ニトロプラスのレビュー一覧
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アホのロリっ子? ミラルート。
とりあえず、本を手にとってカラーの絵を見てみると、作風が感じられるのではないかと思います。デモンベインと同じくらいの大きさ“オヅボット”を初めて見た時は、ニトロプラスさんの安定したぶっ飛び具合に清々しさすら感じ、目頭に熱いものが込み上げてきました。
さて。原作ではどうなっているのか分かりません(原作未プレイです。スミマセン)が、この本、途中からページ数が読む毎に減っていくようになります。つまり、ページを1枚めくる毎にページ数が0に向かっていくわけですが、そのため後半の疾走感がとてもよく伝わってきました。これも面白い試みだなあ、と。
そして最後の見開きページの津路参汰先生のイラストは、まさにさすがの一言。ごちそうさまでした。 -
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ニトロプラスのPSCゲーム『スマガ』のノベライズ。イラストは原作通り、津路参汰さん。特徴的な絵を描く方で、肉感的なイラストが素晴らしいです。すーぱーそに子を描いてらっしゃる方ですな。
さて。スマガ本編はまだ遊べていないのですが、この第一巻はいわゆるスピカルートということでよいのでしょうか。冒頭から見事なスパイラルマタイっぷり(訳:空から落下)を見せる我らが主人公、“うんこマン(仮)”が最初に攻略するのは王道ツンデレスピカ嬢。シナリオも、比較的感情移入し易いものだったと記憶しています。
なお原作のシナリオライターは下倉バイオ先生(今はシュタインズゲートにも関わったことで有名でしょうか)ですが、この人にループものを書かせたら凄いなあというのが、このノベライズ版からもひしひし伝わってきました。
うんこマン(仮)は何度でも死ぬっ。 -
購入済み
もっと読みたかった
え!もう終わり!?と思いました。
面白かったので、もっと読みたかったです。
長期連載されないかと期待してますが、ゲームの宣伝のためのコミカライズ作品なので難しそうですね。 -
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本作は、3DCGフルアニメーション映画「楽園追放―Expelled from Paradise―」の前日譚。映画の内容に関わるエピソードがあるわけではないので、どちらを先に当たっても特に問題はない。どちらかと言えば、映画を先に観ておいた方がイメージしやすくて良いかもしれない。
電脳世界・ディーヴァを侵蝕する悪性プログラム(マルウェア)に、新人保安局エージェントであるアンジェラと、地上人からディーヴァ市民となった過去を持つ腕利きの先輩エージェントであるメットが当たる事件簿。
電脳世界という特徴的な世界設定を生かしたシーズニングが作品全体に上手に振られており、サイバーパンクの世界をライトに楽しめる。ネタ自体に新鮮さはないが、逆に言えば王道的であり、また、尺の中で良い塩梅にまとめられているので、単発ラノベとして良作。
作中、メットの動きを描写する際、これでもかという程に巨乳を強調していたのが気になった。映画では「とりあえずアンジェラの胸と尻が素晴らしい。特に尻。」と、作品内容そっちのけで語られていた(言い過ぎ)ので、映画をリスペクト(対抗?)して巨乳描写を強調したのだろうか。(ラストでは、アンジェラが増えたメモリで胸を大きくしようかと考えるという、映画での(ロリ)巨乳アンジェラへの伏線(?)も張られていた。)特に必要な描写とも思えなかった(むしろ無駄エロス)ので、個人的にはマイナス要素。 -
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独特なリズムがありますが読みやすい部類なのかな?
ただ一人称に近い三人称は判別つかない部分があるかも。
そしてやたらエロい感じの表現がきになるかもです。
あと三人称なのにそうでもないというところもある。
少し前で説明したのに疑問にする。他に表現できそうなんだけどなぁ。
そこまで考えると読みにくいかも。。
と書き方置いておいて、内容はSFですね。
電脳世界の話。
アンジェラがまだディーヴァを楽園と思っていた頃。
個人的にはこっちのほうがサイバーパンクっぽい?気がします。
ロボットが自我に目覚める。電子化された人間が迷う。
ただまぁディンゴがいう自由がない縛られた世界はまさにこの話かなぁ。
メットの生き方は自由さがない。
自由とは楽園とは、なんだろう。
ディンゴはメットがいう言葉こそ自由であり、楽園という。
苦悩があるから人は人でいられる。それがなんだろうか。
SFは真相に近づいて話す部分が印象的でいいですね。
どこぞのSFからよくわからないものより全然。あれフラグの意味なかったしね。
これぞ、フラグの回収と。
出来すぎた英雄。失われたメモリ。トイフェル。調べられない情報。持ち帰った理由。
まあ、最後らへんまでくるとこれはもしかして現象。
アンジェラの性格が歪むのもわからないでもない。
海辺はアンジェラの思い出深かっ場所だなぁ。 -
Posted by ブクログ
ゲーム原作の漫画版で、ちょっと調べてみると、外伝的な要素が色濃い作品のよう。原作のゲームもアニメも知らないので、どうかな~と思って読んでみたら、意外に面白かった。
この漫画は、原作つきの物語によくある「説明を省く」ような部分がないし、シュタインズゲートという根幹の設定部分はかなりうまく語られている。それに、なんでこうなっているかの語りの上手さがあると思う。この絵柄だと、そういうのがおざなりになっている作家が多いなかで、前後の繋がりがわかりやすいというのはそれだけでアドバンテージがある。
物語の構造は、「こいつら役に立つの? 立たないの?」という点と、「牧瀬紅莉栖は敵? 味方?」という点の2つで興味を持続させつつ、未来からの刺客がいつ迫ってくるかのスリル感を付け足していて、そういうところも巧みだと思った。 -
Posted by ブクログ
ネタバレバイト戦士こと「阿万音鈴羽」の視点からシュタインズ・ゲートの裏側を描いたスピンオフ作品。
私は『シュタインズ・ゲート』にアニメから入ったので、最初設定等に苦戦することが多かったです。良くも悪くも、原作ありきな描かれ方になっているので原作をプレイするか、アニメをある程度観るまではおすすめできない作品です。これが6/5のアニメ9話まで進行状況になるとちょうど良く時間軸もあってくるはずです。
廚二病で周りの評価を気にしない原作主人公「岡部林太郎」を女性側の視点で描いていることは非常におもしろいので、絵は微妙(特に岡部)ですが、まあ良作ではないでしょうか。