日本経済新聞出版の作品一覧
「日本経済新聞出版」の「日経ムック BCG デジタル・パラダイムシフト」「まるわかり!中小企業の事業再生 2024年版(日経ムック)」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
- 作者をフォローする
- フォローすると、この作者の新刊が配信された際に、お知らせします。
無料マンガ・ラノベなど、豊富なラインナップで100万冊以上配信中!
「日本経済新聞出版」の「日経ムック BCG デジタル・パラダイムシフト」「まるわかり!中小企業の事業再生 2024年版(日経ムック)」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
30代男性
アフターコロナとして、人気が出そうなeスポーツの理解するために読みました。
eスポーツについての説明を、プレイヤー、イベント開催者、スポンサー等の各関係者のインタビューで、まとめられている。また、今後の課題や展望も述べられている。
多方面からeスポーツについて、語られていたので、ビジネスの関係図が分かりやすかった。eスポーツビジネスで日本が出遅れている点については、海外が欲しいのは日本ゲームのキャラ等の権利だけ(実際のゲームは海外で作りたい)というのが残念だった。モノづくりは得意だが、サービスづくりが苦手な日本をゲーム業界でも感じてしまった。