稲田浩司のレビュー一覧
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ネタバレ 購入済み
ビィト戦士団が確実に強くなっていくのが良いですね。どこか頼りなさげなキッスも、吹っ切れたように感じました。ノアは、何を考えてるのか全くわからないです。
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Posted by ブクログ
新装彩録版4巻。フレイザード編前半。レオナ再登場。強襲フレイザード。五指爆炎弾と氷炎結界呪法。氷漬けにされるレオナ。マトリフ登場。魔王軍との決戦。クロコダイン再び。ヒュンケル復活。グランドクルス。
見どころ盛りだくさんのバルジ島決戦。表紙のレオナが凛々しい。最初はおてんば高慢王女様だったのになぁ。珍しいヒロイン枠。彼女を助けるために暴走気味なダイと、冷静な状況判断のマァム。初めて自分の夢を後押ししてくれて、認めてくれた存在のレオナ。彼女との冒険がなければ、アバンやポップとの出会いもなかったであろうことを考えると、恋心以上の絆があるというものでしょう。
「ここは戦場だ!殺し合いをするところだぜ、男も女も関係ねェ。強い奴が生きて弱い奴は死ぬんだよ‼︎」男女平等だけど危険思想なフレイザード。基本的に強さが勝利が全ての思想に優先する魔物なので、過激です発言。ザボエラもクロコダインじゃなくて、フレイザードと組めばよかったのに。手綱を握れなくなる可能性が大いにあります。「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…」「勝つのが好きなんだよォォッ‼︎!」の思想だしな。
結界によってデバフかけられた状態で戦うボスが3戦目か。だいぶ、ハードモードなドラクエです「ダイの大冒険」。縛りプレイでもやってんのかしら。
一時撤退して決戦前の修行編へ。マトリフ登場です。かつての英雄、今はセクハラ爺い。彼の凄みはおいおいイヤというほど見せつけられます。今は変な爺さんだけど、強い味方ができました、かな。変な爺さんといえば、パプニカ名物バダック爺さん。剣豪で発明家で、あとなんだっけ?でも、爺さんは人情家であることが一番です。
クロコダインとの関係性が好きですね。4巻でいうと、痛恨撃から会心撃への変更提案するとことか。なんの思惑もなくただただ物騒だからの思いつきなんですけど、痛恨の一撃、会心の一撃の言葉の入れ替えで敵でなく味方になったということを理解できるので、ナイスアシストです。
そのクロコダインはミストバーンとザボエラと戦うダイとバダック爺さんの助っ人へ。ハドラーと戦うポップとマァムの下にはヒュンケルが駆け付けます。
師匠アバンと父親バルトスの仇討ちに挑むヒュンケル。二つの極大呪文と二つの心臓を持つハドラーに敗北寸前まで追い込まれるヒュンケル。ここでグランドクルス!
ブラッディースクライドと並ぶヒュンケルの必殺技。
ここまでの一連のハドラーとの戦闘で、取り巻きにいる親衛隊扱いのホークマン?ガーゴイル?のABCが変わっているのが芸が細かくて好き。A撃破でB、B撃破でC、になっているはず。ゲーム準拠の小ネタです。しかし、アークデーモンと並ぶには格が違わないか、とはリアタイ当時からの疑問です。
結界破って、あとはフレイザードを倒すのみ。レオナ救出の戦いは後半戦へ。 -
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新装彩録版3巻。ヒュンケル編全収録。六大軍団長登場。鎧の魔剣。助っ人クロコダイン。剣士バルトス。ブラディースクライドとライデインストラッシュ。
レオナに会うためにパプニカに辿り着いたダイたちの前に現れたの不死騎団長ヒュンケル。アバンの使徒の先輩で、魔物に育てられた天涯孤独の身という似たような境遇のヒュンケルとダイ。違うのは師匠アバンへの復讐なのか恩義なのか。
呪文無効の鎧と圧倒的な剣技を持つ相手って、冒険始まって二番目のボスキャラじゃないよなぁ。鎧化のカッコ良さ。リアタイ当時小学生の自分には、ぶち刺さりましたね、『ダイ大』も『ロト紋』も好きだけど、声に出して言いたい必殺技みたいなのでいうと、『ダイ大』の方に軍配が上がるかなぁ。ケン王の技は好きでしたけどね、合体魔法とか。でも合体魔法だと、最高のやつが『ダイ大』に控えているので。
「イオナズンでもベギラゴンでも、俺の鎧には通用しない」の場面。魔弾銃の中にはマヌーサ入っていて、デバフというかジャマー有用なシーンなんですが、おそらく魔弾銃に極大呪文は仕込めないのでは?単に呪文の威力ではなくて、弾頭に指当てて呪文を唱えることで仕込むのだから、両手使う必要がある極大呪文は動作的に無理かなと。両手使うことが予備動作でもあるし。
よく考えてるよね、両手で構える予備動作があることで、見た目の迫力と特別感を両立しているし。
ヒュンケル撃破の一撃はライデインストラッシュ。ポップの雨雲なしではできなかった(この時は)一撃。ポップはまだ臆病逃げ腰な部分が見えたりもするけど、ちゃんとキメるべきところではキメる、やるべきところではやる男です。
どうしてもコメディ役が彼しかいないので、立ち回り的に仕方がない部分もあるんですけどね。
過去のラスダンが今回の冒険の舞台という設定は乙なものです。地下にハドラーの曾孫はいないですけどね。隠されていたのはバルトスのメッセージ。
『獄炎の魔王』できっと補完されるであろうエピソードですね、ここは。
あちらも、前日譚なのに新展開、だけど破綻はしていないみたいな物語ですごくいいです。三条陸の凄さですわ。 -
Posted by ブクログ
ネタバレガロニュート、ビィト渾身の一撃で腕切られて、それでもまだ足掻くかなと思っていたけれど。
スレッドとミルファの連携の後に、トドメの一撃で割とあっさりと退場。
もしかして、奇策や姑息な手を使わなかったらグリニデの方が強かったんじゃまである。
記憶を取り戻したクルスが語る、かつてのベルトーゼとの戦いの顛末。
危険過ぎて、誰も到達したことがないようなステージが才牙にはあるようだが、果たしていずれビィトはその域に到達できるのであろうか?
幕間の四つ星魔人との戦いを以てして、ポアラとキッスのレベルアップを示す。
ポアラにも才牙発現の兆しが出始めてる?
次なる強敵は、天空王バロン。
初手の一撃でビィトたちは大ピンチ。
壊滅状態となるパーティーと、必死に食い下がるビィトだったが…。
ヒスタリオの乱入で引き。
ガロニュートを下して、ビィトも強くなってる筈なのに矢は尽き刀は折れと言うように、まるで歯が立たないバロンがヤバい。
これにどうやって勝機を見出すのか続きが気になる。 -
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ヒスタリオ戦決着の17巻。
ポアラの才牙覚醒。ライオ奪還。久々のビィト戦士団集合。そして、ヒスタリオ撃破です。
ブルーザムの才牙のボルテクスアックスのチートっぷりは相変わらず。ビィトには制御できないので、本当に最後の手段なのですが、まあこれが出ると終わりなんだろうなという説得力がある。ブルーザム自身も使いこなせていたのだろうか。アンタッチャブルな能力のせいで、満足に使えてはいなかったのでは?使いこなせていれば、ベルトーゼに負けなかった気がするなぁ、ゼノン戦士団。
それぐらいのチートっぷりです、ボルテクスアックス。
八輝星をめぐる戦いも次が4戦目。ついにベルトーゼの出番、といったところなんですがシャギーがでしゃばりすぎてノアがお怒り。この協定違反は、今後の展開にどう影響するのか。まあベルトーゼはこれまでの因縁からラスボスなので、ここで戦うよりもっといい場面が用意されているはず。ノアがこのタイミングで割り込んでくるとは思ってなかったけども。
さてさて、気になるのはシャギーの本当の力。魔賓館の館長という表向きの彼ではなく、ダークネス・アイズと接触できるという特別扱いされるほどの力。力の証の左腕の星は1つ。そんなはずはないでしょうね。ミルファが指摘したように。
八輝星になると、全ての星が集まって1つになるとかじゃないのかな?つまり、シャギーは八輝星。それぐらいの実力があるんじゃないかな、と妄想しています。少なくとも、七つ星と同格ではあるでしょう。
厭戦のノア。暗躍のロディーナ。道化のシャギー。と力を見せないまま七つ星へ登りつけた面々。シャギーが強いというのは確定で進めます。この面子に力の底が見えないベルトーゼがまだ控えています。未知の強敵ではないけども、予想以上の強さで登場するのだろうな、というベルトーゼの信頼感。これぞライバルで、これぞラスボスの風格です。
ビィト戦士団の戦いはまだまだ続く、物語は佳境のように思えるけど、展開でいうと中盤ぐらいなのかな。常にクライマックスのテンションなので、いつも最終決戦の気持ちになってしまいます。 -
Posted by ブクログ
ヒスタリオ+ライオとの激闘が続く16巻。
ゾンビ化したと思われていたライオは、実は強化人間。ヒスタリオの冥力が詰め込まれた義眼が、その強化の源。ライオの左目がそれです。ということは、左目をどうにかすれば、ライオは元に戻るということか。ゼノン戦士団全員生存の目は消えていない。
ライオを取り戻すためにも、戦士としての兄貴分を超えるためにも、ビィトは重症の体で戦いに挑みます。強化人間の不安定さと、ビィトの覚悟で押されてゆくライオ。
戦況が不利になったことを見て、六ツ星ゾンビで戦場を混乱させるヒスタリオ。
そこに助っ人スレッド登場。
ライオと同じように強化されそうになっていたスレッドですが、冥力を注がれる前に脱出したことで、強化はされたけど支配はされていないという、思いがけないパワーアップを果たした様子です。ポアラの才牙覚醒もあることだし、一気にヒスタリオ撃破といきそうな予感。