あらすじ
射守矢真兎(いもりや・まと)。女子高生。勝負事に、やたらと強い。
平穏を望む彼女が日常の中で巻き込まれる、風変わりなゲームの数々。罠の位置を読み合いながら階段を上ったり(「地雷グリコ」)、百人一首の絵札を用いた神経衰弱に挑んだり(「坊主衰弱」)。次々と強者を打ち破る真兎の、勝負の先に待ち受けるものとは――ミステリ界の旗手が仕掛ける本格頭脳バトル小説、全5篇。
感情タグBEST3
このページにはネタバレを含むレビューが表示されています
Posted by ブクログ
いやー面白かったです!続編を希望します!
ラノベのような感じ?で読みやすかった。ただ、私の頭の問題でゲームのルールを理解するのに少し時間が必要でした。
ゲームのルールの隙を付き、イカサマのスレスレでロジカルに勝つ主人公が魅力的でした。頭を柔らかくするって大切だなあ。多湖輝さんの『頭の体操』シリーズを思い出しました。
『体育館の殺人』も面白かったですが、青崎先生のファンになりました。
Posted by ブクログ
よく思いつくなー。本当にすごい。
一時期話題になってたなと、今更読んでみた。
評判通りおもしろかったー。(真剣に読むと頭が疲れるけど)
最近はミステリのどんでん返しでも、パターンが読めちゃうからか驚けることが少なかったからこそ、新しい驚きのジャンルが楽しい。
一番おもしろかったのは『だるまさんがかぞえた』。
ストーリーをというより、ゲームを楽しむにはとてもいい読書体験になる。
唯一、最後絵空と仲良しに戻るのがいまいち理解できないんだよね。
いくらイカサマはありと言えども、真兎のいろいろと絵空の小火はレベルが違うというか…
小火はさすがに引いてしまう。
Posted by ブクログ
頭脳戦で面白かった!!
1戦目の地雷グリコの連鎖爆破はルール聞いた時に連鎖すればいいんじゃない?って思いながら読んでた。
椚先輩好きだな〜!!
緊迫したグリコ面白かった!
2戦目のかるたはイカサマやってる時点で札をすり替える勝ち方しか分からんなーと思いながら読んでた。だけど、カウンターの下で気付かれずに袋開けたり点つけたりできる?普通バレないか?
みんな見守ってて店内静かだろうし、袋の音とか気をつけても多少するだろうとツッコミたかった。
3戦目以降の自由律ジャンケンからは全く勝負読めなかった〜!!
それアリなん?みたいなことを普通にやってて、こういうのOKなのか〜
ルール内ならなんでもアリなんだな〜と感心した。
あんなに白熱したジャンケン初めて見た。笑
絵空はテストの件とか家事とか頭はいいのかもしれないけど、余裕で一線を超えてくる感じに人として何か大事なものが欠落している部分を感じて好きになれなかった。
何気に塗辺くんめっちゃいいキャラだった。