小砂川チトのレビュー一覧

  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    Audibleにて

    かなりかなり良かった…沁みた…
    事前情報なしで、「ゾンビ回収婦」ってなに?からゾンビ回収→VRゲームだ!でグググーっと世界に入っていって、VRもゾンビゲームもそんなにした事ないのに、記憶の中のかすかな映像の断片なのか、私もありありとその世界に入っていっていた。
    私自身もその守られた夢のようなバーチャル世界にいられる安心感に包まれていた。
    熊が出てくるパートも夢心地で楽しい。楽しいのに人生の苦しみや刻まれた負の思い込みに肉薄されて、されるがままみたいな不思議な体験
    全てが何かのメタファーのような、それが「わかるわかる、だって世界ってそうやってできてるもん」って思ってしまう、当たり前さがあった

    Audible 1.5倍速で聴いてたけど、声もいいしと畳みかけるような内省で心地よかった

    しかし呪いの言葉がまさに自分にも当てはまる
    のでそのような人生を送ってきた人とそうではない人で印象違いそうだ 
    こんな文章を書けるのは天才だと思う
    どうやったらこんなものが書けるんだろうぐらい
    かなり良かったな…

    0
    2026年11月06日
  • 家庭用安心坑夫/猿の戴冠式

    Posted by ブクログ

    芥川賞候補に選ばれたときから、
    タイトルが気になって読んでみたかった作品。

    “家庭用”で“安心”な“坑夫”。

    近代化の黎明を支えた鉱山。
    それを支えた坑夫。

    今となっては産業遺産として
    観光資源となり、
    坑夫はマネキン人形になっている。

    確かにそこに源流はあるのに、
    団地の四〇一号室には繋がっていなかった。

    そして猿の戴冠式。
    冠=肩書=人間。
    それを両の手を用いて他人に被せる戴冠式。
    人の手で人を人たらしめていく。

    解説の町田康さんが最高の形容をしていた。
    イケイケ。

    0
    2026年11月05日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    背景になっているゲームはバイオハザードか。ゲームに埋没してその中の一部になりゲームを俯瞰する主人公。そこから外界(普通の人間の世界)に連れ戻そうとする親目線の表現がはいるのですべてがゲームの中の話、とわかる。
    表現が豊かで詩的ですらある。筆力がすごい。

    0
    2026年10月31日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    「なぜ人は働くのか」「家族による呪縛」「人間の弱さ」このあたりが物語の中で扱われていたテーマだと思う。
    なぜ働くのかテーマでは、「急げ急げミスすんな」のセリフが印象的だった。誰かに言われたその言葉や、他人の善意からくる言葉は頑張れる時には力になるが、苦しい時には自分を縛り付けるものになってしまう。
    別にミスしても失敗してもいいのに。なんとかなるのに。

    0
    2026年10月31日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    純文学に求めるわかるようでよくわからんって感情を満たせた
    よくわからんが何かのメタファー何だろうなぁーみたいなのも良い

    ボスに依存したくなるのはわかる
    仕事では特に
    そこに良し悪しはないと思うけどのめり込みはダメだ

    0
    2026年10月31日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    この作品の本筋ではないが、主人公の労働観に共感した。
    この資本主義社会の中で、会社からは際限なく成長を求められ生産性で価値を測られ続けるしんどさや、そんな思いで必死にこなす仕事もその実、あってもなくても社会に大した影響はなく、私自身も代替可能な要員としてなけなしの『個性』を発揮するという、労働本来の喜びから疎外されている虚無感、それなのに仕事から抜け出せないという自己矛盾を実感させられた。
    口唇期ホテルというのは、『頑張ってるから褒めてよ!』という欲求が満たされることへの執心から来てるのだろうか?手榴弾や銃という攻撃性も口唇期ぽいなと思った。

    0
    2026年10月28日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    アイデンティティや存在意義と向き合う話かな。
    役割がないとどう生きたらいいわからない瞬間っていうのは確かに会って、虚構の中にそれがあったら手放せなくなってしまうのかもしれない。
    作中NPCのAIに、様々な初期設定が《初語》としてあたえられているが、「おばあちゃんは猫でテーブルを拭きながら言った」の個体がどういう成長しているのか気になる。好きなことわざなので、ユニークな個体になってたら嬉しいな。

    0
    2026年10月22日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    え評価みてびっくりした
    こんな評価低いの??そんな低くなくても良くないってぐらい
    この本は私はちょっと理解が難しかったかも…。最後はバッドエンドっていう解釈でいいのかな??後半はもう病人そのものでちょっと読むの辛かったけど、主人公の気持ちもまあまあ理解できたと思う。(矛盾してるかもごめん)
    んー難しかったけど読み終わって面白かったーとはなった。

    0
    2026年10月22日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    AIに仕事を奪われ失業したわたしは、VRヘッドセットを装着しゲームの世界に入り込む。そこで、ゾンビの破片を片付ける回収婦となる。

    AIの台頭、VR依存、仕事の意味、人間らしさとは。これらの問題をはらむ現代を映し出した作品。
    仕事とは、単に報酬を得るだけでなく、承認欲求を満たすもの。
    人間らしさとは、定型行為をするだけでなく、徐々に変化していくもの。

    0
    2026年10月15日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    今年の芥川賞作品。今まで読んできた直木賞の作品のような面白さがあるかと言われると、それはない。けど、なんとなく思ってみたことを書いてみようと思う。

    まず、VRと現実との混濁が進み、挙げ句の果てには絶食状態でリアルに死にかけるわけだけど、そこに至るまでの過程をこう描くのか〜という感想。主人公は物語の後半まで悩みに悩み続けるけど、最終的にはある種の安定状態へと着地したよう。けれど、安定状態とはいうものの、ほとんど虚構と現実の区別は消失し、安住できる地へと精神が逃れたような形ではあると思うけど。現実でも生きづらく、VRでも生きづらく、最終的には自身の仕事を儀式化し、意味から解放され、自由となったという感じかな、

    虚構と現実というテーマは、極めて現代的だと思う。SNSが大いに発達し、AIが猛威を振るった現代社会において、もはや現実はフィクションとの境界を融解させている。これまでの社会であれば、現実とデジタルはある程度境界が引けていた。それは画面の内と外(内部と外部)というように。

    けれども、今の世界は画面の内と外は依然としてあれども、人間の意識はその境界を容易に越境してしまう。それにより、画面の内にいる自意識が本物なのか、画面の外にいる自意識が本物なのかがわからなくなる。その中で、人々は私とは何か?といった自身への終わりのない問いをかけつづける。作中の人物は問いを儀式=日常へと昇華させてしまい、意味を無理やり与えてしまった(もしかしたら、意味を捨てたのかもしれない)。自分はなぜこれをするのか?ではなく、自分はこれをしなければならないのだというルーティン化。

    内/外は身体的に区別できていれども、精神的には区別として成立していない。そのため、体は死につつあれど、精神は活き活きとする。まさに、精神的なカオス・無秩序を書いたのが今回の小説だと思う。自分は読んでいてなんだこれは?と思ったけど、その感覚自体がこの小説の核である精神のカオス・無秩序ということなんだろうと思う。つまり、精神のカオス・無秩序を内容だけでなく、小説の文体でも丸ごと表現しようとしたということだと思う。

    そういえば、小説内では一部でトイレに行ったなどの現実世界の時間の経過を読み取れるような場面があったけど、他の多くの部分では現実世界の時間は記述されておらず、読み進めていったらいつのまにか死にかけていたという感じだった。おそらくあえてそう書いたのだろうから、これによってなおさら、主人公が経験した精神的なカオスを読むことになったんじゃないかな。

    ここまで書いてみたものの、思ったことを整理せずにまんま書いてあるため、メモ状態。

    0
    2026年10月13日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    (全体感想)
    設定やストーリーが新しく、
    文字による世界の描写がこれまでにない
    という意味で良い作品だった
    現実なのか、ゲームの世界なのか、
    常に曖昧な状態で進める文章にスキルを感じた

    (細かい部分の感想)
    AIにより急に仕事を失ってから
    それまでの当たり前や心の中にあった
    気づいてもいなかった固定概念や
    異常な承認欲求に壊れる

    現在の価値観
    世界が変わった状態での価値観
    本当の価値観とは何か
    疑問が投げかけられているのではないか

    VRゴーグルと出会い、ゲームの世界に没頭
    これまで仕事で求めていた承認欲求を求めて
    アラームにも気づかずに依存してしまう

    ゲームの中では、
    何度も同じ作業を繰り返し
    自分が置かれた状態を受け入れられず
    自問自答と承認欲求を追い求める姿が描かれている

    ゲームという設定や
    依存状態であるという設定からか
    途中の展開は意味不明な部分が多かった
    (映画:シャッターアイランドみたいな)

    現実では、毎日繰り返される9時からの就労
    それが壊れることもなく継続されることの比喩を
    アドバルーンの話で描いているのではないか

    アラスカのくだりは、自分の夫に対する感情で
    普段の仕事中心の価値観では評価されていないが
    毎日同じことを繰り返し続ける者たちをNPCと比喩して
    そうではない夫をむしろNPCではない価値のある人
    と思うことを描いたのではないか

    解雇されたことによるメンタルケアを
    クマとのカウンセリングで整理していたのではないか
    何を求めて毎日そんな働いていたのか
    感謝されたかったのではないか

    救われて療養中でもなお
    回復しておらず
    脳みそがゲームの世界に乗っ取られてしまっている

    (補足)
    あー、解釈が難しい内容だったからこそ
    読んだ人と語りたい

    0
    2026年10月12日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    最初、平仮名が多く読みにくい文体で元々このような文章を書く方なのかなと思っていたが、主人公が家族に現実世界へ連れ戻されてから文章がしっかりとしてきて、VRに侵食されていた表現なのかと思うと怖くなった。
    最後、ずっと空想の世界で働き続け、更に同じような人たちが何人も病院に溢れ返っているのかと思うと恐ろしかった。

    仕事は好きではなかったけれど、AIに仕事を奪われたと怒り、自らが機械のようになってしまい、働いて認められることを求めてしまう。AIを使っているのに進化ではなく退化に感動してしまう、そんなアンビバレンスさが人間味なのかなと思った。

    0
    2026年09月21日
  • 家庭用安心坑夫/猿の戴冠式

    Posted by ブクログ

    猿の戴冠式の方が内容的には好きなものだった。文学的には後半できっと言い過ぎてたから受賞にならなかったのは分かるが、作者のことを少し知れたような気がする。読後、このように評価に星を付けてコメントする、という行為をちょっと躊躇う内容の読書体験だったが、書かなくてもいいのにこういうことを書いてくれてありがとうと思います。どういたしまして?

    0
    2026年09月16日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    最近、会社でExcelコードを組む時に、
    ChatGPTを使っている。

    私がこうしたいと言ったことを丁寧に汲み取る。
    そしてエラーのでないコードを出してくれる。

    私は「ありがとう」と言いつつも、少し思う。
    「これ、GPTが直接やった方が早くない?」

    一方で私は、派遣先での存在価値を探している。
    結局派遣社員というのはお手伝いであって、
    正社員ほどの業務も責任も持てない。
    持たせてもらえないが正解かもしれない。

    子供もいない、結婚してもない。

    そんな私が自分の存在価値を見出せるものは、
    現時点で仕事しかない。

    本作「ゾンビ回収婦」は、まさにそんな話。
    AIによって解雇された女性がAI機能によって自己を育てる作りをしているVRゲームにのめり込んでいく物語だ。

    ゲームの中で彼女は、仕事をこなす。
    NPCのはずなのに、元々設定されていたキャラを銃で撃ち殺し、自らの仕事として引き継ぐ。
    爆撃されたゾンビたちを回収し綺麗にすることで、自分の存在価値を見出すし、ゾンビたちのことを同じ会社を構成する同僚社員のように思っている。

    ゲームは、彼女の中では会社だ。

    支配人(社長)に認められたい。
    ゾンビたち(同僚たち)と完璧な仕事(ゲーム)を果たしたい。
    撃ち殺した元設定の男(元々そこの業務を果たしていた先輩)が気に入れられていることが気に食わない。
    無理やり解雇に持ち込んで引き継ぐ。

    AIに居場所を奪われたのに、奪い返している。
    自らが過去にかけられた『承認』に値する行動や言動に苦しめられながら、認めて欲しいとすがる。

    VRという孤立した空間の中で、新しい平和な居場所を見出す。

    一方で、ゲームの生みの親、ミーシカも仕事に対して悩みを持つ。

    「そんなゲーム、おもろくないだろ」と、
    自身の根幹を否定するような言葉を何万と受け、
    期待に応える気力をはあれど、焦った上手くいかない。次第に誰とも触れ合いたくなくて孤独になって、ミーシカもまた、彼女と同じようにゲームの中に閉じこもって、誰にも評価されない見えない業務を淡々とこなす。

    ミーシカはどちらかというと評価を受けたいのではなく、誰も見ていないような業務を静かにこなすことで、本来の自己、「自分らしさ」や「人間らしさ」を他者に左右されたくないと思っている。

    誰かのためじゃない自分を探し続けている。

    ミーシカも彼女も、仕事に求める対価は違えど、自分以外と誰かと上手く関わり合いたいと思っている。

    AIのせいで。
    AIのおかげで。
    AIだけど。

    機械的なものに壊されたもの。
    人間の無慈悲な言葉で壊されたもの。

    何が正解でもないし、どれが違うでもない。

    ただ物語のラストの結末は何も解決しなかった。

    結局、仮想現実は仮想現実であって現実世界とは全く違うものだと改めて知らしめるラスト。
    彼女を救えるのはもはや現実ではない。
    彼女はずっと居心地のいい場所で人間として生きる。

    現実世界で彼女は回収されるゾンビ側となって、
    同じことを繰り返しながら生きていくしかないのだ。


    一見、SFディストピアかと思ってましたが、
    読み出すと現代を生きる社会人の心情をすごく上手く表現しているなと。
    めちゃくちゃ好きなお話でした。

    0
    2026年10月21日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    この設定を発明したから描ける登場人物(人物ではないか…)たちの感情や振る舞いがあったと思う。

    虚構世界に浸りきった先に現れる純文学についての試みのようなものは感じた…気がする。

    AIの侵食した世界を肯定しているか、否定しているのか、終わり方で分からなくなってしまった。

    0
    2026年11月06日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    振り落とされないように必死に読んだ
    読み切ったいまいい意味でも悪い意味でも
    これはなんだったんだと思ってる

    生きる意味 働く意味 自己の存在意義
    考えると気が狂うけど。これもそういう感じねと自己解釈。

    どこか遠い世界と思いながらよんでたけど
    実は自分もこんなときがくるのはもうすぐなのかも

    0
    2026年11月06日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    オーディブル

    これは文字だったら読めなかったかもしれない。
    そのぐらい普段使わない言葉が多かった。
    漢字の持つイメージを吸収できない分雰囲気で聞いてしまった気もする。
    物語の内容はレビュー通り、確かによくわからない。
    とはいえ起承転結が破綻しているわけではない。
    で、何が言いたかったの?と。
    まるで海外(フランスなど芸術を際立たせた)ショートフィルムを見たような感覚に陥る。
    よくわからなかったが悪くはなかった。そんな感想だった。言葉の使い回しや、表現するのに選ばれた単語を楽しむ事をお勧めしたい。
    ただ著者の他の作品も読んでみたくなった。

    0
    2026年11月06日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    タイトルと出だしに惹きつけられる。 バイオハザードの導入のようで、抵抗なく入れた。むしろ、それな!的な。 しかし読み進めると、V Rに没頭していく主人公。 現実との境界が曖昧になり、その世界が全てになってしまう。非現実の世界でしか自分の心を理解できない、いや許せないそんな葛藤が胸が痛い。 優しい世界に取り憑かれた人はその世界でしか物を見ないし、心根を聞かない。 それが幸せかどうかは本人にしか分からない。何が間違っているわけでもない。誰が間違っているわけでもない。 世界観が綺麗で切ない。

    0
    2026年11月05日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    職をAIに奪われVRの世界で生きる話と書くと転生モノのようにも聞こえますが、決してその世界で無双状態になるのではなく、NPCとして仕事を全うしようとするところが他にはない要素だと思いました。ミンチになったゾンビの死体の描写が続くのに、作業的に進むの、ホラーが苦手なひとでも大丈夫なのでは、知らんけど。

    0
    2026年11月03日
  • ゾンビ回収婦

    Posted by ブクログ

    社会や職場で「良い子」の役割を懸命にこなすが、感謝も称賛もされない主人公。仕事がアイデンティティになっていたが、AIに仕事を奪われる。仮想世界へ逃げ込むものの、そこでもNPCとして働き、次第に現実と虚構の境目を失っていく。

    仕事に自己価値を求める文化は、現実にあると思う。仕事と自己を同一視しないようにしているが、「急げ、急げ、結果出せ」というプレッシャーは強く感じる。自分は、すり切れる前にこの流れから逃げ切れるだろうか。audible。

    0
    2026年11月03日