作品一覧

ユーザーレビュー

  • ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで

    Posted by ブクログ

    音楽や本、アート、映画、商品、そして人物に至るまで、様々な分野におけるヒットの秘密を分析した良書。
    ヒットの要因のベースにある「なじみ感」という指摘は確かにその通りで、音楽であれば耳馴染みの良いコード進行、映画であればストーリー展開などは、やりすぎるとただのパクリとして片付けられてしまうが、微妙なエッセンスとして散りばめられている場合や、オマージュとして作り手のオリジナルに対するリスペクトが込められているようなケースは、幅広い世代でのヒットにつながっていく。
    そしてハリーポッターが最初多くの出版社から見向きもされなかったなど、ヒットの芽がどこにあるかは予測は難しい。
    ギリシャ神話に登場するトロ

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    2020年07月10日
  • ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで

    Posted by ブクログ

    ・消費者のほとんどは「ネオフィリア(好奇心が強く、新しいものを発見したいと思う)」であると同時に、重度の「ネオフォビア(あまりに新しいものを怖がる)」である。優れたヒットメーカーとは、新しいものと既存のもの、あるいは不安と理解を組み合わせて「意味がわかる瞬間」を作り出す天才たちである。「どこかなじみを覚える驚き」を作り出す人たちといってもいい。
    ・みたことのある動物や植物というのは、前に出会ったときに自分を殺さなかったもの
    ・好みというのは人がそれまでに出会ったすべての総合である
    ・Most Advanced yet Acceptable
    ・なじみのストーリーに関する新しい進展を届けてくれるニ

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    2019年04月07日
  • ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで

    Posted by ブクログ

    人はなじみのあるものを好む
    非常に先進的だが受け入れ可能なもの
    なじみのあるものを好む一方、チャレンジするときに興奮する。
    好きなものをどこが好きかを何個も挙げていくと好きな度合いが減っていく。
    バイラルで広がるのはインフルエンサーのため。
    ネットワークが大切。

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    2025年09月18日
  • ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで

    Posted by ブクログ

    さまざまなヒットはどのようにして生まれたのかを分析した本。
    冒頭に出てきた、なぜ印象派の中でもモネやルノワールが人気なのか?という裏話がとにかく意外で面白かった!
    色々と勉強になる点が鏤められていたけれど、特に印象に残ったのは2点。
    ・人は、安心感(既視感)があるものを好むと同時に、見たことのないものを見たいという相反する欲求をもつ
    ・そのため、既視感をもたせるために、露出を増やすことが必要。さらにそのためには、多くの人とつながっているブロードキャスト的個人とのつながりをなるべく多く持つ必要がある

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    2020年06月08日
  • ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    『ヒットとはカオスである』

    ということが、何度も強調されている。

    カオスゆえに明確なテンプレのようなものは存在せず、ヒットは予測不能である。

    この本を読んでヒットする仕組みや背景を知ることはできるが、じゃあ自分がヒットを生み出せるかどうかは予測不能。

    タイトル詐欺に思うかもしれないが、本書を読んでも設計図は得られない。

    しかし、本当に大切なことは設計図そのものではなく、"設計図を知りたいという気持ち"だと末尾の解説に書いてありしっくりきた。

    変化する世の中で必要なことは、柔軟に臨機応変に答えを追い求める(終わりのない)旅なのかもしれない。

    また、ヒットのヒント

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    2018年12月19日

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