ユーザーレビュー 任天堂“驚き”を生む方程式 井上理 ゲームは常に高性能・高品質に向かって行った。 しかし任天堂は性能を高める方面に向かなかった。 「ゲームの人口拡大」が目標であった。だからこそ、家族に嫌われないゲームを目指した。それがWiiである。 そして優れているところが、自分ができないことは他の企業に任せる。 任天堂が何でも屋になってしまうと個性...続きを読むが失われる。WiiやDSにおいて、様々なプラットフォームを作り情報端末としての機能を有したが、そのまま多方面に事業展開をせず、常に娯楽事業に留めたことが今の任天堂につながっている。 そんな任天堂イズムを読み取ることができる。この考え方はゲームに捉われず、あらゆるものづくりに応用できよう。 Posted by ブクログ 任天堂“驚き”を生む方程式 井上理 据え置き型はファミコン、スーパーファミコンにWii(数回使っただけでタンスで眠っている)、携帯ゲーム機ならゲーム&ウォッチに始まって3DSまでのほぼ全種でお世話になってます。本書が出版されたのは8年前の2009年。スマホゲームの脅威については最終章でチラッと触れられる程度だから、すでに“古典”の域に...続きを読む入るような内容だけど、フィロソフィーは変わってないわけで、それぞれのユーザー(カスタマー)だった時代を思い起こしながら読むと、いろいろ感じるものがあります。 Posted by ブクログ 任天堂“驚き”を生む方程式 井上理 WiiやDSで絶好調の時に出た一冊。花札やカルタの事業から現在(当時)に至るまでの歴史や、横井軍平さんや宮本茂さんの話など興味深い話題も。 今のWiiUや3DSは出てなかったけど、独特なそれらのハードを予感させられる所もありました。ゲーム好きな人、任天堂ファンは是非読んでもらいたい1冊。文章も固くな...続きを読むいので読みやすいですよ。 Posted by ブクログ 任天堂“驚き”を生む方程式 井上理 世界の宮本茂氏や、伝説の横井 軍平氏の話は割と聞くけれど、 岩田氏、そして山内氏の話も載 っていたので、興味深かった。 ゲームウォッチからファミコン ゲームボーイへと慣れ親しんだ 世代なら楽しめる本やね。 「(運を)天に任す」と書くけ れど、任天堂は勝つべくして勝 ったんだと思った。日本にこの ...続きを読む素晴らしい企業があることを誇 りに思えるくらい説得力ある本だった。 Posted by ブクログ 任天堂“驚き”を生む方程式 井上理 任天堂のブルーオーシャンは 「”お母さん”が邪魔と思わない。」市場。 ”肩越しの視線”と、 任天堂だからこそ可能だった”市場観測” によって生まれた"Wii"誕生秘話には、 久々に鳥肌がたちました。 サービス企画や開発者など モノ、サービスを創造する人には参考になると思います。 Posted by ブクログ 井上理のレビューをもっと見る