青木健生のレビュー一覧
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Posted by ブクログ
株主のため、従業員のため会社は利益を守らなければいけない。
1.思考プロセス
→抽象化(なんで?の問いかけ)して、対立している事象のニーズが対立しないようにする
ネガティブブランチ
→ある行動によって引き起こされるネガティブな可能性を図にした
「問題」だと考えられていることは「現象」に過ぎない
それらを「UDE」と呼び。
UDEの原因がコアとなる問題にあると
「何に変えるか」を考えるために使うのが、「未来現実ツリー」
→UFE(我が社のマーケットシェアは低い)をひっくり返してDE(我が社のマーケットシェアが拡大する)で考える
現在、目標、(想定される)障害、中間目標を考えるとよい -
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無料版購入済み
明るくて楽しい
前世の記憶がある主人公。今の世界で楽しいけれど、前世で大好きだったBLを楽しむ為に外国へ留学することに。明るくて楽しい雰囲気が良かったです。
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匿名
表紙の手ちょっとデカすぎない?
ゲームよくやる人だとわかると思うんだけど、STRとINT合わせて攻撃力と物理と特殊それぞれ別れてるパターンがある。この作品はおそらく後者なんだけど、クラークの三法則よろしく、優れた筋肉は魔法と見分けがつかない感じ。そこだけだとギャグっぽいけど、結構真っ当に学園ファンタジー物っぽい展開もあって今後に期待。
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匿名
購入済み肉が食べたくなる。ニンニクと黒胡椒をたっぷりと効かせたガツンと来る肉を。
しかし、いくら好物でも量が多ければ良いという訳ではないとも思う。
漫画でヨダレが出てくるくらいだから、ベジタリアンなんて到底なれない。 -
ネタバレ 購入済み
最終話?
販売開始が2019年のようなので、実質、最終話でしょう。1話の時の勢いはなく、相手をする男も政治家を目指す割には小物。世の中の悪はいなくなった、、、んですかね?
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購入済み
題名は・・・
そのままなんだが、もうちょっとどうにかならなかったのか・・・。
剣の腕も立つが人一倍食いしん坊の主人公が藩命で諸国の美味を
書物にまとめる旅をするというお話。特に優れた設定とは言えないが、
主人公の性格と雰囲気はいい。東日本編もあっても良かったと思うが、
打ち切りだったのかなぁ。あと、美人があまり美人に見えないのが
惜しかったかも。 -
Posted by ブクログ
ゴールドラッドさんの名著「The Goal」をコミック化で分かりやすく。
・ボトルネック:処理能力が与えられた仕事と同じかそれ以下のリソース
ボトルネックの最大活用
1.ボトルネックの時間の無駄をあらゆる方法でなくす
2.ボトルネックの負荷を減らして生産能力を増やす
ボトルネックの処理能力を超えて
非ボトルネックを働かせても生産性は向上しない
逆に目標から遠ざかる(余剰能力で余剰在庫を作ってしまう)
→ボトルネックを使って作業開始タイミングを決める:ドラム
バッファ:非ボトルネックで納期を時間で保護する
ロープ:早すぎる作業開始を防ぐ
資材投入(作業開始)から完成品まで(バッチサイズ
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