ちりのレビュー一覧
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バカは好きだ
基本的に文章力は高い。
そして内容もバカさ加減が程良く読んでて心地良い。
若い時にしか出来ないバカな発想をそのまま作品にした様なストーリー。
個人的には好きだな。 -
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まぁ、良いんじゃね?
こう云う勢いの作品は嫌いではないし愉しめた。
文法的におかしな点があった訳でも無いし、かなり正しい文章の作り方にもなってて違和感無し。
多少はバカな内容も含まれてたけど許容範囲。
さて2巻。 -
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異世界チートの仕組みがいいです
異世界チートの話でも無職という職業を追求した物語。
無職は、なにもないが、そこをすごいことにしまっているのが、面白いです。
職業システムへの考え方もいいです。
成長して、新たな職業へ変わっていくというシステム他の物語もいいのですが、この職業システムとさらに無職以外でのおもしろい職業があり、いいです。 -
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けっこういい
異世界チート転生もの。
基本的な展開はオーソドックスだが、全体に漂うゆるさが心地よい作品。
この手の展開であれば、「物語の深み」などあまり気にしなくてもよく、リラックスして楽しめる。
一方、スキルに関してはかなり設定が細かく、RPGゲーム好きとは相性がいいと思う。
絵は普通だが十分読みやすく、どこかゆるい感じがまたいい。
なかなかの良作だと思います。 -
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お話の感想は特にないです。
お話としては、ベラスラ行きの道中で奴隷のキャロを助けて、ベラスラでハルを身請けしようとした貴族と会い、町にきたウールワームの群れを撃退して、その原因の貴族たちと迷宮で合流するところまでです。
お話の感想は特にないです。強いて言うなら、オレゲールに対しては相当なざまぁ要素がないと納得できないでしょうね。ハルを身請けしようと圧力をかけて(結果的にハルもやたらおびえていた)、事前の忠告を無視した結果、町に魔物の群れが攻めてきて、セバスタンの忠告を無視してケガも負わせて。特に魔物の群れに関しては、いくら貴族といえども何のお咎めもなしでは済まないのではないでしょうか。やってることが相当やばいと思います -
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9 日後って強調する意味なし。
お話としては、ギルドでチンピラに絡まれて、初級迷宮をクリアしてチンピラと決闘して、ベラスラ行きの馬車に乗るところまでです。
お話の感想は特にないので、気になったところとか突っ込みどころをメモがてら。
相変わらず、主人公の行動を一日のうちに詰め込みすぎ。転生 2 日目、ギルドでチンピラに絡まれる、貴族の使いが来る 9 日後までに決闘することになる、初級迷宮クリア、帰宅後に翌日のベラスラ行きの馬車に乗ることに決める。転生 3 日目、中級迷宮を探索、戻ってきてチンピラと決闘、ベラスラ行きの馬車に乗る。
前回と言い今回と言い、9 日後を強調する割にはその日数設定は意味ないんですよね。9 日後にハ -
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行動を一日に詰め込みすぎ。
中世風ファンタジー、異世界転生、チートでおれつえー系のやつです。お話としては、主人公が異世界転生して迷宮攻略を始めてから、奴隷のハルと出会って盗賊のボスを倒して、最終的にハルを身請けするところまでです。
絵はかなり拙く、マンガ表現は読む分には問題ない程度、お話は無難でパッとしない感じです。一方で、不快になるようなマイナス要素(よくある寒いパロディネタがあるくらい)もほとんどなく、分かりにくいとか読みにくいとかも特にないので、凡百の無難な異世界転生おれつえー系を読みたい(自分がまさにそう)ならおすすめです。無料だったりセールが来てたら読むかなぁという感じです。
あと、気になるところというかツ -
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導入が雑い
「異世界モノ」はもう導入部分は省略してもいいのでは、と思わせるような雑な出だし。
読み手のコチラも了解済み、とは限らない。
物語の深みにも繋がるし。
スタート直後の女神とのアレコレやギルドや奴隷商とのアレコレも、過去の「異世界モノ」を踏襲と言えば聞こえはいいが雑に利用しているだけとも言える。
今後の展開にオリジナリティが発揮されているのか、には興味がある。
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