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マスターセンセイと学ぶアジャイル開発の道動くソフトウェアを素早く開発するための「アジャイルソフトウェア開発手法」を、実際に導入するにはどうすればよいかを、豊富な図を使い親しみやすい言葉で解説しています。経験豊かな著者が具体的なノウハウをまとめた本書は、アジャイル開発を導入したいと考えている組織や人のための「現場のマニュアル」として役立ってくれることでしょう。
※アプリの閲覧環境は最新バージョンのものです。
Posted by ブクログ
アジャイルの要点を理解し、それが自身の携わる業務に適しているかどうかを考えることができるようになる本。
・相対サイズで見積もり、チームがどれくらいの速度で仕事を進められるかを計測する(ストーリーポイントとベロシティ)。
・プロジェクトに先立つ概算見積もりは当てずっぽうである。これは不確実性コーンとして示されている。
・プロジェクトの開始時点では、ベロシティは推測であり、実際にやってみないと分からない。
・想定より進みが遅い場合、最初に立てた計画にはこだわらず、スコープを調整して対処する。※そのためには、取り繕わず、隠し立てせず、プロジェクトの計画や進捗を顧客と常に共有して、情報の非対称性を解消しておくことが必須だと感じた。
Posted by ブクログ
「毎週、価値ある成果を届けられているか?」何度も繰り返されているが、アジャイルかどうかはこれに尽きると思う。
インセプションデッキ、イテレーションが〜のような難しそうなワードを聞くたびにアジャイルから避けて来てたが、これらはあくまで手段。チームによって必要なものを取り入れていけばいい。
開発者であれば12章〜の内容は基本スキル。
以下は引用
P22 これから2週間で課題を解決すると宣言。
P25 お客さんを目の前にしてデモをする。
P64 今回は気にしない。→今回がプロジェクトを指してるのか、スプリントなのか不明。
P68 助けを求めたくなる前から知り合いになっておくんだ。
P106 しかる時が来たら詳細を検討するが、それは本当に必要だと確信をもてるようになってからの話だ。
P191 ペルソナがいるとシステムに人間味を持たせることができる。
P214 デイリースタンドアップでの報告の仕方をこんなふうにしてみたら〜。
P216 ストーリは完了したか、してないか。そのどちらかだ。
P226 チームの意思を明確にする
Posted by ブクログ
陽気な達人プログラマーに教えてもらった気分だった。
めっちゃいいです!
いきなりページを開くと(厳密には数ページだけど)
1. 君は学ぶことが心から好きだ。
2. 君はソフトウェアのことを大切に思っている
めちゃくちゃ歓迎ムードである笑
いろいろ面白い内容が盛り沢山だったけど印象的なところだけ上げておく(なるべくソフトウェア開発以外にも通ずるような部分を、、、)
1. チームメンバーを探すコツ
・ゼネラリスト
→なんでもそつなくこなせる人。器用貧乏⁈)
・曖昧な状況に抵抗がない人
→どっしりと構えてくれる、臨機応変
・我をはらないチームプレイヤー
→ありのままの姿で、調和できるように
2. エレベーターピッチ
エレベーターで一緒に乗った友達に自分の仕事を30秒で説明してみよう
3. どのリスクには取り組む価値があって、そうじゃないのらどれなのかを決める
→願わくばわたしに、変えることのできない物事を受け入れる落ち着きと、変えることのできる物事を変える勇気と、その違いを常に見分ける知恵とをさずけたまえ -ニーバーの祈り-
4. 計画の立て方
・顧客にとって価値ある成果を届けられる計画
・わかりやすく、ありのままを伝える、誠実な計画
・約束したことを守り続けられる計画
・必要に応じて変更できる計画
5. 本当に重要なものだけをまずは実装
ここまで読んでいただきありがとうございます。
でもアジャイルって一体なんやねん!と思った方は是非読んでみてください。
読んだその日からあなたも私もアジャイルです。
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