「武山政直」おすすめ作品一覧

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作品一覧

2017/06/28更新

ユーザーレビュー

  • 幸せな未来は「ゲーム」が創る
    ○この本を一言で表すと?
     ゲームの仕組みを分析し、現実に活かす方向で考えられた本


    ○この本を読んで興味深かった点・考えたこと
    ・ゲーム自体の説明から現実を使ったゲーム、そして現実を変えるゲームという流れで書かれていて、上手い構成だなと思いました。各部が繋がっているものの、それぞれ異なるテー...続きを読む
  • 幸せな未来は「ゲーム」が創る
    ゲーミング、ゲーム性について深く熱量を持って考えた内容に満ちている。アメリカのゲーム業界での隆盛の背後にはこういったアカデミックな研究あってこそだったのではと感じられる。

    また、代替現実、ゲーミフィケーションへのゲームの活用の視点も豊富。
  • 幸せな未来は「ゲーム」が創る
    一言で言うと、この本を読んで、ゲームに対する見方が変わった。

    コンピュータゲームというと、『引きこもり』と結びつけて捉えてしまっていたが、もっと能動的な能力を発揮しているとも捉えられるという。

    電車の中で、ヒマつぶしにゲームしている人達の、あの時間、あの浪費されている空き能力を使うビジネスが思い...続きを読む
  • THIS IS SERVICE DESIGN THINKING.
    「サービスデザイン」の教科書。基本とあるサービスデザイン思考の5原則(1:ユーザー中心、2:共創、インタラクションの連続性、4:物的証拠、5:ホリスティック(全体的)な視点の解説と、サービスデザインが適用される領域をまず解説する。そして、その後とは、サービスデザインで使用される代表的な手法やツールを...続きを読む
  • 幸せな未来は「ゲーム」が創る
    アーケードゲームではない、ソーシャルゲームとして、さらに援助行動や平和、協働としてのゲームを描いたものである。日本ではマスコミがほとんど取り上げないゲーム(マスコミの利益とは無関係だからか)についてなので、あらためてやってみることに意義があると思われる。この本でソーシャルゲームの実態がよくわかるであ...続きを読む