小川亮の検索結果
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ヤングマガジン
〈巻頭カラー〉『彼岸島 48日後…』 松本光司 祝・500話到達! 悪の軍勢大集合の記念イラストでお祝いしようゼ、こんちくしょう! そして本編は凶敵であり旧友“彼岸王子”戦、大白熱! 〈巻中カラー〉 『葵と哲平』 「原作・福本伸行/ 作画・福本 匠 福本伸行が満を持して紡ぎだす、 人生逆ガチャ、究極の転生モノ! そんなことより、このおじさん、誰!? 〈巻中カラー〉 『ローワライ』 監修/(一財)全日本ろうあ連盟 雪野朝哉 単行本第3巻発売を祝して… 「ダブルインパクト 2026」で悲願の賞レース初優勝を果たした、あのコンビが登場!! “適当に”‥‥いや、真剣に!! 『ローワライ』を喋り尽くす!! 最新単行本第3巻は11/6(金)発売予定!! 〈表紙&巻頭グラビア〉 ミスマガジン2025 ミスヤングマガジン『晴こころ』 最高に仕上がった最強なこころを収録した名作写真集『晴れのち、こころ』から 珠玉の最カワな未公開カットをお届けします☆ 〈巻中グラビア〉 ミスマガジン2024 ミスヤングマガジン『山本杏』 祝・ハタチ記念 in 北海道!!デジタル写真集も同時リリース決定♪〈巻末グラビア〉『モナキ・じん・おヨネ・ケンケン・サカイJr.』 世間を賑わす超バズ4人組グループが まさかのヤンマガ参上やで☆ -
月刊ヤングマガジン
刺激(エンタメ)足りない奴ら集合!!フルスロットルでぶっちぎる、興奮必至の作品たちが月刊ヤンマガで大暴れッ!! 巻頭グラビアは沢口愛華ちゃん! ちょっとオトナな艶めきサワグチをお届け! 巻末グラビアは涼井菜生ちゃん! 超絶大反響のきらめきニューカマー 月刊ヤンマガ初登場! 漫画はAnk: a mirroring ape!鈴木望とダニエル・キュイの関係を追うケイティ。しかし答えを手に入れる隙もなく、京都は崩壊へと向かっていくーー。暴徒と化した民衆は、人間か?それともゾンビか?その渦中の中心にいるのは、”鏡”の名を持つ類人猿ーー。 -
孔明に訊け! 負けるリスクを最小化する智絶の思考法inspired by パリピ孔明
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 分かるること久しければ必ず合し 合すること久しければ必ず分かる 第一回の冒頭、その後の群雄割拠を暗示する言葉で始まり、最終回・第一百二十回の末尾は、順番が逆の文章が繰り返される『三国志演義』。次々に登場する数多の英雄のなかでも、義絶(義の極み)・関羽、奸絶(狡猾の極み)・曹操と並び三絶と称された智絶(知の極み)の人、諸葛亮孔明は、超人的な智謀・戦略でいまなお絶大な人気を誇ります。2020年代の渋谷に転生した孔明を描く漫画『パリピ孔明』に想を得て、いまこの時代を生き残るための智慧を孔明の故事、名言を中心に、他の英雄たちの故事、名言とあわせて『演義』のほか『正史』中にも探り、いまならではの解釈を読者に伝える異色の一冊。新解釈で送る令和版三国志に乞うご期待! ※この商品は紙の書籍のページを画像にした電子書籍です。文字だけを拡大することはできませんので、タブレットサイズの端末での閲読を推奨します。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能も使用できません。 -
会社を成長させるデザイン力
デザイン経営やサービスデザイン思考といった言葉を日常的に見聞きするようになり、ビジネスを大きく成長させるトリガーとしてのデザインに経営者をはじめとするビジネスパーソンが注目しています。 本書は、日々の仕事や経営でどのようにデザインを活かせば、商品がヒットし利益を生み出し、会社を成長させることができるのか、必要な知識や実践法をデザインコンサルティングファームを経営する著者が事例で解説します。 会社の理念を社内外に伝えるデザイン、商品の魅力を可視化するデザイン、イノベーションを目指すためのプロトタイプデザイン、ブランドを成長させるためのデザインなど、それぞれの領域についてどのように対処していけばよいかがわかります。 そして、個人としてのデザインスキルをどう磨き、それを組織の共通軸としてどう浸透させていくか、デザインに強い組織のつくり方も詳細に論じていきます。 第1部 経営をデザインから考える 第1章 デザインの力 1 デザインが経営にもたらす力 2 企業理念・事業開発・商品・ブランディングとデザインの関係 3 デザインに強い組織の条件 4「表現のデザイン」と「経験のデザイン」 5 組織としてのデザインポリシー 6 デザインによる戦略の共有 7 スタートアップにおけるデザインの重要性 第2章 デザインを活かす4つの領域 1 第1の領域[企業理念]:思いを瞬時に伝える 2 第2の目的[事業開発]:新たな意味を考える 3 第3の目的[商品]:魅力を表現する 4 第4の目的[ブランディング]:ブランドを進化させ、記憶してもらう 第2部 組織としてのデザインマインド 第3章 デザインを依頼する担当者の仕事 1 デザイナーの選定と依頼の準備 2 デザイナーとのコミュニケーションの取り方 3 デザインの評価の仕方 4 デザインにおける依頼主の基本知識 第4章 デザインを検討するチームの仕事 1 チームで行うデザイン開発6つのチェックポイント 2 企業理念・事業開発・商品・ブランディングのデザイン開発 3 良い開発チームの条件 第5章 デザインに強い組織のしくみ 1 デザインポリシーの役割 2 デザイン開発のしくみ 3 デザイン力のある組織風土 終章 これからのデザイン経営 1 デジタル化とデザインの力 2 デジタル化の波とデザイナーの役割 3 これからのデザイン経営に必要なこと