吉田寛の作品一覧
「吉田寛」の「東京大学で教わるゲーム学入門」「〈音楽の国ドイツ〉の神話とその起源」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「吉田寛」の「東京大学で教わるゲーム学入門」「〈音楽の国ドイツ〉の神話とその起源」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
これまでに発売されてきた12のゲームの開発経緯や工夫がまとめられており、今日のゲームが過去の流用、改良の積み重ねであることが理解でき、ゲームに限らず、よいものを貪欲に学び、自らの目的のために改良するという取り組みは重要と感じた。
とくにファミコン時代のゲームたちは本体性能やソフト容量の制約の中でやりたいことを実現する過程は読んでいてワクワクし、実際にプレーしてみたいと思わされた。
また漠然と任天堂は最先端の技術はすぐに使わず後発で使う印象があったが、任天堂のファミコンがアメリカの家庭用ゲーム機衰退後に開発されたことや、不用品の代用思想が元来からあることを知り、ゲーム業界は先行逃げ切りでもな