神林長平のレビュー一覧

  • 敵は海賊・海賊版 DEHUMANIZE

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    時に入る渋くかっちょいい記述はありつつも、全体を通すとドタバタコメディなんだなあ。あっけらかんとした笑いの感じに80年代な印象を受けて、初版を見たらやはり1983年。なるほどな。余り、そこを楽しむことはできなかった。

    とはいえ物語に仕組まれたからくりは流石神林先生、面白い。

    この本は、登場人物の中の一人がCAWという著述支援システムの支援を受けて書いているという仕組み。随所に入るCAWの「restart...」などのコマンド文がこの小説へメタな構造を付け加えている。伊藤計劃『ハーモニー』のetmlを思い浮かべた。
    自分が支配されることを何より嫌悪する匋冥を、一つの「物語」という枠に押し込も

    0
    2013年01月23日
  • あなたの魂に安らぎあれ

    Posted by ブクログ

    SFが読みたくなったので初めて神林作品を手にとりました。話は面白いけどちょっと宗教くさくて、所帯染みたキャラばかりでわくわく感がなかったのが残念。そういう時代の話なんだけど登場人物が一人として爽やかじゃないので、最後の開放感が薄れていた感じ。

    0
    2012年11月11日
  • グッドラック 戦闘妖精・雪風

    Posted by ブクログ

    作中では前作から時間の経過が然程無いようですが、主人公の人格が事件をきっかけとしても変わりすぎ?1巻、2巻と読み進めると少々違和感が有りました。また、前作よりもドッグファイトの描写が減り、エンターテイメント小説と云うよりも観念・哲学的な話が殆どになってきています。
    そして物凄く良い処で終わってしまっているのもなあ…。

    0
    2012年11月02日
  • いま集合的無意識を、

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    こういうこと書く人達がいると、なんで人は科学とか技術を発展させられるのかがわかる気になる。

    ___

    この本は一種のコミュニケーション論だと思った。

    コミュニケーションとは意思疎通のことだ。
    現代ではあらゆるコミュニケーションツールと言うものが存在する。しかし、人はそういったコミュニケーションの技術を発達させているが、互いを根底から理解することができるようになったであろうか。

    どんなに頑張っても結局は言語に頼るコミュニケーションでしかないから、目覚ましい進歩を見せているとは思えない。


    しかし、これだけコミュ、コミュ、コミュ・・・と言われていると人は相互理解へ突き進んでいるように錯覚で

    0
    2012年11月01日
  • 猶予の月(下)

    Posted by ブクログ

    あの神林長平が姉弟の禁断のラブストーリーを書いた!?という触れ込みだったんで手に取ったけど、内容はガチでSFでした。
    「擬動」の概念を理解しきれず敢え無く敗退・・・
    いつかまた再挑戦したい。

    0
    2012年10月22日
  • 猶予の月(上)

    Posted by ブクログ

    あの神林長平が姉弟の禁断のラブストーリーを書いた!?という触れ込みだったんで手に取ったけど、内容はガチでSFでした。
    「擬動」の概念を理解しきれず敢え無く敗退・・・
    いつかまた再挑戦したい。

    0
    2012年10月22日
  • プリズム

    Posted by ブクログ

    買ったのはいつだっけ? 3、4年、下手するともっと前だ。そのときに3分の2くらい読んでこりゃだめだ手に負えんと投げ出したまま積ん読棚でひっそりしていたのを引っ張り出してみた。前に読んでいたときは物凄く読みにくくてそれでも話としては面白いような気がして半分以上はどうにか読んだのだが、それも力尽きて投げ出してしまった。しかし、今読んでみればどうしたのかすらすら読める。読める読める。挫折してSFは向いてないんだと思い込んだのだが、ほっぽりだしていた数年でいつの間にやら読めるようになっていたらしい。面白かった。世界を制御するコンピュータと言葉。舞台と人物がリンクして形づくられる世界。最初読んだときにな

    0
    2012年10月18日
  • 過負荷都市

    Posted by ブクログ

    都市という膨大なエネルギーや情報が流れる“場”を、それらのエネルギーや情報から“有効”なもの…人間の意志や望みをより分けてインプットし、「それに即した世界」をアウトプットすることで、住人たちの総意の具現化としての都市を制御する中枢体・クォードラム。論理的でない、他者と共有されない感情的な意志や欲望でクォードラムに負荷をかける人間たちの増大が、この"全能”の機械を過負荷状態にさせ、創り出される「世界」=現実に綻びが生まれて――。
    ひとの“想い”を現実のものにする、クォードラムの力。その力を利用した「クォードライザ(物質を思い描いたものへ変化させる薬剤)」や「リクォードライザ(そうして変

    0
    2012年10月09日
  • 敵は海賊・猫たちの饗宴

    Posted by ブクログ

    神林作品読破計画、やっと再開。海賊課シリーズ長編第二弾は、構造的にも実験的というか、CAWシステムという人工知能が著述した小説という体裁を取っていた前作「海賊版」より、単純に作りもエンターテイメント寄りで、気楽に読める。
    今回登場するのはコンピュータ支援思考システム=CATシステム(Commputer Assisted Thought System、かな?)という”敵”だが、CATSというその名に引っかけて(というかこの名前の方がシャレで生まれたんだろうけど)、人間から機械知性まで猫化してしまう現象が、どうしたって笑える。ベースにはきちんと神林ワールド(「言語」と「意識」がテーマ)があるが、海

    0
    2012年09月05日
  • あなたの魂に安らぎあれ

    Posted by ブクログ

    おもしろい。

     古くて字が小さいなどの困難さを乗り越えて読む価値がある。人間かアンドロイドか、地球か火星か、敵か味方か? 多少長めではあるが、きれいに決まるダブルもしくはトリプルどんでん返しもナイスだ。

     だれがアンドロイドでだれが人間で、みたいなディック風味も楽しめるし、すべてを決める降臨神が実は火星人?地球人?みたいな設定もすばらしい!

     サイドストーリーを整理して、骨格だけでキレの良い短編に仕上げられないかなぁ。もしくは、逆に色つけて映画化するとか。せめて字を大きくした新刊書が欲しいな。

    0
    2012年08月19日
  • グッドラック 戦闘妖精・雪風

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    戦闘妖精・雪風の続編です。

    前編は雪風がジャム機との戦いで損耗し、
    自己のデータを新型機へ転送して、新型機(メイブ)へ
    転生した後からの話になるのですが・・・。

    前作ではジャムは何であるのか?
    コミュニケーションは取れるのか?
    などは、あまり描写されなかったのですが、
    本作ではジャムとコミュニケーションをとったり、
    心理分析をしたりとジャムを理解しようと試みる描写が
    多くなり、戦闘SFという感じより、哲学的な感じが色濃く
    なった感じです。

    アニメ版ではグッドラックまでの内容を元に製作されているのですが、
    エンディングが違います・・・。

    アニメ版では完結してしまうのですが、小説はまだまだ

    0
    2012年06月21日
  • 帝王の殻

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

     火星三部作の二作目は、(今度こそ)火星の話。
     どうしてそこまで火星人がPABを必要とするようになったのかが、作中ではちょっと分かりにくかった。ありもしない空想だとは思わないけれど。
     私が自分との対話を、あまり必要としない人間だからなのかもしれない。「渋谷から新宿までの終電は何時かな?」とか機械に話しかけてるCMさえ気持ち悪いなあと感じる私としては、ちょっと共感しにくいところもある。
     文学におけるアバンギャルドについて、人間>機械、精神>肉体といった価値観の上位下位が逆転すること、みたいな話を高校のとき現代文の授業で聞いたけど(教材は安部公房『棒』だった)、機械知性が人間の肉体を渇望する

    0
    2012年05月03日
  • 敵は海賊・海賊版 DEHUMANIZE

    Posted by ブクログ

    神林作品というと重厚なイメージがあったのですが、この作品はとても軽やかなSF活劇という感じで気楽に楽しめます。
    2人の海賊課刑事は両方とも猫だと思ってたんですが、猫はアプロだけだというのを途中で気づきました(笑)。
    タイトルの「海賊版」の意味が解説を読んでも結局分からなかったんですが、意味があるんでしょうねえきっと。

    0
    2012年04月21日
  • 完璧な涙2

    Posted by ブクログ

    よくこの作品を漫画にしたなあと思います。
    探していたものは実はなんだったのだろうか。
    そんなことを思いました。
    東城さんの少年・少女は相変わらず魅力的ですね。

    0
    2012年04月04日
  • グッドラック 戦闘妖精・雪風

    Posted by ブクログ

    前作よりも、深井零が人間らしくなったように感じました。  

    ジャムとはなんなのかなどなどいろいろな謎が残ってるのがきになります。

    0
    2012年03月19日
  • ルナティカン

    Posted by ブクログ

    大企業が開発したアンドロイド両親によって養育された少年は、企業により保護される「王子様」として月面都市で暮らしていたが、地球からやって来た女性作家と、彼のボディーガードも務めていた“ルナティカン”出身の自由探偵により、自分の出自が月の被差別民・ルナティカンだと知る――
    映画「A.I.」(人間とアンドロイドの親子関係は逆だけど)を何となく思い出すような、プログラミングされた愛情を持つアンドロイド両親と少年ポールが迎える結末はかなり重い。が、この物語の主筋を担うのではポールではなく、自由探偵のリックということで、物語世界がはらむ重いテーマは取り立てて掘り下げられることなく、ストーリーはハードボイル

    0
    2012年03月16日
  • 機械たちの時間

    Posted by ブクログ

    ストーリー自体は一人の男を主人公に据えたハードボイルドともサスペンスとも言えるシンプルなドラマだが、作品世界の設定がとても「神林的」で、そうしたギャップがちょっと面白い作品。未来の火星から過去の地球へ跳ばされた、脳内に戦略情報プロセッサTIPを埋め込まれたMMHS(マン・マシン・ハイブリッド・ソルジャー)である主人公に、同じように過去の地球(主人公がいる時代よりやや未来の)に跳ばされた火星時代の友人がコンタクトしてきたことから物語は始まる。1987年の作品なのに、作中で描かれるPCやネットワークがライフラインとして根付いている近未来の日本の情景が、私たちが生きている現代の社会ととても近くて、神

    0
    2012年02月10日
  • 敵は海賊・短篇版

    Posted by ブクログ

    実は敵は海賊シリーズを最初に読んだのはこの巻の最後に収録されている被書空間でした。その頃はSFマガジンに掲載された短編を各年ごとに編纂した短編集が出版されてたんですよね。あのシリーズよかったよなあ…。そのシリーズで梶尾さんも知ったし、読んだことのなかった作家を色々と知りました。言ってみれば今創元から出ている虚構空間シリーズみたいなものでしょうかね?

    その当時は登場人物の活きの良さと掛け合いの面白さ、わかりやすさに反比例する精神世界、異世界に引きずり込まれる不確定さに自分の意識が付いて行けずなんだろうこの作品…と思ったのでした。
    今でもこの方の書かれる精神世界のあり方や異世界・非物質世界と物質

    0
    2012年02月07日
  • 敵は海賊・A級の敵

    Posted by ブクログ

    この表紙ではないのですがきっと内容は同じだと思うので。

    敵は海賊シリーズの比較的新しいほうなのかな?物質的に存在を持つ、確かに在るモノと物的質量は無いが確かに存在するモノと言うちょっと考え出すと頭がこんがらがりそうなテーマをいつもよく調理して食べさせてくれるなあと感心するばかりです。
    そしてすべてを超越する黒猫…もとい黒猫型異星人アプロ。このシリーズはよくも悪くもアプロの食い意地がテーマに違いない。でも確かによく食べるってことはよく生きるってことなのかも知れない。

    超大型ニワトリと多分異次元に突き抜けた胃袋を持つ黒猫異星人の戦い。すっごいSF!!面白かったです。

    0
    2012年02月06日
  • 蒼いくちづけ

    Posted by ブクログ

    自分を騙した男への強い殺意を抱きながら死んだテレパスの少女。死によっても消えなかったその強い意志としての殺意は、人間的な意識と切り離された純粋な憎悪となって加害者以外をも対象として広がって行く…。ファンタジーめいたホラー、あるいはホラーめいたファンタジー、というべきストーリーだが、センチメンタルに流れそうなある少女の物語を、かっちりとした“科学”で支えて単なるジュブナイルに終わらせないのが神林作品。魔法ではない、物理的な現象の一つとしての精神感応力――その有無はいわば肉体的な問題であり、テレパスと普通人の間にはそもそも生物学的な差異がある、という神林氏オリジナルの論理展開がとても面白かった。

    0
    2011年12月27日