あらすじ
【ページ数が多いビッグボリューム版!】今世紀初頭の発見以来、誰も完成させる事ができなかった『千年パズル』。いじめられっ子の遊戯がそれを解いた時、もう一つの人格が現れ、少年はゲームの達人となった。世にはびこる悪を裁く『闇のゲーム』が今、始まる!
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―行けブラック・マジシャン!黒・魔・導!
―青眼の白龍の攻撃!滅びのバースト・ストリーム!
男子諸君の大半が発してきたであろうこの台詞。20年余りを過ぎても尚アニメシリーズが続いており、世界中を熱狂させているTCG(トレーディングカードゲーム)の原典となる作品。
主人公の少年・武藤遊戯は千年パズルを解いたことでもう一人の人格(通称・闇遊戯)を心へ宿すことに。親友の城之内克也、ライバルの海馬瀬人をはじめとした様々な宿敵達と出会い、闘い成長していくカードバトル漫画!!…というイメージが強いですが、実は作品初期はカードだけでなくもっと色々なゲームをしていました。『遊☆戯☆王』は作品全体で見ると、以下の章に分かれて構成されています。
第1章 学園編
第2章 DEATH-T編
第3章 RPG(モンスターワールド)編
第4章 決闘者の王国(デュエリスト・キングダム)編
第5章 D・D・D(ドラゴン・ダイス&ダンジョンズ)編
第6章 バトルシティ編
最終章 王の記憶編
アニメ版〝遊☆戯☆王デュエルモンスターズ〟を視聴していた方は第4章以降のデュエルシーンの印象が強いかと思いますが、それまでは毎回違うゲームで戦う数話完結型の内容でした。アウトローなギャンブルから実際にありそうなホビー・携帯ゲームまで、その内容は様々で心が躍ります。また、作品後期の闇遊戯は友情と正義のために戦うヒーローという感じですが、初期はまさしく“闇の番人”といったイメージ。敗者には恐怖とトラウマを植え付ける“罰ゲーム”を容赦なく執行する、そのダークでオカルティックな雰囲気には厨二心がくすぐられます。
物語の最終局面では、千年アイテムや闇遊戯の真実が明らかになっていくのですが、表遊戯VS闇遊戯の“闘いの儀”のラストは涙無くしては読めません…。
長きに渡って愛されるTCGの秘密は、原典が盛り立てるキャラや世界観の独自性にあるのかもしれません。
ビビッドな色使いで迫力マシマシなカラー版もおすすめ!
(カラーで見るブラック・マジシャン・ガール…いいよね)
感情タグBEST3
Posted by ブクログ
世界的に有名なカードゲームの漫画です。
序盤のゲームの展開も面白いですし、デュエルが出てきてからの展開もとても面白いです。高橋先生の演出のセンスは他の作者に真似できるものではないと思います。
昔遊戯王をやっていた方、今もやっている方にはおすすめの作品です。
Posted by ブクログ
初期のいろなゲームの面白さ、中期のカードバトル、そして王様・相棒の安定さ、終盤のスケールの大きさ……どこも面白い。戦闘もノリが大好き。遊戯が最後自立していくところとかほんと泣ける。
Posted by ブクログ
遊戯王の記念すべき1巻(文庫版)
高橋和希によるあとがきを読むとまた世界が広がります。中表紙のタロットをモチーフにしたイラストもとても綺麗です。
『千年パズル』の力で人の心の領域を侵す悪人を『闇のゲーム』をして裁く遊戯がかっこよかったです。有名なマジック&ウィザードの最初も面白かったです。
匿名
遊戯(ゲーム)の王
今や世界的に有名なカードゲームとなった震源地でもある有名な漫画
中期のカードバトルが有名であるが、個人的には初期の色々なゲームで悪人を裁いていく頭脳戦も中々
カードバトルだけじゃない魅力を知りたいなら是非
匿名
遊戯王というとデュエルモンスターズなイメージですけど、この巻とか、最初は少し変わったゲームをやることが多かったのも好きです。
Posted by ブクログ
遊戯王に某動画サイトのMADでハマってしまったのですがカードゲームだけじゃないですよね。遊戯王って。
個人的には古代編が好き。
キサラかわいいです*´∀`*
Posted by ブクログ
何回も読み直しましたw
絵がやわらかいタッチなので好きです。
遊戯が可愛ぃ・・・(´ω`@)
ネタバレになるといけないのでコレ以上は言えませんね;
言いたいけど・・・。な。
Posted by ブクログ
古代編ぐらいまで原作・アニメともにリアルタイムで見てました。
基本はジャンプらしく友情・努力・勝利ですが、ほどほどにダークなのがまたいい感じ。初期のカードじゃなかった頃も独特でいい味出してて好きです。
最近またはまりはじめました。闇バクラとのラストバトルはいつかのTRPGを思い出してここの伏線だったのか! とびっくりした思い出が。
アニメオリジナルも好きでした。特に最後の闘いの儀はアニメ版のが肉付けされてます。
Posted by ブクログ
私が初めて読んだ漫画の本!(文庫の方じゃないけど)
ホラーな雰囲気とアメコミチック?な雰囲気にドキドキしながら読んでいました。
闇のゲームと罰ゲーム!闇の遊戯にドキドキしたもんです。
今思えば、好きになった最初のダークヒーローは彼でした・・・。
Posted by ブクログ
小学校の時にはまってからずっと好き。
画力・構成・デザイン力は本当に優れてると思う。高橋先生の新しい漫画、待ってます(もしくは画集)
王国編からカードゲーム中心になってしまったけど、初期の色んなゲームで相手を倒していく闇遊戯は本当にかっこいい。
あとコミックスの最後のほうに載っているゲームも好きだった。すごろくとかTRPGとか。
テーマは「友情」かと思いきや「自立」もあるんだとか。
遊戯だけでなく闇遊戯のも含まれているのかなあ、と邪推。
面白い
カードゲームが主体となっていく以前の、悪人をゲームで手玉に取るという ダークヒーローな遊戯がとにかく格好いい。悪い顔して爽快に悪人を裁きます。 一話完結型なのでテンポよく読めますし、カートゥン調の作画が個人的にかなり好みです。
Posted by ブクログ
懐かしい…という感じで読んでいますねぇ…。
女子高生キャラの靴下がルーズソックスだったりとか…時代を感じさせますね。あとはジャンプだのに? 少々お色気シーンがあったりしますね…今のジャンプ作品には無いような気がしていますが、最近のジャンプ作品なぞ読んでいませんので、真偽の程は分かりませんね…社畜死ね!!
ヽ(・ω・)/ズコー
でもまあ、やっぱり少年漫画ですので、キャラクターの心情描写? とかも単純だったりしますし、この歳になって読んでも、つまりは30代になって読んでもやっぱりそこまで夢中になる、というわけにはいかないんですなぁ…寂しいですけれども…社畜死ね!!
ヽ(・ω・)/ズコー
まあ、そんな感じで読み終えたのでした…全部で22巻?もあるようなのでまあ、暇を見てゆっくり読んでいきましょうか…。
さようなら…。
ヽ(・ω・)/ズコー
Posted by ブクログ
誰がなんと言おうがこれはギャグマンガです。
そして今まで読んできたギャグマンガの中で一番面白い。っていうか作者がこれを本気で描いてることがヤバい。大好き。
Posted by ブクログ
遊戯王といえば、カードゲームの印象が強いかと思われますが、
最初は名前のごとくさまざまな「遊戯(ゲーム)」を取り扱った学園モノでした。
友達もおらず、1人でゲームばかりしていた遊戯が
祖父から貰ったいわくつきのパズルに
「真の友達ができますように」と願をかけながら完成させたことで物語がはじまります。
初期は必殺仕事人のごとく、パズルの力で覚醒した遊戯が
卑怯な悪者を色んなゲームでとっちめるのが主な流れでしたが、
しだいにカードゲームでバトルする漫画に変わっていきます。
両方とも面白いですし、作者がこだわったという「友情」もしっかり描かれているように思えます。
Posted by ブクログ
記念すべき1話〜12話までを収録。この巻と2巻に収録されている話をまとめて「学園編」と呼ぶ。
表紙イラストは全て原作者書き下ろし。毎巻の最後に原作者の後書きがあるのも嬉しい。
今は主に「カードゲーム漫画」としての印象が強いYGOだが、この頃は主人公がゲームで悪人に闘いを挑むという構図だった。
画風も表紙のイラストと本文を比較すればわかるように、かなり異なったものとなっている。
ちなみに文庫版の本文はいくらか修正を施してある。コミックス版は修正前のものなので比べてみるのも面白い。
表紙イラストは遊戯と王。パズルを解いた遊戯に王の魂が宿る瞬間が美麗なイラストで表現されている。
・あらすじ・
主人公は気弱で友達の少ないゲーム好きの高校生、武藤遊戯。
彼が常に持ち歩いている宝物「千年パズル」は古代エジプトの遺跡から見つかったという。
パズルを解いた者の願いを一つだけ叶えてくれるという伝説に魅せられ、彼は8年間もパズルに挑んでいた。
「どんな時でも裏切らない、裏切られない親友が欲しい」…その願いが叶う日を信じて。
そんなある日、遊戯は学校でとんでもないトラブルに巻き込まれてしまう。
ところがそのことをきっかけとして、彼の宝物「千年パズル」が遂に完成する。
完成したパズルが遊戯にもたらしたもの…それは大切な友人と…「もう一人の自分」という存在だった…。