川原礫のレビュー一覧

  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    新章突入しました。

    序章ということもあり、
    始めはわかりにくいしとっかかりがなかなかつかめなかったりと、
    新しい設定を説明するには仕方ない部分が目立っていたような。

    しかし、だいたいの説明は終了したので、後はどうやって展開していくのか。
    せっかくなので、今までとは違った物語の展開に期待しています。

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    2013年07月06日
  • ソードアート・オンライン7 マザーズ・ロザリオ

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    アスナがメインで、絶剣ユウキとのお話です。

    話の流れはわかりやすいし、
    特に裏切るような所がなかったので安心して読めました。
    ただ、わかりやすいのでそれが面白くないと感じる人もいそうです。

    久々にアスナが登場したので、楽しく読めました(笑)。シリカもっと><

    ページ数は少ないので、本当にサラッと読めます。

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    2013年06月30日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    GGO完結編。

    SAOシリーズで一番分厚い本でした。
    多少死銃の動機が弱い気もしたけど、
    このシリーズのテーマは別にあるのでそこまで気にはならないです。

    銃の世界で剣を使うのはさすがです(笑)。銃の説明もっと欲しいかなーと。

    とりあえず全員というわけではないけど捕まったし、めでたしには一応なってます。このことが後のフラグになるんでしょうか?

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    2013年06月30日
  • ソードアート・オンライン5 ファントム・バレット

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    政府の機関からオンラインゲームに関しての依頼があり、和人はガンゲイル・オンラインの世界ヘ出向く。

    前作とはほとんど関係がないために、アスナの出番がほとんど新ヒロインのシノンに奪われてます(笑)。
    そして主人公の最強っぷりは相変わらずで、気持ちよく読めました。

    次巻でこの章には一区切りがつくと思うけど、メインヒロインなのでアスナの出番がもっと欲しい!

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    2013年06月30日
  • ソードアート・オンライン プログレッシブ1

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    SAOのアインクラッド編を第一層から書いてゆくプログレッシブ編のスタート。
    作者もちゃんとあとがきで断りを入れているが、既刊作品との矛盾がそこかしこに見受けられる事態になってしまっている。キリトのパートナーはアスナじゃなきゃ、という気持ちは分からなくもないが、個人的には本編のキリトとアスナの展開が好きだったため、そこに大きな矛盾があるのは残念。
    途中からは本編とは別物、これはパラレルワールドの話、と割り切って読んだ。
    正直、「これをスタートするなら先にアリシゼーション編を完結させてほしかったな…」と思いつつも、最後まで勢いを失わずに読者をエンディングまでぐいぐい引っ張っていく作者の力量はさすが

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    2013年06月24日
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング

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    アンダーワールドの秘密を語る前半と、戦闘シーン中心の後半。
    個人的にアリシゼーション編は、そこまで心惹かれないのですが、戦闘シーンには毎回わくわくさせてもらっています。
    続きが気になるところで引っ張られたので、早く読みたい……んですか、お話として今どの辺りなのかなあ。
    次巻では最上階にたどり着く予定、だそうですが。

    ユージオには幸せになってもらいたい。

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    2013年06月24日
  • ソードアート・オンライン3 フェアリィ・ダンス

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    気持ちのいいぐらい主人公が強い物語で、読んでいて気持ちいいです。

    今回は領主会談をなんとかする所までのお話で、アニメは頑張って原作再現しようとしてたんだなーと改めて思いました。
    次巻でフェアリーダンス編は完結ということで、アニメで再現されてない所もあったらいいなーと、多少楽しみです。

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    2013年06月22日
  • アクセル・ワールド7 -災禍の鎧-

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    加速世界に生きる少年・少女の物語の第7弾。
    今回はハルユキの体に住みついた災禍の鎧の浄化の第2章。

    相変わらず世界観が深くて読んでいて面白い。
    昔の出来事と今の出来事をつなげ、物語が進んでいくところのバランスがいい。
    だけど、ちょっと物語の進み方にスピード感が足りなく、鎧の中に潜む何かがちょっと都合よすぎるかなぁと感じてしまった。
    このあたりの設定が鎧の浄化の章の結末にどのような結果をもたらすのかを期待したいですね!

    個人的にだけど、タクの心理(心の闇)がイマイチ共感できないので、その行動がちょっと評価が低くなってしまった原因かも。

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    2013年08月24日
  • アクセル・ワールド14 -激光の大天使-

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    電撃文庫史上一冊の時間が最短らしい物語は囚われの仲間を助けるために超大ボス級エネミー戦二連発。何だろう、対人戦じゃない方がスカッと読めた(笑)やっぱり敵側のキャラ性かねぇ。四神以上にメタトロンは裏設定がありそうですね。あ、今回も安定の「続く」です。こっちはもう伝統芸として諦めた。ただ限られた紙幅で纏めきるのもプロの技だと思うんだよなぁ…

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    2013年06月12日
  • アクセル・ワールド14 -激光の大天使-

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    メタトロン戦、そしてアクア・カレント救出の2つの作戦を1冊の本に纏め上げたのは凄いし、とても面白かったのはプラス。
    しかしながら其れでは終わらずにブラック・バイスが登場する辺り、4ヵ月後の本には加速研究会との戦いが待っていると思う。其れを考えると消化不良な感じがして色々と腑に落ちない。せっかく終わると思っていたのに…。面白かったけど星は3つ。

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    2013年06月08日
  • アクセル・ワールド14 -激光の大天使-

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    ネタバレ

    SAOと違って、ハーレム物臭が強くなってきましたね。
    登場ヒロインほぼ身近に残ってて、行動共にするから
    それぞれ立てなきゃいけなくて大変そう。

    今回はついにメタトロン戦ですが、
    ほんとこの作者はストレートに進まず、
    わき道に逸れますよねw

    SAOはそうでもないけど、AWは特にそう。
    一つのエピソード消化するのにどんだけ遠回りするんだとw

    メタトロン戦はおもしろかったけど、
    なんかAWはご都合展開多いですよね…
    ダメとは言わないけどなんかなー…
    最後のあの翼もなぁ…

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    2013年06月08日
  • ソードアート・オンライン9 アリシゼーション・ビギニング

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    ソードアート・オンライン9冊目。
    キリト少年が、アリスとユージオと言う名の少年少女と幼馴染みと言う設定から、話が始まる。その世界は、キリトがバイトしているラースの中での出来事。
    シノンとアスナに工ギルの店で会ってバイトの話をした帰り、事件が起きる。
    新シリーズ序章。

    唐突に設定が変わるのでかなり混乱します。
    序章なので仕方ないのかもしれませんが、説明が長すぎ少々辛かったです。
    この先、楽しくなってきそうなので、期待しています。

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    2013年05月26日
  • ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト

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    ソードアート・オンライン8冊目。
    SAO時の短編集。3編。
    ・圏内事件
    キリトがアスナと会ってまだそれ程経つていない頃の話。
    安全圏な筈の街の中で起こった殺人事件。説明のつかない状況は、自分達の安全にかかわる為、事件の謎を追うアスナとキリト。ミステリー仕立ての話。
    ・キャリバー
    ALO攻略時に見かけたが、時間が無くて得る事の出来なかったエクスキャリバーを仲間と探しに行く話。
    ・はじまりの日
    SAOに閉じ込められた直後のキリトの行動と、そこで出会った人物の話。

    キャリバーが、一番純粋に楽しめました。久々にリズ、シリカ、リーファ、クライン、シノンも出てきての冒険は、期待通りでした。
    はじ

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    2013年05月18日
  • ソードアート・オンライン6 ファントム・バレット

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    ソードアート・オンライン6冊目。ガンゲイル・オンライン続き。
    死銃の謎を追って大会イベントBoBに参加したキリト。決勝のバトルロイヤルでシノンに事情を話し共に行動する。緊迫のGGO編ラスト。

    死統の設定には、少々無理があります。例え殺す順番を決めていても、作中でも順番が変わりそうになっていましたし、死銃の動機もイマイチ弱い気かします。
    とは言え充分楽しんだのですか、SAOやALO編に比べると説得力に欠けると思ってしまいました。次巻に期待します。

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    2013年05月11日
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング

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    てっきりこの巻でアリシゼーション編完結かと思いきや、終わらなかったよ!
    というのが読後最初の感想。
    ストーリーの流れ上、またこれまでのSAOの世界とはまた異なったシステムの上に成り立っているVRMMOの世界ということから、ある程度の説明は必要だというのは理解できるが、この巻はあまりにも説明部分が多すぎて展開の勢いに欠けている。
    次巻はまた怒涛の展開になるのだろうか。

    カーディナルとキリトの触れ合いが良かった。

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    2013年04月26日
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング

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    キリトとユージオはカーディナルと共にアドミニストレータを倒すべく、数百階もの高さを持つセントラルカセドラルを登る決意をする。
    読んでいて半分はアドミニストレータの狂乱した物語を綴り残りは整合騎士との戦闘になる。
    途中、物語の強引性がやはり気になるところではある。
    アリシゼーションもいよいよ佳境、次回が楽しみです。

    H25.4.24

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    2013年04月24日
  • ソードアート・オンライン12 アリシゼーション・ライジング

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    アクセルとのリンクする世界観が見えたりするとなんだかwktkしちゃう。

    続きがものっそ気になるんですが!!

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    2013年04月22日
  • アクセル・ワールド13 -水際の号火-

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    中ボス?決戦前の萌え回。
    リア充爆発しろの回でもあったが。

    格闘ゲームを小説で表現するのは難しい、というのは別の小説で感じたものだけど、これはまたそれとはちょっと違ってて、ある意味設定勝ち、なのかなぁ、と。

    まあ、話の先が気になるというか、見えてはいるけどどういう展開になるのか気になる、というか。
    こういうのを惰性というのか嵌ったというのか、さてどっちだろう。

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    2013年04月12日
  • アクセル・ワールド13 -水際の号火-

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    サブストーリーで一度出てきただけのアクア・カレントが復帰。
    しかも、展開が早い!!
    次巻への期待大。

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    2013年04月04日
  • アクセル・ワールド13 -水際の号火-

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    ハーレム回でした。
    決戦にむけて盛り上がる感じなので楽しい。粛々と予定調和が進んで行くので安心して読めました。

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    2013年03月29日