アジャイルサムライ――達人開発者への道

アジャイルサムライ――達人開発者への道

2,860円 (税込)

14pt

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マスターセンセイと学ぶアジャイル開発の道動くソフトウェアを素早く開発するための「アジャイルソフトウェア開発手法」を、実際に導入するにはどうすればよいかを、豊富な図を使い親しみやすい言葉で解説しています。経験豊かな著者が具体的なノウハウをまとめた本書は、アジャイル開発を導入したいと考えている組織や人のための「現場のマニュアル」として役立ってくれることでしょう。

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アジャイルサムライ――達人開発者への道 のユーザーレビュー

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感情タグBEST3

    Posted by ブクログ

    言葉として知っていた『アジャイル』の背景を知ることができた
    大学や現場では、知識は教えてくれるがそれ以上は教えてくれない

    開発者としての経験を何年か積んで得られる内容を、簡単に得ることが出来る良書だ

    大学やプロジェクトを初めて任された人たちが絶対読むべきである
    深掘りしたい箇所でも読むべき本が提

    1
    2023年04月14日

    Posted by ブクログ

    いきなりマスター・センセイってなんやねんって感じだけど、
    文章も画像もいい塩梅のユーモアがあり、訳註も親切で非常に読みやすかった
    (荒ぶる四天王ってこれが元ネタだったのか......)

    0
    2025年10月25日

    Posted by ブクログ

    荒ぶる四天王の元ネタがついに!

    古典的と思い後回しにしていたけれど、アジャイル開発を理解するにあたり素晴らしい知見のかたまりでした。
    軽快なトーク(のような語り)も味があります。
    まさにアジャイルマニフェストの12の原則を体現していたと思いました。

    0
    2025年01月12日

    Posted by ブクログ

    こんなに軽やかに読めるタッチの本が、バイブル的な立ち位置になってるのすごい。

    当然、元々の内容が素晴らしいことはあるだろうが、訳者の些細な気遣い・心意気が、メチャメチャ効いてるんだろうなと思う(細部の挿絵の言葉選びとかライトなネットスラングとか)

    最後の一節は、エモすぎて、全文メモ余裕でした。

    0
    2024年06月24日

    Posted by ブクログ

    『デイリースタンドアップでの報告の仕方をこう変えてみては?』の例示がユーモア溢れるな〜と感じるとともに、「顧客への価値を届ける上で、実際に何を成し遂げたか/今日は何を成し遂げるつもりか」という一つ視座を上げた考え方にも繋がりそうでアリだな〜と気付きを得られた。

    0
    2024年05月03日

    Posted by ブクログ

    Xでバズってたので再読。あのページ、著者は外国の方だからそこまで意識していないはずだけど、日本にソードマスターヤマトのミームがあるから素材として最高だなw

    0
    2024年01月14日

    Posted by ブクログ

    「アジャイルサムライ−達人開発者への道」は、アジャイル開発を学ぶのに最適な一冊です。この本では、マスター・センセイと弟子との会話を通じて、読者はアジャイル開発のエッセンスを楽しみながら理解することができます。特に、インセプションデッキやドラッカー風エクササイズのような、すぐに実践できるワークショップ

    0
    2024年01月12日

    Posted by ブクログ

    アジャイルの要点を理解し、それが自身の携わる業務に適しているかどうかを考えることができるようになる本。

    ・相対サイズで見積もり、チームがどれくらいの速度で仕事を進められるかを計測する(ストーリーポイントとベロシティ)。
    ・プロジェクトに先立つ概算見積もりは当てずっぽうである。これは不確実性コーンと

    0
    2023年10月22日

    Posted by ブクログ

    これだけ読んどけば良いと言われたことがあるが、アジャイル、スクラムを始めてみて知りたいこと、疑問に思うことが一通り語られているのではなかろうか。後で必要に応じて本棚から手に取り参照することもしばしばあるので、物理本で買って良かったなと思った一冊。

    0
    2021年11月18日

    Posted by ブクログ

    「毎週、価値ある成果を届けられているか?」何度も繰り返されているが、アジャイルかどうかはこれに尽きると思う。

    インセプションデッキ、イテレーションが〜のような難しそうなワードを聞くたびにアジャイルから避けて来てたが、これらはあくまで手段。チームによって必要なものを取り入れていけばいい。

    開発者で

    0
    2021年04月29日

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