サンライズのレビュー一覧
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カラスによって木星帝国に奪還されてしまったベルナデット。彼女を取り戻そうとするトビアも返り討ちにあい、彼も囚われてしまいます。
トビアの処遇は公開処刑。その方法はグラディエーターなのですが、相手はなんとX-2。MSと人間の決闘とは、悪趣味にも程がある。
この20年後のザンスカール帝国では、ギロチン刑が復活することになるけども、なぜにそんな部分を過去に学ぶのか。
絶対絶命のMSとの決闘に挑んだトビア。相手パイロットがX-2に習熟していないという点を差し引いても、強奪に成功するのは予想外規格外。隙をついてコックピットを開けさせパイロット急襲、という戦術で勝利したのですが、トビア自身がカラスにやら -
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クロスボーン・ガンダム3巻。
木星帝国本拠地へ侵入。総統クラッスス・ドゥガチの罠。ベルナデットの正体。ザビーネの野心。「死の旋風」隊の脅威。
少女のために奮闘するトビア。ガロードとティファの関係性を思い出す。ことの大義よりも、女の子のために一生懸命というのは、冒険活劇の王道です。バナージとミネバもそうだったか。トビアとガロードが似ていると思うのは、ストレートなんだよな、感情の表れが。
本拠地にしたドゥガチはコピー。ドゥガチを含む木星帝国軍は、地球へ侵攻を開始まんまと囮に引っ掛かってしまったクロスボーン・バンガード。
乾坤一擲だった本拠地突撃が空振りに終わってしまったといえど、ドゥガチを止 -
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クロスボーン・ガンダム2巻。
本拠地の情報を得るために潜入していた基地で、帝国のパイロットのバーンズと接触したトビア。戦いをやめるように訴えるトビアに対し、反論するバーンズのセリフが、どこまで行っても地球圏の争いの本質は変わらないのか、と思ってしまう。
根深い。
木星帝国の本拠地のある衛星イオに突入するクロスボーン・バンガード。敵の防衛戦を突破するための衛星上での戦闘が続きます。
木星帝国のMSやMAの異形さが、Vガンダムを思い起こさせますね。時代的には、こちらの方が先ですが。MAとの戦闘で、ビットの攻撃を掻い潜るという神技をみせるトビア。クロスボーンが誇る2大エースのキンケドゥとザビーネ -
政府側でないガンダム
F91のシーブックの「でかくって大きい方が偉いのかよ!」に代表される民間人としてのガンダムの発展形。地球連邦軍ではないので、ゲームのGジェネ魂でも地球連邦軍との交戦があります。(ゲームのガンダムオンラインでは、運営都合により政府側の地球連邦軍所属になり、宇宙海軍ネイビーガンダムX1、X1改・改になっています。)
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面白いけれど
面白いし、こういう切り口の「兵士たちの証言」というのがあまりないガンダムだけに、大変興味深かった。しかし、残念なことがある。サンライズの公式設定(皆川ゆか編著、サンライズ監修「ガンダム公式百科事典」)で設定された時刻と違いがあるようなのである。解決法のひとつは公式設定に合わせること、もうひとつは「時差」である。恐らく連邦標準時があり、一方でジオンには別の標準時があった、というなら公式設定に矛盾しない。もうひとつあるとすれば、当事者の記憶間違い、ということにする、という方法である。これは戦記では、よくあることである。そこだけが残念である。
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購入済み
既刊をまとめたもの
もともと、データコレクションのファーストガンダム一巻目に、二巻三巻の外伝部分から「映像化された」部分だけを取り出しまとめたものです。そのため、ゲームで設定された部分はカットされてます。結局データコレクションのガンダム二巻三巻も買った方がいいかもしれないです。また、映像化されたものでもMSイグルーなどは入ってません。新たなゲームや漫画などの設定は入っていないので、データコレクションの四巻を期待します(可能ならガンダム・ザ・ライドなども入れてほしいです)
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Posted by ブクログ
アニメは見た事が無いし、下知識もゼロの状態で読みました。
感想は、アベンジャーズチックだなぁ〜、です。ヒーローの集まりという設定もそうだし、各キャラ同士のチームワークの悪さなんかも似ている。
ただ、本作だけしか見ていないのでアレですが、敵の数に対してヒーローが多いのはどうかと…多勢に無勢なので、ヒーロー側が勝って当たり前のように感じてしまう。
ま、平和と秩序を守るためのヒーローなんだから、危ない橋を渡る状態よりは、確実に勝てる状態にする、って方が正しいとは思うけど… 作品としては、カタルシスにかけるよなぁ〜
アニメはそこそこ人気があったみたいだね。ま、そこそこ面白いです。映画版くらいはみ