伊藤毅志の作品一覧
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Posted by ブクログ
羽生善治の将棋的世界観を
認知科学(伊藤)と人工知能(松原)から
科学的にアプローチする。
コンピュータはニンゲンの知的行動を模倣する。
ニンゲンの臨機応変な対応。
的確な判断を直感的にくだす。
経験的な知識を用いて常識的に考える。
羽生善治の『頭脳の回転の速さ』『泰然とした余裕』
的確に、わかりやすく応える。
自分の思考力を極めて客観的にとらえる能力。
→メタ認識。
それを包みかくさず理路整然と説明する能力。
→自己説明能力。
超エキスパートの形成
ステップがある。
『友達から教わる』『興味』『どんどん指す』『道場に通う』
『さらに専門書などを読んで自分で勉強する』
『自分を見つめるメタ認識』
『自分なりの学習スタイル』
『反射思考』『熟考する』
『パターンで理解する』『理解する』
『10代で将棋の骨格が決まる』
『センス』『継続力』『飽くなき情熱』
『熟達化すると言うことは、無意識で処理できる』
コンピュータには、ニンゲンの直感や常識の扱い方がわからない。
考えることは、『新しい課題をみつけつづけること』
→『問題発見能力』
『序盤戦研究』『知識の体系化』『手で覚える知識』
→絶対将棋感。
羽生善治は、どんな将棋でも指しこなす。
『将棋を理論的にとらえることを定着させたのは羽生善治』
それ以前は 対戦相手との駆け引き。
『指運』『勝負勘』
『できるだけ可能性を残す』
『この手を指すぐらいだったら、むしろ指さない方がいい』
『将棋とは 対応する手を見つけるゲーム』
『形勢判断は流れから』
『時間配分とメタ思考』
『発見と創造ーそれがモチベーション』
熟達者の思考プロセス
局面→良さそうな手→先読み→確認→一手。
コンピュータは 膨大に読む。
網羅的検索 ー 直線的検索。
静的評価関数 ー 大局観。
膨大な検査により評価値の高いものを選択 ー 経験に基づく直観
『情報の集約力』
問題局面→局面理解→候補手生成→先読み→評価→次の一手
『流れ形勢判断をする』
『棋は対話なり』
→相手によって指し手は変えない。
『棋風』
『内的な要因と外的な要因』
『負けから学ぶこと』『言語化の重要性』
トッププロの記憶力。
コンピュータの思考方法とトッププロとの思考方法が
まったく違う。
思考方法が どう追いつくかになってくるのか?
思考方法が 変えないと行けないのか
確かに 羽生善治によって
将棋そのものの闘い方が 大きく変化している。
その変化に対して、一番良く見えているのが
羽生善治なのかもしれない。