mottoのレビュー一覧
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時代はヤンデレが流行りなのか? 最近ヤンデレ物が多い気がします。
主人公達の力の源であるゲッシュの設定が面白い。
各ヒロインたちのゲッシュもその背景を知ると主人公への執着も頷けます。
まあ、そんな事が言えるのも第三者目線だからこそ。
主人公の立場ならドン引きで引きつり笑いを浮かべるでしょうね。
ヒロイン達の重い想いを受け止めている主人公は凄いです。
次はガンギマリショタもヤンデレ化か? -
Posted by ブクログ
死の運命を避ける為、また、王女を守る為、厳しい戦いに挑み、襲い来る敵を撃つ主人公が熱い!
ゲーム・ヴァリブレイドで、設定上最強だが死亡済みの謎多きキャラであるジル・ハーストに転生。ジル・ハーストが死亡理由が分からぬまま、来るべき死を避ける為、前世で得たゲームの知識を全力で活かしつつ奮闘する、学園ファンタジー。
元々、ジル・ハーストは第三王女セレインの護衛だった為、最初は彼女を避けようとするが、なんやかんやで彼女のために死に立ち向かう所が良かったですね。
あと、セイレンは可愛らしくて良かった。箱入り娘な彼女がちょっと背伸びして、授業をサボっているシーンなど、ほんわかしました。
1点。「死亡フラグ -
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おとこ前です!
このギルドマスターは、すぐに「お前はもう必要ない、追放する」。
とギルドメンバーを冷たく追い出す。
本人の家庭の事情やスキルに合った、よりふさわしい、次の行く先を用意してあげて。
こんなおとこ前の上司がいたらいいな。 -
Posted by ブクログ
偶に見る本編終了後ファンディスク風作品なんだけど、本編後風の設定が枷にしかなってない。 主人公のエルドが格好良い、英雄、クロエ大好き以上の情報しかなく、RPGの喋らないタイプの主人公をノベライズしたようなキャラクター。 こういう箇条書きで語れるような要素しかない主人公でも、英雄らしい性格になった過去エピとか、どんな状況でもそれを貫く様が格好いいような展開とか、クロエとの関係性の変化を丁寧に書くならそれがキャラとしての魅力になるんだけど書かれていない本編で全部終わらせてるんですよね。
あと、これは個人的な好みなんですけど元敵で感情の起伏が少なくて光と闇を担当する相棒系ヒロインとか自分の好みにクリ -
Posted by ブクログ
人の気持ちを文章で表現するのがとても上手いなと思いました!
不安、戸惑い、感謝、悔しさ、弱さなど…主人公だけでなくたくさんの登場人物の気持ちの動きがたくさん出てきますが、本当にお上手◎
スキルはかなりのチートぶりで、相手を助けたい!と願うと、問題解決に最適なスキルが手に入るという…。
難所ではその場にピッタリな新スキルをどんどんゲットします。
欲を言えば、もう少し知恵絞って苦労・工夫してやっと解決!という方が好きですが、その分感情の描写や、自然なストーリー展開に比重が置かれていたと思うので、良かったかなと思います。
表紙の女性陣は、火力担当の魔族女子と、盾役の長身元いじめられっ子。
微妙 -
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こういうタイトルが 出落ちな 作品って何でいっぱいあるんでしょうね。 ほとんど ネタを喋ってしまってるので どこに 面白みを感じればいいかわからなくなると思います。
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タイトルが、
開始10ページで既に破綻しているのでは。
折るべきフラグが無いよね、そもそも。
ゲームでの知識というアドバンテージが全く生きていない。
話の展開やテンポは上手だと思う。
ただ、「面白そう!」と思った要素が死んでると感じた瞬間から、この作品への感想は王道要素の塊で所謂「普通」のファンタジーだなと。
いや、面白いよ? 普通に。
読み終えて。
うん、叩き折るフラグが存在しない。
控えめに言っても一本しかない。
んで、フラグ折ったらこの物語終わる。
最早ゲーム要素いらないのでは?
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期待外れ
頑張ったけど、49%までしか読めなかった。
なんか初っ端から矛盾だらけで、ラノベ本来のご都合主義ってのと、これはちょっと違っていて作者のご都合主義?なんじゃないかな。
おまけに、理不尽で理屈に合わないことばかりで、前半にあるクラス編成での理由付けなどは、誰も強さを認識していないのにどうしてそうなった?みたいな、主人公の背景設定なら辞めて帰ってしまっても何の問題もない。
学校に固執する理由だって全く無いんだが、作者だけが納得できる理由が他に存在してんのか?
まるで行き当たりばったりに深く考えず、矛盾にも気付くことなく、作者にとって都合の良い思い付きで描かれたような、間違いなく駄作なんだろーなコレ