マンガの原理

マンガの原理

ビジネス・実用
2,420円 (税込)

12pt

最高峰の技量を持つ森薫・入江亜季と、『Fellows!』『ハルタ』『青騎士』創刊編集長による、体系的な理論と技術。「視線誘導」「跳ね上げ」「めくり」「キャラ立ち」「フリウケ」……その全てがこの1冊に。

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マンガの原理 のユーザーレビュー

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感情タグBEST3

    Posted by ブクログ

    あとがきでの森薫氏のひとことがとても良かった。

    完璧主義にだけは気を付けなければなりません。いずれ上手くなることを信じて、今日のいまいちな作品を全力で描くのです。

    1
    2025年07月17日

    Posted by ブクログ

    「ハルタ」創刊時の編集長で森薫や入江亜季の担当編集であった大場渉と森薫、入江亜季による実践的なマンガの書き方論。

    マンガの入門書の類いは昔からいろいろあるけれど、「絵」は既に描けるというのが前提の入門書というのは如何にも今時だなと。

    内容は具体的かつ実践的で漫画家を目指す人には勿論だが、読む人にとっても有益なものが多い。ただ、著者の大場渉は「良いマンガ」に対して明確なイメージを持っていて、そのイメージを共有できない人にはちょっと合わないと感じる人が居そう。明らかに「ジャンプ」的なマンガに対して良い印象持ってなさそうだし。

    「ジャンプ+」の林士平との対談とか読んでみたい。

    1
    2025年02月10日

    Posted by ブクログ

    100ページちょっとしかないからサクッと読めるかなぁと思ったけど、

    コマ割り・読み手にも対する良い画・セリフの表現技法などについて項目ごとに
    想像していた以上に技術的で論理的に仕上げられている。

    描き手もそうだけど読み手にも良い情報だと思った。

    好きな作家さんがこういう発信をしてくれるのは良い。

    0
    2025年03月23日

    購入済み

    漫画創作はここまで凄い

    作家さんの創作過程が知りたくて購入しました。
     繰り返し読みたくなる、物足りない感じ、感情移入し易い.しにくい、登場人物への違和感、唐突な感じがするなど読後感は様々です。例え好きな作家さんの作品でも同様です。当たり外れというのでしょうか。そして読者の心を引きつけるヒット作品が出来る理由はどこにあるのか疑問でした。
     この本を読むと画力以外の理由と共に漫画の奥深さを知る事が出来ます。
     素敵な作品を作って下さる作者・担当編集さんの努力に感謝です。

    #深い #タメになる

    0
    2025年02月22日

    Posted by ブクログ

    ああ、これ、いい!

    もうガッツリ漫画描くことなんかないと思っているのだが、いまだにこういう本を手に取ってしまう。これいいわあ。学生時代だったら、何度も読み返すであろうレベル。
    シナリオの作り方とかあんまない。ストーリーもあったかな?あったかも。
    大事なのは「漫画をどう描くか」に尽きている。

    最もこの人たちの方法論が全て正しいわけではない。だが、自分の好きな先生の漫画を一旦この本の方法論を元に分析してはどうだろうか。

    かなりシステマチックであったりするが、少なくとも荒木飛呂彦先生の漫画の描き方よりはずっと性に合っていた。

    なぜ「線」が大切なのか、という項立てだけで首がちぎれる。

    0
    2026年04月29日

    Posted by ブクログ

    フリウケは今まで考えたことがなかった!本物のプロは不要なものはネームに描かないんだな。本当に尊敬する…!
    また、変形ゴマはなんとなく描いていたので、きちんと必要か否か考えていきたい。

    0
    2025年07月15日

    Posted by ブクログ

    マンガだけではない、人の心をつかむヒントが詰まった良書でした。マンガ業界という厳しい世界で生き残ってきた過程で紡がれた経験を文字化してあるというのが、すごく貴重。真似できる部分が少しでもあれば、ぜひ取り入れたいと思わせてくれた。抜群にためになる本でした。

    0
    2025年06月07日

    Posted by ブクログ

    結構「ん?」というものが多いから漫画を描くための参考にはならないかも…ていうか人による…青年誌の綺麗な紙漫画、まさに森薫先生の様なテイストの漫画作りたい!って人には参考になるというかんじ。

    1
    2025年10月27日

    Posted by ブクログ

    流し読み程度で。実際の現場では、本書に書かれているようなこと(あるいは書かれていないことも含めて)、さまざまな技やノウハウが山ほどあるのだろうなと思う。まあ、それはどの業界でも同じだとは思うけれど。それをこうして一冊の本にまとめたという点で、クリエイターを目指す人にとっては価値があるのだろうな。原理とは言っても人によってやり方はさまざまだろうから、自分に取り入れられるところだけ拾っていけば十分なのかもしれない(私自身はその道を目指しているわけではないけれど)。

    0
    2026年07月24日

    Posted by ブクログ

    2026年4月、入江亜季『北北西に雲と往け』の続編がそれまでのKADOKAWAではなく、雪割草という聞いたことのない出版社から発売されるというちょっとした事件がありました。
    ⁡
    雪割草はトーハンとか日販とか大手取次ではなく、トランスビュー経由なので、本屋からするとお客さんから問い合わせがあるのに新刊が入荷していなくて慌てて発注する、みたいなことがあちこちの書店で起きたと思われます。
    ⁡
    しかも『北北西に雲と往け 続の1』はA4版で84ページ。薄い雑誌みたいな形態です。
    ⁡
    『北北西に雲と往け』はアニメ化も発表されているし、マニアな人気もある。そんな作品がなぜ大手出版社を離れたのか。
    『漫画家・森薫と入江亜季 展』を見た人であれば、お二人と担当編集者・大場渉さんとの強い絆も知っているはず。
    調べてみると、雪割草は大場さんが独立して2025年10月に立ち上げた漫画専門出版社ということで、入江さん、森薫さんなど、数名の作家が一緒に移動しています。
    そこにどんな経緯があったのか、想像するとちょっと怖いんですが、大場渉さんという編集者の熱量を考えると納得もしました。
    ⁡
    その大場渉、森薫、入江亜季の共著がこちら。
    2025年2月の出版。
    ⁡
    漫画家をめざす人のために書かれた実用書で、コマ割り、絵の描き方、ストーリー、キャラの作り方など、基本原理が書かれています。
    ⁡
    「主要キャラクターを殺すと、作者はメンタルに大きなダメージを受ける。俺は漫画家という仕事を一生続けてもらいたいから、主要キャラを殺しまくるのはお勧めしない」という冒頭から、大場さんの漫画愛が炸裂。
    ⁡
    「コマ割は1ページに7コマくらい」とか「フキダシは4〜8文字×最大5行」とか、なかなかマニアックな基本ルールが書かれています。
    フキダシが「ひらがな、カタカナはアンチック書体、漢字がゴシック書体」ということを今さら知ってびっくりしたり。

    ⁡もちろん、これが絶対の正解ではなく、この基本だとなぜ読みやすいのか、ということが解説されているので、漫画家志望の人だけでなく、漫画の見方が変わる本でもあると思います。
    実際、巷のヒット作でもこの基本が守られていない作品はいっぱいあって、それはそれでありなんだろうけど、なぜ読みにくいのかが腑に落ちたりします。
    ⁡
    最後の方に大場さんが『コミックビーム』から『Fellows!』、『ハルタ』、『青騎士』へと変遷する経緯が書かれていたり、エンターブレインがKADOKAWAに吸収合併されるときに、森薫さんが『ハルタ』を買おうとした逸話なんかが出てくるので、ここらへんが今回の雪割草独立につながるんじゃないかと思っています。
    『北北西に雲と往け 続の1』が雑誌に近い判型なのも納得。
    ⁡
    雪割草は電子コミックを発売せず、紙の漫画本を地道に売りたい方針だとか。なかなか険しいやり方だと思いますが、消費されるだけでない漫画を私も支持したい。応援してます。
    ⁡

    以下、引用。

    6
    実は、主要キャラクターを殺すと、作者はメンタルに大きなダメージを受けるんです。作者が最初から殺すつもりならまた違うのですが、読者に愛されるキャラクターを作ろうとする過程で、作者はキャラクターを愛します。それを殺したら、作者自身も傷つくのは当然です。

    86
    漫画の書体は、たいていの漫画編集部が「アンチック書体+ゴシック書体」を基本として写植していると思います。「アンチゴチ」などと言われるやつですね。
    ひらがなとカタカナに関しては、「かな書体」のアンチック書体。これは明朝体をベースに、線の細い部分を減らした書体です。その上で、漢字部分に関しては線の太さをほぼ一定にしたゴシック書体を使うわけです。

    90
    私はこれ、雨を線で描く表現に近いと考えています。本来雨は線ではないんですが、江戸時代の浮世絵から一般的な表現になって、今でも生き残っていますよね。

    92
    俺は入江さんには何度も何度も何度も何度もモノローグイントロはやめろって言ってます。でも描いてくるんですよ。俺はまったく許容していないのに。

    113
    そもそも、漫画の作品世界は、作者の世界の見方をそのまま反映します。作者の世界の見方に歪みがあれば、それはそのまま作品世界に反映される。

    116
    漫画という表現にも、やはり、漫画でしか伝えられない何かが中心にあるべきです。それは、単純な情報ではなく、おそらく読者と一緒に経験し、感情を共有し、実感してもらうことで、ようやく伝わることです。
    入江さんも私も長期連載を抱えていますが、ふたりとも10年、あるいは20年という時間を費やして、ようやく伝えることができる何かを、ずっと机にかじりついて描き続けているわけです。

    119
    『ベルガリアード物語』


    0
    2026年06月12日

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