abecのレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン ファントム・バレット3

    購入済み

    続刊が出ない

    もう出ないのかなぁ続刊…絵が上手いし楽しみにして1年半…。このまま中途半端で放置なのかな⁇

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    2018年07月16日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

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    AI早くね?本編でもずいぶん後じゃないと出てこないネタだったのに。
    作者のいいたいことわからんでもないけど。

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    2018年06月30日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    ネタバレ

    2018/5 18冊目(通算88冊目)。アンダーワールドの世界の話はこれで一区切りにするそうだが、「凄くこの話の続きが気になるんですけど!」と言いたくなるくらい、話の伏線が回収されずに終わる。作品はいつも通りおもしろかったのだが、その点が不満。もう他の方でもいいから、この続編書いて欲しい。それは、不可能かなあ。諦めて続きが書かれるのを待ちたいと思います。感想はこんなところです。

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    2018年05月31日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    アンダーワールドでのエピソードで、019からの後編。余裕のキリト、アスナは脇役で、ロニエ達と幼竜がメインになる。まぁ、ラスボスが謎でって、ほぼ推測はつきそうだが・・伏線に関わらず作者が少し工夫するかな?当面の犯人は撃破って終わり方。本編から離れて安心して読める。それだけ切迫感のないマンネリ傾向でもあるが・・
    現実世界との時間差を基にしてのやり放題になると思うけど、これはこれで良しかな(笑)

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    2018年05月25日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

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    ネタバレ

    うーん、上巻は楽しく読んでいたのですが下巻後半にいくにつれ色々と違和感が…
    フロアボス戦の攻略組の行動が色々と雑だった気がします。たまたまクリアできただけで、あまりにも運任せ。
    パズルマスターのNPC二人が居なければ部屋から出られずに全滅してただろうし、キリトが覚醒スキルを持っていなくてもPKで全滅してだろうし、そもそも全メンバー、ろくにレベリングも装備更新もできていなかったのでは?デスゲームなのにもっと慎重になった方が、というシーンが多過ぎたように思います。
    また自由に思考するNPCが増えすぎて徐々にアインクラッド感が薄れてきましたね。アリシゼーション編のようになってきてしまって、ちょっと残念です。プログレッシブではもうすこしシンプルに、淡々と各階層の攻略を描いてほしいです。

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    2018年05月21日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

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    プログレ6巻。まだ第六層。先は長い(笑)
    パズル王の話とかクエストの話とか色々でした。個人的には攻略とクエストは同時進行じゃ無くてどっちかによって貰った方がお話を追いかけるの楽だな~なんて思いました。

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    2018年05月14日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインVI ―ワン・サマ―・デイ―

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    やっと読めた。
    いつもどおりドンパチ痛快アクション+イイハナシダナーありで大変面白かったのですが、一番面白かったのがあとがきって言うね。

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    2018年05月09日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインI ―スクワッド・ジャム―

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    レンちゃんの絵は可愛いんだけど。こうして、他の作家さんが書いたものを読むと、本家SAOは、もっとドキドキ・ワクワクしたなあと思ったり。それはどうしてだろうと考えてみたところ、「本家」では人と人との気持ちのやりとりがあったりして、感情移入しやすかったのかもしれないと。第一巻ということで設定やキャラの紹介が多くなっちゃうのは仕方がないとは思うけれど、割と感情表現よりは「描写」が多かったように感じた。次も読むかどうかはアニメを見てからかな。

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    2018年04月28日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

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    安心感と安定感のあるプログレッシブ。
    一冊で一層諦めたってことはさすがに完結不可能でしょ…。
    もう整合性も、取ろうとしたら無理な展開にしかならないだろうからパラレルで思う存分やってもらえたらいいんじゃないかな〜。
    続きを楽しみにしてます。

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    2018年04月13日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    ムーンクレイドル編堂々完結! と言う割には多くの謎を残し、「俺たちの戦いはこれからだ!」的な終了。
    未消化の部分やロニエの今後まで書こうとしても長引いちゃうので、新章のほうに力入れて頂ければと。 ずいぶんご無沙汰のプログレッシブもよろしく!

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    2018年04月11日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

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    アリシゼーション編の後日談はまさかの前後編。

    もうキリトやアスナが強すぎて主役に据えづらくなったのか、今回のヒロインはロニエ!
    正直蛇足的な感じは否めないけど、ロニエとティーゼの切ない想いの決着を最後まで見届けたいと思う。

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    2018年04月11日
  • 面白ければなんでもあり 発行累計6000万部――とある編集の仕事目録

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    もろ今の仕事に直結する部分が多く、期待したよりも面白かったし、読んでよかった。
    当たり前の話だが、三木さんが作家の才能を愛していて、それをなんとか売り出そうとしてきた結果が仕事に繋がっているんだな、と感じた。SAOのところで、本当に時間がない中打ち合わせまでにWEBにある膨大な量の小説を読んでいく、というのはなかなか真似できることではない。
    あとは、打ち合わせなど作家に対しては、なるべく明るく振る舞うようにしているというのも、印象的だった。確かジャンプのワンピースの編集担当者も、テレビで電話に出るときは常にハイテンションを心がけていると言っていた。些細なことだが、これって重要だなと思う。

    以下は参考になったことのメモ。

    ・作家の性癖を出して作品の家訓にする
    ・過去の自分を想定読者にする
    ・扱うものがマイナーでも、想定読者に刺さるのであれば広がりがあるはず ex弱虫ペダル、ヒカルの碁、ちはやふる……
    ・想定読者に媚びたトレンド(上向きか下向きか)を意識する
    ・見せ場シーンを決めて、その間はそれをお膳立てするストーリーの作り方(クライミングでルートを決めるようなイメージ)
    ・魅力あるキャラには読者の共感が必要。そのために憧れる部分だけでなく、愛嬌のある部分が重要。
    ・読者に甘えない。例えば、シャナでは必ず各巻の冒頭で世界観に関する言葉の説明を入れている
    ・カラー口絵は15秒のテレビCM
    ・あらすじはストーリーを紹介するだけではなく、最大のアピールをする場
    ・メディアミックスは家訓を新たに再定義すること

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    2018年04月09日
  • 面白ければなんでもあり 発行累計6000万部――とある編集の仕事目録

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    名物編集者三木一馬氏による半自伝的創作論(といっていいかな)。クリエイティブに携わる人には参考になる。

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    2018年02月22日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ5

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    ひっさびさのプログレ新刊。
    個人的にはもうこれ、本編とつなげなくて良いからこの二人で100層まで駆け上がっていただきたいくらいですわ~
    だってこんなに親愛度上がってるアスナと決別とか可哀想じゃないですか!(笑)

    でも100層…いや、25層まで続いたとたら25巻なんだなぁ…今回上下に分かれたしそうやって考えると何巻かかるやら(笑)
    今回はダンジョン・ボス戦攻略までたどり着かなかったので下巻が楽しみです。

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    2018年02月13日
  • ソードアート・オンライン1 アインクラッド

    ゲームをしない人には理解不能

    人気の様なので読んでみましたが、小学校低学年までしかゲームで遊んだ記憶が無い私には男女関係無く大人が必死になって現実捨ててゲームに勤しむ姿が当たり前になっている設定はちょっと理解不能でした。
    偶の骨休め程度にならする人もいますが、何の利益にもならないゲームにここまで長時間のめり込んで勤しむ人はそういないと思うのですが、
    なんだか命がけの勢いでするのはちょっと引くというか、思いっきり皆オタク思考でしかもオタク思考でありながら美女が多いというのは現実離れしすぎでついていけないかな

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    2017年11月18日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

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    アンダーワールドの続編と言うか、番外編と言うか・・登場キャラのその後は気になるところでしたので、結構楽しめました。まぁ、前編という事らしいですが(笑)
    キリトの傍付きだったロニエが今回はヒロイン。相変わらずの純情一筋って・・パターンってより、川原作品じゃ多いタイプ(爆)分かっていて、結構安心して読めるから好きですね~、前シリーズで気になっていたイスカーンとシュータも柔らかくなって子供も生まれ、誰かに似たタイプに変身している。それもまた良しかな?これはこれで、十分気分転換できます~

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    2017年11月08日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    キリトとアスナが残ったアンダーワールド編完結らしい。なんか伏線が未消化な気がするが、次は本編に戻るらしいので、それに期待。

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    2017年09月12日
  • ソードアート・オンライン20 ムーン・クレイドル

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    アンダーワールド外伝完結。
    本編でちょこっと彼女たちの子孫…みたいな子が出てきたからここでけりを付けるのかと思ったらそうでも無かった。
    というかユージオに思いを残している彼女が…重い。10代の恋ってこんなに重いのか?

    アスナもああ見えて結構つらかったんだなぁという事も新発見。まあそりゃそうだよな。でもだからと言って友人に変に気を使うのもおかしな話だし。そこまでの男か?といいたい所だけど基本、キリト君無双だもんなぁ…(笑)

    外伝なので切りよくすっぱり終わりのかと思ったらアンダーワールドの統治は続く…みたいな感じでちょっと残念。途中、竜の子の冒険が始まった時は何事かと思いましたがまあそれも置いておいて。
    次は新章本編だそうですがもう少し短く、完結にまとめてもらえると嬉しいなぁなんて勝手なことを思いました。

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    2017年09月11日
  • ソードアート・オンライン19 ムーン・クレイドル

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    ネタバレ

    アリシゼーション編、後日談の前編。殺人が起こり得ない環境下での不可解な殺人事件の捜査、というのはアインクラッド編の短編でもあったから、作者の好むシチュエーションなのかもしれない。

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    2017年09月04日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ6

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    今回はちょっと駆け足な感じ。
    アスナの新しい剣、強そうなのがよくわかって面白い。そして強い武器を手に入れてイケイケオラオラモードになるのもなんか…ワカル(笑)
    そして本当にアルゴさん、良いオネエサンだよなぁ。本編にも出てきてくれないかしらん?

    最後の巻末オマケも面白かったです。確かにコレがアレなバカップルになるんだもんなぁ。いやまあ…プログレも大概バカップルな気もしないでもないですが。

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    2017年06月22日