F.E.A.R.のレビュー一覧

  • ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック 1

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    TRPGダブルクロスのルルブ。なんと文庫でお求めやすい。
    ラノベ好きとしてはやっぱ異能力で戦う系のTRPGとか気になってしまうわけで…。
    シンドローム!覚醒と衝動!
    うう、見ているだけでニヤニヤする。とても2が欲しい。

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    2017年02月11日
  • フルメタル・パニック!RPGリプレイ フルメタル・パニック! 突然のラスト・プリンス

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    鋼鉄の巨人、あるいは棺桶を駆る傭兵達の戦場―

    ロボットに乗って戦う物語、戦場を描いた作品は多々ありますが、戦争というものはたった1機のスーパーロボットが敵を倒して終わるものではありません。ガ○ダムばかりで戦うわけではありません。多くの兵士はス○ープ○ッグに閉じ込められながら血反吐を吐いて戦っているのです。

    というわけで、TRPGフルメタルパニック!のリプレイ新シリーズ。
    今回はプレイヤー達は皆傭兵として熾烈極まりないデスマーチに赴きます。選ばれた特殊傭兵部隊でもなく、秘密試験部隊でもない。与えられた物資でたくましく戦場を生き抜くヤツラが主人公。
    それを表現するため、あえて最新型の第三世代A

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    2015年07月18日
  • アリアンロッド2E・リプレイ 聖弾のルーチェ3 ファイナル・フォーチュン

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    良い話やなぁ…。

    正直、結末については予想通りになってしまったので、残念ではあるのですが。

    クライマックスに至るまでの展開が熱い。小さいエピソードを重ねて世界の危機がどうのという話だけではなく、家族や大事な人を守る、意志を継ぐ物語に仕上げていく過程が実にいいなぁ、と。ライブ感といいますか、これぞTRPGの醍醐味。

    あと単純に、PC全員に見せ場があるのもよかったですね。
    ルーチェ・ベルダーは当然としても、アモーレ、そしてザジまで何やら美味しい立ち位置に。相変わらずカッコイイところは外さないなぁ、かわたなw

    色々伏線も回収し(ゴブリンとかw)、充実したシリーズ最終巻だったと思います。


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    2015年06月03日
  • アリアンロッド2E・リプレイ 聖弾のルーチェ2 スプリット・セカンド

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    流石に天使様が酷い(苦笑)

    翻ってみればこういう内輪ネタで盛り上がってもいい、という事ではあるのですけど…これで全部持っていかれた感は…どうだろう。
    「21のクエスト」は確かに斬新というか発想の転換ではあるんですけどねぇ…真面目に考えたら酷い話だけどw

    それにしてもルージュとの既視感凄い。

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    2015年06月02日
  • アリアンロッド2E・リプレイ 聖弾のルーチェ1 ファースト・ストライク

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    新シリーズ開始。王道リプレイを目指す、か。PC1(主役)には初心者の声優さん、その相方にも初心者という鉄壁の初心者向けリプレイ…。

    …初心者詐欺にもほどがあるけどなw

    初心者の皮を被ったガチゲーマー、ベルダーの中の人が酷過ぎる(良い意味で)。
    初心者のくせにルールブック読み込んで強キャラ作るわ、完璧な戦術組んで勝利するわ、変態だわ…絶対素人じゃないよ、この人w
    でも初心者なんだけど(証拠はない)。

    そんなわけでとにかくベルダーが全部もってっちゃった感が強くてどうしたもんだか(苦笑)。

    とはいえ、「ゲームの進行役」としてのGMの心境やシナリオメイクの要点なども合間合間に挟まれ、確かに初心

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    2015年06月02日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・コスモス3 この宙に誓って

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    もう終わりかぁ…残念。

    これが正直な気持ちですね。支部長やフェイドといった反則(w)キャラだけでなく、そよぐやたっつんも掛け合いが良くなってきたとこだったのに…。

    ともあれ。
    フェイドが実は地球を滅ぼしにきたインベーダーだったという衝撃の事実。
    これに神戸第三支部の面々はどう立ち向かうのか…。

    …という緊迫感から始まったかと思えば、実は余裕があったりする状況w 地球滅亡まであと100年…とか言われてもねぇw
    しかし、おかげでふんわりとした危機を演出しながら、日常描写を行い、互いの絆を再確認、強める事ができるようになっていたんだな、と今更ながらに。
    フェイドを守りたい、力になりたいと思うそ

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    2015年05月21日
  • フルメタル・パニック! RPGリプレイ フルメタル・パニック! アンダカヴァ1

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    懐かしくなるリプレイだなぁw 世界設定的な意味でw

    原作に触れてないのですが、普通にSFロボットものTRPGのリプレイとして楽しめました。
    というか、世界設定が20世紀末なもんでその当時の世情やら生活、果てはデータのやり取りに使われていたメディアがなんだったか、みたいなネタまで飛び交い、懐かしくなりつつ笑っちゃう。
    そこをさて置いても、学園生活という日常と、戦場という非日常が交錯する異様な状況を本当に楽しくプレイングされています。
    クライマックスの盛り上がりもあり、これは続編が楽しみな1本です。

    というか、ヒロイン多すぎやなぁ、このリプレイw

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    2015年05月10日
  • アリアンロッド2E・リプレイ 聖弾のルーチェ3 ファイナル・フォーチュン

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    シリーズ最終巻。 相変わらず笑えるところは面白く、でもシリアスなところはビシッと決めてくれる。 誰が敵か味方かかなり疑心暗鬼な状態に。 ラスト、GM外道と言わせる聖弾のギミックとベルダーのシーンはグッときた。

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    2015年03月10日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス1 キミだけが望むすべてだから

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    実セッションでの秘密の使い方、情報格差のハンドリング方法参考になる。ループものはいろんなレベルの情報格差が入り乱れるから、うまくできると本当に魅力的。

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    2015年01月18日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツ4 ナイトメアトゥルース

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    月曜の夜から一気読みして寝不足とか勘弁してください。10分だけ読むつもりが手が止まらず最後まで読みきった。

    新生ナイトフォールが、瑠璃のルーツを探る。戦闘はアゾットとの対決が一回、あとは簡単なもののみ。

    記憶の劣化が止まり、ようやく任務以外にも目を向けられるようになった瑠璃。まだまだ不器用だけれど、ようやく一人で歩いていけるようになった。呪縛も捕らわれもない。一人じゃない。共に歩む仲間がいる。

    今巻でもラハブは戻ってきてしまった(笑)

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    2014年04月26日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツ2 フレイムインザダーク

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    まだ矢野さんはジャーム化しないのか、とちょっぴり不満を抱きつつの2巻。

    のっけから瑠璃とラハブの本気対決で物語に引き込まれる。今回の遺跡はバベルの塔。キーは鳴神の復活。復活した鳴神は2年間の記憶をなくしており、肉体は奇妙に2年前のままだった。

    ラハブとの決別、そしてかつてのナイトフォールメンバーとの敵対。虚構の強がりは解け、絆の記憶は消え去り、残るは憎しみのみ。本当にどん底に落とされるな、これ。瑠璃にとって家族のようだった旧ナイトフォールのメンバーが瑠璃を偽物として敵対し、アゾットを本物と思い、アゾットを中心に家族の絆を見せる。本当に言葉にできないほどキツい状況だと思う。旧ナイトフォールで

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    2014年04月26日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツ1 ナイトフォールダウン

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    DX3リプレイメビウスより矢野俊策氏繋がりで購入。矢野さんがジャーム化することを楽しみにしていたのだが、ストーリーも予期せず楽しめた。絶望からの生還、過酷な運命……こういうの好きです。自称平凡な男子高校生がモテる話は読みたくない。過酷な運命に逆らい抗い、前へ進む。自分は人間ではないと悩んだ日本での日々、ナイトフォールに入り仲間と楽しく過ごした掛け替えのない短い日々、その後の別れ、決意、始動、選択……彼女の前に平凡な道はなく、幸運もない。けれどめげず腐らず正面を向いて進む。たとえそれが強がりだとしても。危うさを含んでいても。彼女は決めたのだ。

    ナイトフォール崩壊後、他のチームに入るなり、ただの

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    2014年04月26日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス3 1秒でも長くキミといよう

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    シリーズ最終巻。ストーリーは興味深く、没入感の高いものであったが、少々プレイヤーを前面に推しすぎている気もした。

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    2014年03月01日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス1 キミだけが望むすべてだから

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    DX3rdのセッション前に勧められて購入。
    声優の佐藤有世さんが出力された、世界観をまとめたノートが楽しかったです。移動中に読んでいたので、笑いを堪えるがちょっとツラかったです(笑

    シナリオはある事が軸に動く王道物。
    でもPL様達の動きで、すごい豊かになるのですね!いつかこんなロールがしてみたいと思わされました

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    2014年02月23日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス2 微笑むキミに会いたい

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    プレイヤー要素優先の色が濃かったが、ストーリーも十二分に楽しめた。プロの遊びがどんなものか、という実例。

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    2014年01月26日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス1 キミだけが望むすべてだから

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    TRPGというゲームがいかに遊ぶメンバーに左右されるかという好例ともいえるリプレイ。ストーリーの仕掛けはトレンドに則っており、流行ものに敏感らしい著者の敏腕ぶりがうかがえる。

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    2014年01月26日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ナイツ5 ビヨンドザナイト

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    デザイナー自身が仕切るだけあって、豪勢なギミックを用いたシリーズ最終巻となっている。ゲーム内容自体の、往年のジャンプ漫画を思わせるインフレをどこまで楽しめるかがカギ。特に山場となる戦闘シーンでは、膨大な量が準備されたデータを把握し、様々に組み合わせた所謂コンボが用いられる。キャラクターデータの追加・拡充で世界観を広げてきたこのゲームらしい、典型的なアメリカンアナログゲームの1つの極致だ。そうしたスタイルが好きな人にはたまらない、ハイスピード感だろう。

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    2014年01月05日
  • アリアンロッド・サガ・リプレイ・レジェンド 貧乏姉妹の栄光

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    色々リプレイを読んできましたが、純粋に「面白そう」「やってみたい」という観点では一番良かった作品な気がしますw中盤の集客&情報集めのターンとか凄く面白そうだった。

    序盤、(キャラクターの心情的に)パーティ再結成を拒むあたりも「おお、こんなプレイもアリなのか!」と非常に面白かった。プレイヤーも意地悪かったですが、それを力技で引き入れた他のプレイヤーの好演も素晴らしい。

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    2013年12月12日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・コスモス2 風のラブソング

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    1巻の時は「スタンダードとは一体……」という感じだったけれど、2巻では割とスタンダードな気がしてくるから不思議。ゲストNPCが豪華でイラストにニヤニヤした。

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    2013年11月06日
  • ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス2 微笑むキミに会いたい

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    はー、面白い。有世さんの斜め上突っ走りっぷりは健在の上、新たな秘密にお墓くん(笑)が迷走し、紅とアンゼリカは喧嘩するし戦闘はぎりぎりだしで飽きるということがない。GM予想外の展開になり次は一体どうなるのか目が離せない。DX3の楽しさが目一杯伝わってくるリプレイ。

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    2013年10月26日