―行けブラック・マジシャン!黒・魔・導!
―青眼の白龍の攻撃!滅びのバースト・ストリーム!
男子諸君の大半が発してきたであろうこの台詞。20年余りを過ぎても尚アニメシリーズが続いており、世界中を熱狂させているTCG(トレーディングカードゲーム)の原典となる作品。
主人公の少年・武藤遊戯は千年パズルを解いたことでもう一人の人格(通称・闇遊戯)を心へ宿すことに。親友の城之内克也、ライバルの海馬瀬人をはじめとした様々な宿敵達と出会い、闘い成長していくカードバトル漫画!!…というイメージが強いですが、実は作品初期はカードだけでなくもっと色々なゲームをしていました。『遊☆戯☆王』は作品全体で見ると、以下の章に分かれて構成されています。
第1章 学園編
第2章 DEATH-T編
第3章 RPG(モンスターワールド)編
第4章 決闘者の王国(デュエリスト・キングダム)編
第5章 D・D・D(ドラゴン・ダイス&ダンジョンズ)編
第6章 バトルシティ編
最終章 王の記憶編
アニメ版〝遊☆戯☆王デュエルモンスターズ〟を視聴していた方は第4章以降のデュエルシーンの印象が強いかと思いますが、それまでは毎回違うゲームで戦う数話完結型の内容でした。アウトローなギャンブルから実際にありそうなホビー・携帯ゲームまで、その内容は様々で心が躍ります。また、作品後期の闇遊戯は友情と正義のために戦うヒーローという感じですが、初期はまさしく“闇の番人”といったイメージ。敗者には恐怖とトラウマを植え付ける“罰ゲーム”を容赦なく執行する、そのダークでオカルティックな雰囲気には厨二心がくすぐられます。
物語の最終局面では、千年アイテムや闇遊戯の真実が明らかになっていくのですが、表遊戯VS闇遊戯の“闘いの儀”のラストは涙無くしては読めません…。
長きに渡って愛されるTCGの秘密は、原典が盛り立てるキャラや世界観の独自性にあるのかもしれません。
ビビッドな色使いで迫力マシマシなカラー版もおすすめ!
(カラーで見るブラック・マジシャン・ガール…いいよね)
感情タグBEST3
Posted by ブクログ
もう一人の遊戯の本当の名前を探し当てた遊戯たちはネクロファデスとの最終決戦で勝利。
いよいよ、遊戯たちはもう一人の遊戯との別れの時を迎える。
クライマックスの遊戯vsもう一人の遊戯(アテム)は必見!
Posted by ブクログ
ラスト、号泣しました。
「死者蘇生」のカードに込められた想いとか、そういう事全て含めて最高のデュエルでした。
1巻からほぼ通して読んだのですが、遊戯の成長っぷりが感慨深いです。
別れのシーンでは今までの思い出が思い出されて、号泣するより他が無かったです。
遊戯王は不朽の名作だと思います。
Posted by ブクログ
戦いの儀…!
船上での城之内くんと遊戯くんの会話と、
そのまなざしに、じんとさせられます…
城之内くん、かっこいいなあ…
「自立」の物語、という作者のあとがきには、
考えさせられるものがありました。
勝つことは別れること、
別れたくないのに勝たなくてはならない、
そして、攻撃しなくてはならない…
最後の、遊戯の攻撃には泣きたくなりました…
遊戯王シリーズの最後として、これ以上ないくらいに
ふさわしいラストバトルだったと思います。
Posted by ブクログ
原作終了後にまさかハマるなんて…!!!CGの事はさっぱりわかんないけど(笑、敬遠していた絵柄が今では愛おしい。少年ジャンプ特有の「友情・努力・勝利」が詰まってます。