中野明のレビュー一覧
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Posted by ブクログ
デザイン思考って何?という状態の超初心者向けの本。ざっくりまとまっていて読みやすい。
●イノベーションとは既存の延長ではなく、全く違う価値を作ること(速く移動するには馬車の性能を高めるのではなく、機関車を作る)
●デザイン思考とは、イノベーションを生み出すために卓越したデザイナーの思考法を活用すること。アメリカのデザイン会社IDEO(アイディオ)が代表的。
人を中心に有用性を考え、次に技術的・経済的な実現性を探るアプローチ法。
●デザイン思考の手順
①現状を深く「観察」して共感する
「顧客はいつも正しい」を前提に
観察対象に「5回のなぜ」を繰り返す
観察対象になりきる
②集束思考で「正しい問題」を見つけ出す
kj法:一件一枚のカードをグループ化→見出しを付ける→更に中グループ化→見出し、を繰り返して一つにまとめる
ストーリーボード法:テーマをカテゴリ分けし、そのカテゴリ毎にアイデア出し(例:スーパーなら入店→商品チェック→商品選択→支払い→似詰め→出店、それぞれでの行動をポストイットに書く)
共感マップ:左にsay(発言)do(行動)、右にthink(思考)feel(感情)。
新鮮な点は?意外な点は?矛盾やギャップは?予期せぬパターンは?
③発散思考で「解決策」を大量に創造する
・垂直思考ではなく水平思考(一つを深くではなく色々なアイデアを考える)
・アイデアは既存の要素の組み合わせ
・4つのアクション「取り除く」「大胆に減らす」「付け加える」「大胆に増やす」
・名詞ではなく動詞で考える(「スマホ」ではなく「スマホで話す」「スマホを落とす」など。人中心。)
④失敗を前提に「アウトプット」を繰り返す -
Posted by ブクログ
ネタバレ【この本が有効と思われる対象】
アイデアってどう出せばいいの?全然でないんだけど、という人
【内容】
ジョブズやドラッカーなど著名人や、
ゲーム理論などの有名な考え方を紹介することで、
アイデアを出す引き出しを読者に増やさせる内容。
【面白かった点】
アイデア出しのイノベーションに[消去]の考え方がある点
(例)PC⇒「キーボードを消そう」⇒使えない⇒
画面に入力機構を持たせよう ⇒ タブレット端末の誕生
【この本を読んでのアクション】
新しいことをする対象でアイデア出しをする際、
コア機能を3つ書き出し、それが無くなった際の対策を出す