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-うかつな校長のうっかりで人間界に留学にやってきた地獄のエリート・爆裂魔道士バリリドム。彼女は留学初日、動物や昆虫のメスになつかれるフェロモン体質の生徒柔木平夫(やわらぎ ひらお)に出会い、がっつりと一目惚れする。彼の理想の女性は「やさしい女の子」、しかし地獄には「やさしい」という概念が存在しなかった!バリリドムのために人間のやさしさを教える「やさし部」が設立され、柔木とクラス委員長の紅井雪(べにい ゆき)、担任の干屋雑魚八(ほしや ざこはち)をメンバーに部活動が始まる。 バリリドムを追いかけて地獄からやってきた冥王プルートゥの娘にして天才地獄サイエンティスト、ドクトルプリンセス・ヘルガとケルベロスのベロ、彼女らの存在が気に食わず敵対するオカルト研究部の茶黒野(ちゃくらの)りりすとローラ・ロックハートも混じえて繰り広げられる、恋と爆裂とデタラメの日々!
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-宇宙を舞台に異能力を持った女戦士たちの活躍を描くSF群像劇 1話~7話収録 本編:174ページ(冒頭カラー:12ページ) 下校途中に何者かに襲われた ヨシト少年を救ったのは、突如空から現れた3人の女戦士だった。 ヨシトは彼女らから自分の正体がアンドロメダ銀河の惑星 グウェンジーの王子だと聞かされた。 一方、自宅にいたヨシトの母 トキアは敵に拉致されてしまった。 平凡な中学生だった ヨシトの運命は突然大きく動いていく・・・ 目次 ChapterⅠ プロローグ 第1話 銀河の王子(1) 第2話 銀河の王子(2) 第3話 銀河の王子(3) 第4話 銀河の王子(4) 第5話 銀河の王子(5) 第6話 明かされた過去(1) 第7話 明かされた過去(2) 特別付録 アンドロメダ年表 登場人物紹介 メインストーリーダイジェスト
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-馬頭ちーめい先生、STUDIOねむ先生『BREAK-AGE』が、合本版として登場! ーあらすじー 2007年。超高速通信ケーブルで繋がれた電脳世界を舞台に、自ら作成したデータ上のロボット(V.P.)に搭乗し、 戦いを繰り広げるリアルタイムバトルシミュレーションゲーム「デンジャープラネット3」。 その名手、国府高専1年生の桐生は、ある日、謎の巨大V.P.”ベンケイ”に大敗してしまう。 1992年~1999年連載。合本版全3巻。
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-「別冊ケモノマガジン」1 号のテーマは「ケモノ体育祭」!ケモノの魅力をスポーツという観点から追求し、ケモノの肉体にこだわりを持つ豪華執筆陣の漫画作品を多数掲載しております。 また、特集ページにはアプリゲーム『戦国パズル!!あにまる大合戦』が登場!話題になったアプリ内イベント「けもリンピック」についての特集記事を掲載しております。開発スタッフのインタビューや、あの人気キャラクターのラフ画などはファン必見です。 【参加作家一覧】 表紙:ソウスケ エンボス、かまど、きしぐま、樹下次郎、朱交赤成、少林ボンズ、めんスケ、 龍ヶ原忍(順不同・敬称略) ※デジタル版に関するご注意※ 本データに掲載されております情報(URLやQRコードなど)につきましては紙版発刊当時のものとなります。現在の内容・状況などとは異なる場合がございますので、あらかじめご了承ください。
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-人類が知らない地球。 そこには極寒の地に暮らす、ペンギンに似た二足歩行の知的生命体「ペンギーマン」が存在していた。 彼らは過酷な環境に適応しながらも、飢えや寒さ、更には永遠に明けることのない「極夜」に怯えながら、なんとか集団生活を営んでいた。 そんな中、主人公の少年は、村の皆から「イラナイ」と呼ばれる不思議なものたちと暮らす変わり者のおじさんと出会い、やがて旅に誘われる。 どこかにある資源豊かな新天地を目指して、荒れ狂う海を越え、まだ見ぬ世界へ、少年とおじさんの長い長い旅は始まった────。 鳥漫画界の異端児マツダユカ作、ペンギン×グレートジャーニーという異色のテーマによって描かれた幻のフルカラー作品が、ついに電子書籍化!
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3.3
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4.7
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5.0実在の野球選手が総登場する豪華なプロ野球マンガ。 昭和40年(1965年)、孤児院で育った少年・嵐 太郎は、巨人軍の多摩川練習場に現れ、投打にわたり実力を王貞治や川上監督に披露した。是非とも巨人軍の戦力にしたいとスカウト陣が色めきたった時、嵐のライバル・吉良浩介の投げた球が大事な肩に当り、投手として大成できるかわからない状況になってしまう。クセモノスカウトマンの竜巻五郎は、巨人のライバルチーム・東映フライヤーズに肩の故障をだまして嵐を入団させようと画策する。それにだまされた嵐は契約書にサインを押してしまった。果たして、嵐は憧れの巨人軍に入れるのか? それともこのまま東映フライヤーズに入団するのか? (初出:「週刊少年キング」、1971年8/14発行)
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4.3
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5.0
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-オンラインゲームチーム(eスポーツサークル)のかわいい女子が全員喰われちゃった… 舞台は大学生と社会人が入ったオンラインゲームチーム。 活動内容は基本的にオンラインでゲームやりつつ、たまにファミレスや飲み屋で集まって話す感じのユルいチーム。 女子は奇跡的に集まったハイレベルな五人! 一方、男子たちはそれぞれ5人に片想いしつつも、 この環境を壊さないように告白などはせずにモジモジとしてるインキャ軍団…。 そんななか、暇を持て余したイケメンがまさかのチーム参加! 最初は女の子たちがイケメンのことを初心者と思って下に見てたのに、 入ってきてから、イケメンと久々に話すことで女の性欲が刺激されて、イケメンと話すことが楽しくなっちゃってきた。 イケメンは特にアプローチするわけでなく、 女性からサシで飲む雰囲気になって、 気がつけば全員とヤッてた。 オンラインでゲームやってると思いきや、 実は女性部員といっしょにイケメンがいて、 バレないようにゲームやってる女性部員のあそこを舐めながらプレイしてたり… 5人ともイケメンにハマっちゃってたけど、 ある日、女性の一人が「私イケメンくんとやっちゃってて…」と いったら、「私も…」「私も…」と全員が手を挙げて、全員竿姉妹だったことがわかってしまい… そして男子5人は、それも知らずにゲームをやりつつ、女の子たちに片想いを続けているという… ※NTR(寝取り、ネトラレ)からの派生ジャンルのBSS(僕が先に好きだったのに)の要素も入った作品です。 ===== SNSではBSSやNTRに関する投稿してます。よろしければフォローしてください! @bss_mania |作画 いちじく |原案 BSSマニア(僕が先に好きだったのに…普及委員会) 全25ページ
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-―――ぼくは うつ になった。 印刷会社のデザイナーだったぼくはある時、一念発起して無経験のゲーム会社へ転職しました。 やる気だけはある! やれることをやれるだけやっていき、チーフとなり、プレイングマネジメントをこなしつつ頑張っていたそんなある時、大きなキャリアアップのチャンスがやって来ました。やれる気で燃えていました。 ところが結果はというと…超空まわり。 …まるで思ったようにがんばれない毎日…苦しくて苦しくて… 今までにない挫折でいっぱいだったその時でした。“ポコン”というマヌケな音が胸の中で鳴ったのは。 病院での診断は「うつ病」。ぼくは即休職となったのです。 あぁこれで自分はリタイアか…このままフェードアウトするように会社を去るんだと… ところが自分の予想に反して、ぼくは半年後に戻ってきました。 今までとまったく違う自分になって。 Twitter連載中にたくさんの共感をいただいた本作は、ゲーム制作会社サイバーコネクトツーに所属するミヨシが実体験に基づいて描いたエッセイマンガ。 描き下ろしを収録して書籍化! <著者プロフィール> ミヨシ(サイバーコネクトツー 業務部 企画課 デザイン室) ゲームのタイトルロゴやUIデザインをはじめ、企画書、書籍など各種編集・デザインをメインに行う。イラストレーター「ミヨシ」としても活動する傍ら、最近は展示用フィギュア・ジオラマづくりも手掛ける。
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-20代半ば、人生のけもの道に迷いこんだ作者は脱サラし、わずかなチャンスにかけペンを握り漫画を描き始めた。 拙い絵、乏しい表現力ながらも、持ち前の「しつこさ」だけを武器に1作、また1作と描き進めていく。SF、ファンタジー、スポーツ。少年誌から青年誌へ。あっちのまんが道からこっちのまんが道へ行ったり来たり。混迷の作者が行きつく先に待っているものは...? 作者冨澤浩気が漫画を描き始めて商業誌デビューするまでに描き上げた短編6本+αを収録した「拙作」短編集。 ※漫画家志望者必見!それぞれの短編に対する編集者の意見・評価・応募結果を収録。読めば漫画を描くのが上手くなる!?カモ。 ※大半がデビュー前の作品ですので初期の作品になるほど拙さが目立ちますことをご了承ください。
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5.0太平洋戦争末期の昭和20年6月、福井県小浜湾で日本海軍の駆逐艦榎が米軍の投下した機雷により大破した。その瞬間を目撃した当時の中学生たちが、戦後70年を経てありのままを語る。 触雷に巻き込まれた元乗組員や、負傷兵の救護にあたった当時の中学生たちの証言をもとに、地方の小さな町での戦争体験と駆逐艦榎の悲劇を描く。戦争を知らない世代に伝えたい物語。
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-ゲーム制作会社サイバーコネクトツーのクリエイターたちのオリジナルマンガ集! ファミ通.comで連載中のゲーム業界を舞台にくり広げられるお仕事マンガ『チェイサーゲーム』(原作:松山洋/漫画:松島幸太朗)をテーマに、とにかく面白ければオッケーというなんでもルールの元、クリエイターたちが2日間の制限時間内でスケッチブックに描いたそれぞれの“チェイサーゲーム”を収録。 本編の制作秘話や、自身の実話、本編主人公龍也たちのオリジナルストーリー、本編では到底表現できない(?!)ものを描いたマンガなど、より『チェイサーゲーム』を楽しめる内容も満載でお届け! <サイバーコネクトツー参加クリエイター> ●松島 幸太朗:サイバーコネクトツー所属の漫画家。『チェイサーゲーム』作画を担当。過去の主な作品『ショー☆バン(森高夕次 原作)』『ストライプブルー(森高夕次 原作)』『永遠の一手(伊藤智義 原作)』 ●ヒガシ:自社企画制作グッズ・書籍など幅広いデザインを多数手掛ける他、イラストレーター「ヒガシ」としても活躍中。サイバーコネクトツーの(ほぼ)マスコットキャラクター「CCチュウ」のデザインも手掛ける。 ●ミヨシ:ゲームのタイトルロゴやUIデザインをはじめ、企画書、書籍など各種編集・デザインをメインに行う。イラストレーター「ミヨシ」としても活動する傍ら、最近は展示用フィギュア・ジオラマづくりも手掛ける。 ●あんけいと:UIデザインをメインにゲーム開発を行う。イラストレーター「あんけいと」名義で活動する傍ら、ゲームディレクターを目指して日々“次のおもしろい”を企てている。 ●細川 誠一郎:ゲーム『.hack//G.U.』からメインキャラクターデザイナーに抜擢され、それ以降『.hack』シリーズを中心にキャラクターデザインを手掛ける。独創的な世界観で国内外で多くのファンを魅了する。 ●松山 洋:株式会社サイバーコネクトツー代表取締役/ゲームクリエイター。『チェイサーゲーム』原作者。代表作『.hack』シリーズ、『NARUTO-ナルト-ナルティメット』シリーズ、『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』。著書『エンターテインメントという薬』『熱狂する現場の作り方』
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2.7
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4.7
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4.0~あらすじ~ 弱気なたぬきの''まりも''は、巣立ちが遅いため親に追い出されてしまった。 泣いて彷徨っていたところを積極的なきつねの''みかん''に見つかって…!? X(Twitter)とpixivにて2023年9月~2024年12月に月一連載していた創作漫画です。 ぽんぽ×こんは動物を原型を保ったまま擬人化したキャラクターを主人公にしています。 動物が好きな方も、ケモノが好きな方も、そうでない方も、こんな漫画があるんだ!と発見していただけると嬉しいです。 本作はメインストーリーです。 毎話繋がりがありページ数も多いですが、続編は1ページ前後の短編集になります。よろしくお願いします。
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