西村直人のレビュー一覧

  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発

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     特に、プロダクトオーナーとスクラムマスターを兼任するのは絶対にダメだ。プロダクトオーナーは作るものをより良くすることに注力しないといけないので、開発チームに、もっとたくさん作ってほしいとかもっと作りこんでほしいというプレッシャーを無意識のうちにかけてしまうかもしれない。一方で、スクラムマスターは円滑に仕事を進めていきたいので、開発チームが無理している状態を見過ごすわけにはいかない。無理をしている状態が続けば、長期的にうまくいかなくなってしまうからだ。

    ■完成の定義の一例
    ・デモ手順の通りに動作する
    ・publicメソッドのテストコードがある
    ・調査した内容はWikiにまとめてある
    ・最新の

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    2022年04月23日
  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK

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    なぜか購入したまま放置していたのか、どこかから出てきた。
    実践的という意味では非常によくまとまっている。もう少し早く読めば良かったか。

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    2022年04月03日
  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発

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    アジャイル開発の考え方や運用のコツ、言葉などを一通り学習。未来はすべて決められないことを前提に、しなやかにゴールに到達するチーム運営として、とても参考になる考え方。目的ゴールにワクワクすることが大事、というのは不変。

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    2022年01月01日
  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK

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    漫画でアジャイル活動の説明がされており、初めてアジャイルに取り組む人が一般的な流れを理解するにはとても良い。

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    2021年12月12日
  • アジャイルサムライ――達人開発者への道

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    「サムライ」というタイトルだが、訳書。
    なので、洋書独特の言い回しや、アイスブレイクの仕方は好みが分かれるところ。
    (マスターセンセイと弟子のくだりとか)
    内容はアジャイル開発を始めるために必要な情報が網羅されていて、入門書としてオススメの一冊。

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    2021年08月16日
  • アジャイルサムライ――達人開発者への道

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    分量が多く斜め読みした。

    アジャイル開発に携わっていた時に良んでおくべきだった。
    アジャイル開発のフレームワークについてはこれを読んでおけばいいかなという印象。
    やり方どうこう以前にもっと量書かないといけないなと自覚した。

    アジャイルで躓いた時に再度読み直そうかな。
    一冊家に置いておけばいい一冊

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    2021年05月09日
  • アジャイルサムライ――達人開発者への道

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    顧客とプロジェクトの状況を正直に包み隠さずに共有出来ることが、ベースとしての大事な考えだと感じた。
    ただ、上記はこれまで経験してきたプロジェクトや契約の習慣とは大きく異なっていて、それがアジャイルをイマイチ有効活用できてない原因なのかもと。
    もう一度本書を元にチームで原点に立ち返ってみようかと思う。

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    2020年05月06日
  • 2020年、人工知能は車を運転するのか 自動運転の現在・過去・未来

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    幅広く自動運転車のセンサー等の技術について解説。各自動車メーカーが同様に開発に乗り出しているインタビューなどまとまった情報収集に良い。

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    2020年03月17日
  • アジャイルサムライ――達人開発者への道

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    2023/5/14
    ■インセプションデッキの10の設問
    1.我われはなぜここにいるのか?
     何のために自分たちはチームを組むのか。自分たちの顧客は誰なのか。そもそもこのプロジェクトが始まった理由は何なのか。こうしたことを再確認する。
    2.エレベーターピッチを作る
     30秒以内に2センテンスでプロジェクトをアピールするとしたら、何を伝えるべきだろうか?
    3.パッケージデザインを作る
     何気なくめくった雑誌のページに、自分たちのプロダクトやサービスの広告が載っているとしたら、それはどんな内容がいいだろうか?それからもっと大事なのは、その広告を見た人は君のプロダクトを買いたくなるだろうか?
    4.やら

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    2021年08月08日
  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK

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    ネタバレ

    アプリ開発手法の説明本。最近読んだ、フランクリン・コヴィーの戦略推進プロセスと、基本は同じ。経営学の影響を受けているのかと思っていたら、基本となる構想は、あの、野中郁次郎先生!ちなみにこの「スクラム」という名前も元は先生が名付けたものらしい。恐るべし、野中先生の影響力。

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    2015年12月14日
  • アジャイルサムライ――達人開発者への道

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    内容としては、知っていることが多かったが、メンタルな部分は参考になり、読みやすかった。
    初心者から上級者、誰向けにいいとも思わないが、軽い読み物かな

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    2021年06月24日