高橋晋平のレビュー一覧
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アイデアは質より量!!
3大原則
①A×B=C Aはその対象(例えばぬいぐるみ)を置いて、Bはその他考えつくもので良い
②質より量
③ダメなアイデアから出す
すぐに思いつくものをまず書き出し、そこから連想させて行く。
→それぞれイメージされるA’、B’を考え、それらを合わせたC’をたくさん作る。
→自分だけではなく、他人に評価してもらう。
複数案を作り比較することでわかりやすい報告になる。
普段思ったことなどをメモ、記録する習慣が大事。→休日朝など、それをもっと具現化するアウトプットの時間を作るのが大事。
人間は今までの経験の組み合わせでアイデアを考えている。どんなすごかったり売れるア -
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ネタバレ冒頭文に共感。
参考となる一冊。
ここで勧められていることは、ある意味人間の欲求の原理原則を活用する方法にもなっており、納得感あり。
要点はひたすら、有用な要素とかけあわせまくるということかと。
バリュープロポジションの概念なども含んでいる
メモ
・企画とは人の欲求を満たすための作戦
・人に価値や幸せを与えようとする計画は皆企画
・欲しいと思うものごとをメモしていく
・面白そう、新しいという理由だけで企画を作らないこと。
・他人の欲求をそのままメモではなく、自分の欲求を考えてメモする。
・店頭でパッケージをみたら、コピーがいいのか、ロゴがいいのかメモする。
・興味がない人に欲求を持たせられる -
購入済み
企画に親近感の湧く本
大学のゼミで商品を提案する課題がありこの本を購入させていただきました。書いてあったアイディアを出すコツは自分のものにするまで少し時間がかかりそうでしたが、習得したら絶対に良いアイディアマンになりそうです。また、アイディアを考える初心者が陥りそうな注意点を教えてくれるため軌道修正しながらアイディアを考えることができそうです。
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いいアイデアを思いつかなくてもいい。ダメなアイデアを出し続けられればそれでいい
いいアイデアを出そうとしてはいけない
くだらないアイデアを思いきりたくさん考えているうちに出てきてしまったいいアイデアを拾う
アイデア発想の3大原則
①A☓B=C
②アイデアは「量より質」ではなく「質より量」
③まずだめなアイデアから出し始める
A☓Bは即アイデア!
A=考えたいテーマ B=万物
例えば、新しい雑誌を創刊する企画を考えねばならないとする。このとき、最初に、「売れる雑誌ってなんだろう」「どんなターゲットにどんなニーズがあるだろう」などと理屈で考え始めると、何もアイデアが出なくなり、考えること -
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ネタバレアイデアについて。
エッセイ的に様々な観点からアイデアのヒントが。
メモ
・両足を宙に浮かせるとイライラが吹き飛ぶ
・ナン捨離、いきなり捨てず一旦キープボックスへ
・自分の欲求に気づくには時間軸と場所軸で日常を振り返ってみる
・仕事が辛い理由は喜ばせたいお客さんがいないから。
・11のコアアイデア
アイデアはまず世界のたった1人を幸せにするためのもの。それが自分なら最高。自分を幸せにするアイデアはいずれ他人をも幸せにする
自分という人間が人生で何を欲しているかを知ればアイデアが見つかる。
いいアイデアは自分の得意な発想の広げ方を見つけ、あらゆる方向に考えて量を出すことで見つかる
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∞プチプチを開発した著者が企画に困ることのないメモの技術について自身の経験やモデルケースなどを通して解説した一冊。
ネタ集めのツールやかけ合わせでアイデアを生み出す方法など数々のアイデアを生み出してきた著者ならではの発想で誰でも簡単にアイデアを生み出すコツを学ぶ事ができました。
また、そのアイデアを実現するための三角形メモを作って、「何を」「誰に」「いくらで」という3つを具体的にすることや大トンガリと小トンガリを作ることなどアイデアを商品に近づけるためのポイントも学ぶ事ができました。
自分の欲求を満たすことが大事であり、ボツになるアイデアも大事にすることやいろいろなことに興味を持つことなど企 -
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いいアイデアでなくてもダメなアイデアを出し続ける。
1000件で1件、モノになればいい。質より量。
アイデアは既存の要素の組み合わせ。
いいアイデアでなくてもダメなアイデアを出し続ける。
1000件で1件、モノになればいい。質より量。
アイデアは既存の要素の組み合わせ。
A×B=C
Aは考えたいテーマ。
Bはなんでも。万物、しりとり式で書き出す。
×は組み合わせる、連想するなど。
A´、B´も連想する。
パソコンを使用する。どんどん書き込む。
思いつきは一瞬、書き留めないと流れていく。
アイデアは一回100個を標準とする。
理屈で3つ、感性で3つを選ぶ。
土曜日の朝1時間、アイデアづく