
    一方NASAでも、彼が生きていることを突き止め、力を結集していく。
    ワトニーの部分が日記形式なので読みやすい。彼のユーモアのある明るいキャラクターがいい。
    ハラハラするところで終わってしまった。
    下巻も楽しみ!

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    2026年10月02日
  • 火星の人〔新版〕 上

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    上巻の前半/日記部分で何度も挫折しそうになった。
    だけど、NASAの場面に切り替わった時から、日記部分の理由がわかり、どんどん面白くなっていく。
    火星に一人だけ取り残されるという絶望的な状況下で、生き延びる事を諦めない主人公。を地球から応援する一人となり、ハラハラドキドキさせられる。

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    2026年09月30日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 下

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    プロットがエグい
    未知なる生物に侵される太陽
    それに伴い、煽りを受ける地球 絶体絶命
    誰かがやらねば
    よくある王道SFストーリーだが、だが、
    主人公グレースがなんやかんやいっても、ポジティブに、幾度も窮地に晒されようと活路を求めて前へ進む

    人類代表の進化の歴史 パイオニアスピリッツ
    こういう人たちが紡いできた歴史

    違う星にも同じ目的を共有し、助け合える友がいる
    未知なる宇宙に思いを馳せる
    そして、考えることをやめてはいけないと
    たとえ死が、目の前に口を開けて待っていようとも

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    2026年09月29日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 上

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    記憶のない状態から主人子が目覚め、いろんな科学の知識を駆使しながら自分の居場所を特定したり、少しずつ記憶のパーツが蘇ったりする様に、ワクワクしながら読んだ。

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    2026年09月27日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 下

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    積読消化。軽くネタバレしつつ読んだけどちょっと勿体なかった。ハードカバーで一気に読んだほうがいい。下の方がやや冗長。
    ロッキーは結構生き物味がない。映画を先に見てたら印象違ったかも?

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    2026年09月24日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 上

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    話題作で前から購入していたが、ついに読み始めた。ネタバレを踏まずにここまで辿り着けたことが嬉しい。200ページ以降からワクワクが止まらなくなった。これより面白いことが約束されている下巻が楽しみで仕方ない。

    こんな状況で誰が眠れるというんだ?(p343より)

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    2026年09月24日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 下

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    人生で初めてのSF小説。科学の単語は難しく、頭にスッと入らないことも多いが、SF映画同様にワクワクする。まさかの、地球外生命体とのバディは衝撃的だった。終わり方は綺麗で良かったが、クライマックスのような展開がないように感じた。自分がSF小説初心者ということもあり、下巻の途中で満腹感を感じ、挫折しそうになった。

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    2026年09月22日
  • プロジェクト・ヘイル・メアリー 上

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    太陽と金星を行き来しながら繁殖する宇宙藻のような生命体、アストロファージが発見された。数々の驚異的な特性を持つアストロファージだったが、同時に太陽のエネルギーを急激に吸収しており、人類は滅亡の危機を迎えていることが判明する。
    かつて異端の科学者でありながら学界を飛び出した身であるライランド・グレースは、地球を救う為の計画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」へと参加することになる...

    数年に渡って事前情報を遮断して来たが、ようやく読み始めた。太陽に生息する生命体と言えばブリンの「サンダイバー」を思い出すが、アストロファージはあくまで起点に過ぎず、次々と驚きの展開が待っている。
    近年で同じく大きな話題になったSF作品「三体」があくまで純然たるSFだったのに対して、今作はもう少しエンタメ寄りの仕上がりで読みやすい。記憶喪失の主人公がへらず口を叩きながら徐々に記憶を取り戻して行くのに従ってストーリーも小出しに明らかになっていくという構成も、エンタメ上の要請ではあろうが、早く続きが知りたくてもどかしく感じてしまう。
    とにかくも、上巻だけで予想以上の面白さで、ここからどんな地平まで連れて行ってくれるのか大いに楽しみ、楽しみ、楽しみ!
    以下下巻。

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    2026年09月24日