川原礫のレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインI ―スクワッド・ジャム―

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    時雨沢さんらしいらしすぎる作品

    ガン好きがつまった作品
    つまり過ぎて理解できないくらい…
    書いてる本人が一番楽しいんだろうなぁ…

    ピトさんが誰かわかんなーい
    内容と時雨沢節のミスマッチも不思議

    ってか香蓮ちゃん可愛いじゃんね

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    2016年03月31日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    第4巻は、ラフコフ蠢動編という内容だった。2大ギルドの対立を煽っていたが、これらのギルドと血盟騎士団とはどういう関係になるのだろう。そして、いつアスカと別れるのだろう。そのつじつま合わせが一番気になる。

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    2016年01月21日
  • ソードアート・オンライン15 アリシゼーション・インベーディング

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    つらい……ただつらい。
    暗くて重い展開の続くアリシゼーション編の中でも特にそれを感じる。
    世界の終わりが迫る切迫感や、キリトくんが心身喪失状態ゆえのもどかしさ。
    長いお話の中にはこんな時間もあるものだと思うけど、早く復活してほしい。

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    2016年01月18日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    最初からやり直すパラレルもの。
    どう考えても本編の1巻にはつながらないと思う。

    これはこれでアリなので、本編よりこっちを進めてほしいかも。
    でもどっかでネタ尽きるかなあ。

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    2015年12月27日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ4

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    プログレ最新刊。
    アスナがトラップにはまり、八方塞がりな事態を独力で切り抜けようとする辺りが面白かったです。確かにこの頃キリト君のオマケっぽかったからな~ それにしてもキリト君のSAOマメ知識は異常だ。ハマってたんだろうな…と思うとわからなくもないけど。

    という訳で5層攻略。ボス攻略が結構行き当たりばったりだったりでびっくり。これ、ゲームで死んだら死んじゃうんだよね?と考えると結構潔いゲーマーがそろってるなあ…。まあヘビーユーザーだからこそSAO先行販売に登録したんだろうけれども。そしてリズの影が見えてきてそれも楽しみ。アルゴさん、本編でも出ないのかな~ 良いキャラなのにな。

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    2015年12月14日
  • アクセル・ワールド1 -黒雪姫の帰還-

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    学校でのいじめられっ子、美人さん、幼馴染3人組など、おもしろそうな設定の通り、人間関係と、オンラインでのやりとりの関わり合いが良かった。アバターも自分のダメなところを反映してるって、面白い。ゲームをクリアしていく中でコンプレックスと向き合い、たくさんの弱さを見せて、最後は強くなっていく。途中ハラハラしたけれど、ハルの成長が、私の心もほっこりさせてくれた。

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    2015年12月06日
  • アクセル・ワールド19 -暗黒星雲の引力-

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    ここに来て加入者増加。全部女性。
    なんかおかしい。

    エンディング近いような流れだけど、さて。

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    2015年11月21日
  • アクセル・ワールド18 -黒の双剣士-

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    何歳だっけ?こいつら。

    18歳以上がいるって可能な設定?
    んんん?

    初期設定忘れているけど、きっとそろそろどうでもいいんだろうなぁ。

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    2015年11月21日
  • ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインI ―スクワッド・ジャム―

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    SAOのファントムバレット編を舞台にした、他の作者による作品。「キノの旅」を読んでないので時雨沢恵については知識なし。ゲームもガンもそれほど興味ないので、感情移入とはいかないけど、まぁ面白かった。SAOは陰険な悪役が出てくるけど、こちらは人物も展開もシンプル。背景が分かっているのも読みやすいかな?あまり期待してなかったけど、時間つぶしにはいい感じ。もう少し、川原礫のようにユーモアを加えればと思うけど(笑)

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    2015年11月19日
  • ソードアート・オンライン15 アリシゼーション・インベーディング

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    廃人になったキリトが復活するには、相当な展開が待っているだろうなあ。。。と予想してみる。アリスがしにかけ。。。アスナとアリスのソウルが融合してキリトに呼びかける、とかかなあ。

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    2015年11月11日
  • アクセル・ワールド1 -黒雪姫の帰還-

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    ネタバレ

     最初は取っ付き難い印象が非常に強かったのだが、100ページを超えた辺りからそれなりに読めるようにはなった。電撃大賞<大賞>受賞作品。
     ネットツールが進化し国民誰もが首に『ニューロリンカー』と呼ばれる携帯端末を装着している近未来が舞台。主人公のハルユキはその太った容姿から虐められてばかりの無能少年だった。しかし、ある日黒雪姫と呼ばれる生徒会副会長から声を掛けられる。それが少年を変えていくきっかけとなっていく・・・。

     最近ではオンラインゲームを舞台にした系統の作品ではネット上の出来事が現実に影響して、やれ死ぬだとかやれ昏睡状態に陥るとかそんな類の設定が多いように思えるのだが、本作ではネット

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    2015年10月31日
  • アクセル・ワールド19 -暗黒星雲の引力-

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    大一番を前に現状把握と戦力増強回ですかね。ハルユキ母若すぎんよー(笑)あとは安定の“続く”スタイルだけど個人的に今回は割と切りがいいように感じた。これだよ、これ。

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    2015年10月25日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ3

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    むしろ本編より楽しみにしているプログレッシプだけど、今回はちょっと物足りない。第四層の設定は悪くないんだが、新登場人物が少なく、キリトのこだわりがくどい。本編設定で先が見えるってのも弱くなる部分かな・・アスナとキリトの恋愛メインに進行するには、キリトがライトノベルの主人公らしく鈍すぎだし(笑)三角関係のライバルになるかと思われたキズメルも色気が少ないし(爆)
    設定と主要人物は一緒ながら、やり直しなんだから、それはないでしょうって意外性も期待したいなぁ~

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    2015年09月12日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    初期の巻のレビューで「後のほうの巻は作者の成長がみられる」みたいなのを見てたので、ここまで読み進んできたけど、まぁ確かに成長はしてる感じする。でも、内容の割にちょっとページ長い。あと、わかりやす過ぎるストーリー展開をなんとか…

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    2015年08月25日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    真ヒロイン、遂に降臨!本編の流れより後半の女子会の内容が、私、気になります!(笑)それはさておき、次からは日米入り乱れてのMMO決戦になりそうですね。ユイの計らいで過去の仲間たちも参戦しそうで楽しみ。これでMORE DEBAN組も大丈夫そうだよ、やったね!前半は今まで出てなかった整合騎士と侵略軍のキャラ掘り起しといったところ。それぞれにそれぞれの思惑があって面白かった。さて次はキリトさんの番ですよね。

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    2015年08月23日
  • アクセル・ワールド15 -終わりと始まり-

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    カースドアイテムの解除はそれだけでキャンペーンネタにできるからな。

    ぶっちゃけ間が開きすぎて何がなにやら。

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    2015年08月22日
  • ソードアート・オンライン16 アリシゼーション・エクスプローディング

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    余談ですがこの本とFSSを買うために先日とある本屋に行ったら電撃文庫の他の新刊は平積みされているのにSAO新刊だけ並べられていない。オヤ?と思って陳列棚に行ってもない。仕方ないので店員さんに探してもらったら80冊だか入荷しているとのことで待つこと20分。どうやら箱に入ったまま放置されていた様子でした。やっぱり通販は楽だなあとか思っちゃいますねぇ…

    という訳で最新刊。ある意味表紙が一番のネタバレですがアスナ様降臨。の割には登場時がズギャァって感じであまり活躍はせず。次巻期待大。お馴染みメンバーもコンバートして乗り込んできそうで楽しみですね~ そして女性キャラのキャットファイト炸裂か?
    …いや、

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    2015年08月10日
  • 絶対ナル孤独者《アイソレータ》1 ―咀嚼者 The Biter―

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    SAOやAWの作者の三つ目のシリーズは学園異能バトルもの。
    あれ? ネット世界じゃないよ!(笑)

    主人公の能力が絶対防御なのだけど、これって割とよくある相手の力をキャンセルする能力のいわば変形版。
    まあ、ひとつの型だよね。
    この能力でどんな戦いが展開されるのかに期待。

    後書きにもあるように、敵方にもけっこう焦点が当たっていて、それぞれの理由というか弱さみたいなものが分かって、読んでてちょっと切ない感じもある。
    そのために、爽快感には欠けてしまうかな。

    てっきり表紙の女の子がヒロインだと思ったら、本巻でのヒロインは別の子だった。
    まあ、ゆくゆくはこの子なんだろうけど。
    だってアクセラレータ

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    2015年08月10日
  • ソードアート・オンライン4 フェアリィ・ダンス

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    (上下巻共通)
    とにかくラスボスが気持ち悪いこと。(^^;
    ゲーム内の描写は前作同様魅力的ですね。
    後半のラスボス関係のイベントの長さと、その後の長さのバランスは、(自分はラスボスのキャラクターが本当に嫌いなので)今のバランスで快適でした。
    人によっては、もう少しラストバトルの分量がほしいかもしれませんね。
    あと、あまり人が触れていないような気がするけど、主人公って、割と女性に対して鬼畜だよね?(^^;

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    2015年07月25日
  • ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス

    Posted by ブクログ

    (上下巻共通)
    とにかくラスボスが気持ち悪いこと。(^^;
    ゲーム内の描写は前作同様魅力的ですね。
    後半のラスボス関係のイベントの長さと、その後の長さのバランスは、(自分はラスボスのキャラクターが本当に嫌いなので)今のバランスで快適でした。
    人によっては、もう少しラストバトルの分量がほしいかもしれませんね。
    あと、あまり人が触れていないような気がするけど、主人公って、割と女性に対して鬼畜だよね?(^^;

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    2015年07月25日