三宅陽一郎の一覧
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作品一覧
2022/09/13更新
ユーザーレビュー
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戦略ゲームAIの内容が主題ではあるが、CPUの判断があるゲーム全般に共通した話題もあり、一冊の中でかなりの広範囲の情報を扱っている。
この本の特徴として、戦略ゲームの持つ要素について、上手く定義していることだと思う。定義した要素について話が進むので、意図が分かり易い。
ストラテジーゲームのシステム面...続きを読むisi -
ストラテジーゲームの歴史からAI技術としてどういったものが使われているのか本書を読むことで概要や事例を知ることができたので勉強になりました!Posted by ブクログ
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ゲームAIといっているが、正確には最近のゲーム制作を実現するためのシステムアーキテクチャの教科書といったニュアンスが強いように感じる。
キャラクターAI、ナビゲーションAI、メタAIの組み合わせによって現代的なゲームは構成されているが、それらは決して流行の深層学習とかではなくて、それぞれがコンピュー...続きを読むPosted by ブクログ -
ゲーム開発で使われているAI(人工知能)技術について、AI技術の発展の歴史を含めてわかりやすく解説されています。技術的な背景を通してゲームAIを理解したい人にオススメします!Posted by ブクログ
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そもそも人工知能とは何なのか、という定義から入って、AIが機械学習するイメージから最近動向、将来の活用まで、ざっくりと分かりやすく解説してくれる。
深くはないんだけれど、基礎がしっかり分かるようになっていて素晴らしい。Posted by ブクログ