前田高志のレビュー一覧

  • 鬼フィードバック デザインのチカラは“ダメ出し”で育つ

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    めちゃめちゃおもしろかった!
    (この感想は不適切か?)

    『前田デザイン室』のディレクターとデザイナーのリアルなフィードバックの様子を書籍で堪能できる。貴重!

    0.1ミリの世界に生きているデザイナーたちの『ひとつのデザイン』にかける情熱に感動する。

    注)小説ではありません。デザイン本です。


    元任天堂社員という肩書きも強い。

    単純にノウハウが書かれているわけではない。

    デザイナーの個性に合わせ、自らが考えるようにヒントを繰り出すディレクターの敏腕さ。
    このような有能な上司に当たりたいものだ。

    思考停止に陥るような指示は成長を促さない。

    デザイナー側も、如何にフィードバックの意味を

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    2024年01月30日
  • 鬼フィードバック デザインのチカラは“ダメ出し”で育つ

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    リアルなデザインの現場が覗ける初心者には貴重な本。鬼のような細かいフィードバックが大量に飛びます。挑戦者もそのたびに頭を悩ませながら何Takeも修正案を出す姿もそうですが、FBを出す方の思考も解説されており、大変勉強になりました。

    神は細部に宿ると言いますが文字の大きさや感覚など本当に細かい細いところまで修正が入るのが特に印象的でした。これがプロの仕事。自分の雑さを反省しました。

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    2022年11月21日
  • 鬼フィードバック デザインのチカラは“ダメ出し”で育つ

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    本当にここまで突き詰めてこそデザイン
    (納期もあるけど)
    ・意図がないものは意味がない
    ・情報バズーカー
    ・プレゼン資料は一人歩きするよ

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    2022年03月27日
  • 勝てるデザイン

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    努力の人。
    巻末のワークはまだ着手できていないけれど、やらなくてはいけないと思うから忘れないように、本棚にはまだ戻さないでいます。

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    2021年09月19日
  • 勝てるデザイン

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    私はGデザイナーでは無いが、新しい事業や商品企画も、それを作り上げる全てがデザインだと感じています。この本には全てに通じた事が書かれていて共感できます。

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    2021年06月13日
  • 勝てるデザイン

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    読んでいて楽しかった。
    前田デザイン室に入りたいなぁ〜と思ったけど、もう募集はしてなくて残念でした。

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    2021年05月31日
  • 勝てるデザイン

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    デザインのお仕事からしばらく離れていましたが、改めてデザインって身近だし、面白いなと感じました。著者のセミナーやサロンも気になりましたので、タイミングが合えば参加していきたい考えです。

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    2021年05月27日
  • 勝てるデザイン

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    「クライアントも巻き込んで一緒にデザインを作っていく」というスタンスに共感した。
    相手とのコミュニケーションを大切にしている姿がとても素敵だと感じた。
    「わくわく」「楽しみ」を土台にでき上がる前田さんのデザイン。
    「〇〇さんだからデザインを任せたんだ」と選んでもらえるよう日々精進したい!!

    私自身、デザインのご依頼をいただいたけど、納期に追われ、思ったようなものができずに悔しい思いをしてきた過去があるので、前田さんように「デザインすることを楽しむ」をモットーに制作していきたいなぁと思った。

    さらに印象的だったのは、前田さんの働き方。
    「お金になるからやる」のではなく「楽しんでやっていたら、

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    2025年08月06日
  • 鬼フィードバック デザインのチカラは“ダメ出し”で育つ

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    受け取り手に何を伝えたいかを考えるという大きなところから、文字の位置を0.2mm調整するという細かいところまで、場面に応じた指示と修正のやりとりが展開される。
    作業者の根気が必要であることはもちろんだが、それよりも指示を出す側の一貫性と正しい視点がどれだけ重要であるかが分かる。ここがブレていては作業者はついてこない。
    書籍の販促ポスターを担当したデザイナーの案の出し方が良かった。ひとつひとつコンセプトが練られていて、それぞれが面白い。デザイン歴1年6ヶ月ということだが実力あるなー。

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    2023年03月25日
  • 勝てるデザイン

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    読みやすかった。
    私はデザイナーではないけれど、会社の資料作りとかに活かしていきたいと思う。

    何かを極めたいときに、良いものだけを吸収したいというひとからは、情熱を感じません。
    極めるということは、選り好みせずに端から端までそれに向き合うことです。
    →そうだと思う。吸いも甘いもってやつですね。

    ゴミの名刺のデザインが好きです。
    いや、ゴミ違うっていうツッコミを思わずしたくなる。

    「もっとよくなるかもしれない」これを常に自問自答し続けるだけでデザインは見違えるように良くなる。頭の回転の速い遅いはどうしようもないが、考えることをやめないことは誰にでもできる。
    →とても刺さった。遅くても良いか

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    2022年02月18日
  • 勝てるデザイン

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    個性的な書、デザイナーの一人がたりのような内容で、理詰めではなく感性で読まなくてはならないと感じました

    構成は、3章からなっていて、シンプルです。

    第1章 デザインは何のためにあるのか
    第2章 「ならでは」のデザインをするために
    第3章 興味を奪え

    気になった言葉は、次の通りです

    ・片っ端から真似てみました。プライドなどかなぐり捨てて、とにかく必死にやりました
    ・造形のうつくしさは、読みやすく、形がいびつじゃない
    ・作ったものは見た人の評価で決まるものだからこそ、客観視できるかどうかが大事になる
    ・プレゼンは、ラブレター
    ・お客様目線は、デザインをよくする最大の要素

    巻末に、勝てるデ

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    2022年01月06日
  • 勝てるデザイン

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    よかった!もう一度読みたい

    前田さんがロゴができるまでのプロセスや、失敗談、いけてないデザイン例などを惜しみなく公開していて、アマチュアデザイナーには宝のような一冊。

    私は独学でデザインをやっていたせいか、世に出すものに自身がなく、「これでいいのかな?」と不安に思っていたが、
    自分でも作品ができるまでのプロセスや「何を伝えたいのか」を言語化してプレゼンできるようにしようと思った。

    読んでいてわくわくした。サロンにも興味を持ちました。

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    2022年01月04日
  • 勝てるデザイン

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    【印象に残った話】
    ・良い企画とは、「幸せになる人の数が多い」企画のことである
    ・自分を指名して仕事をもらえるようになるために、自分を知ってもらうためのコツは以下の通り
     ・自分がやっていることをブログやSNSを通して積極的に発信する
     ・自分が知っていること、できることのノウハウを出し惜しみしない
    【アクションプラン】
    ・自分の知識経験は減るものではないのだから、出し惜しみせずに出す

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    2021年05月19日
  • 勝てるデザイン

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     この本は著者の経験をふまえ、意味と効果のある「勝てるデザイン」の作り方を説明しています。
     最も印象に残ったのは、「思考と造形を行ったり来たりしなくてはいけない」です。私は思考を固めてから造形をつくることが正しいのだと思っていたので、印象に残りました。どちらが正しいのかは分かりませんが、様々な考えを知ることができ、この本を読んでよかったと思います。

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    2021年03月30日
  • 勝てるデザイン

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    元任天堂デザイナーによる指南書。デザイン事例なども満載で読みやすく、オススメのフォントや力を伸ばすためのワークなどもあり、実践的なレクチャーも多い。また、事例紹介も役立つ。

    ― うまくいっていても絶えず考え続け成功した事例として、僕はよく「鼻セレブ」のパッケージの話をします。通常のティッシュよりも柔らかくて肌触りがいいことが売りの「セレブ」。高機能であるがゆえ通常のティッシュよりも高額ですが、人気があり順調に売り上げを伸ばしています。この「鼻セレブ」の飛躍にはデザインが大きく関わっていると僕は感じています・・・シンプルで洗練されたデザインです。この時は名前も「ネピアモイスチャーテイシュ」で、

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    2025年01月09日
  • 鬼フィードバック デザインのチカラは“ダメ出し”で育つ

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    デザインができあがるまでのプロセスが細かく紹介されていた。デザインの質の高さにも驚いたし、フィードバックが細かいことにも驚かされた。デザイナーは細かくフィードバックされることで気付きが見つかりそうだ。

    事前にある程度デザインの方向性が決まっているとデザインしやすそうと思ったが、大事なのはデザインの引き出しを持っておくことだなと。
    あとは、なんとなく線を入れてみる。とかではなく、きちんと意味を持たせることが大事だなと。そのうえで、複数案を確認してもらえば良い。
    参考になった。

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    2023年02月28日
  • 勝てるデザイン

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    良い企画とは? 幸せになる人の数が多い

    デザインは文字が9割
     ダメなものは何となく全部が大きい 視線の設計が必要
      Avenir Next 中間   Heivetica ふつう Futura ポップ 
      Reross 丸くてポップ
      Bebas 縦長 ほんのり甘み

    思考に偏りすぎるとダサくなる  思考と造形を往復する
    印籠=コンセプト+説得力・共感 で伝える

    もっとこうしたらどうなるだろうと、最適解を選び続けるのがデザイナー
    しつこさが、質を濃くする

    デザインの必殺技を10個つくれ!

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    2022年03月13日
  • 勝てるデザイン

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    著者がデザイナーになりそこからどのように今の立場に至ったのか、その思考や行動を全て包み隠さず公開していると言う点は、著者も自分で書いている通り、革新的だと思います。すぐに役に立つノウハウ本みたいに綺麗にまとまりすぎたものでなく、気持ちの葛藤やもがいている様子なんかも書かれているのは人間味があって素晴らしいです。

    後半はフリーランスになってからの著者自身の歩みを振り返っているような内容でした。正直なところこのあたりはあまり一般化できる話ではないので、著者から学びたいという気持ちを既に持っている人のための文章な気がしました。著者の性格や生い立ちによる部分が多く関係していると思います。

    ですので

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    2021年06月13日
  • 勝てるデザイン

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    SNSで話題になっていた本で、強いタイトルに惹かれ購入しました。

    いくつか耳に痛いワードがありましたが、特に心に残ったのは「デザインの必殺技を増やせ」と「それは、デザイン案ではない。」の部分でした。

    書いてある意見全てに同意できるかと言うと正直難しかったですが、自分にはない視点の話が多くて参考になりました。デザインワークも載っているのが良いと思います。

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    2021年05月18日
  • 勝てるデザイン

    tk

    購入済み

    思ってたのと違った

    全体の6〜7割が自分語りなので、ノウハウを学ぶというよりは自叙伝的を読んでいるようだった。

    そこから役立つ情報を拾い上げるのが大変過ぎて、心折れてしまった。

    前田さんのデザインは本当にすばらしいが、文章力や構成力は専門外ということだろうな。

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    2024年03月14日