アレックス・オスターワルダーの作品一覧

「アレックス・オスターワルダー」の「ビジネスモデル・ジェネレーション[コンパクト版] ビジネスモデル設計書」「インビンシブル・カンパニー 「無敵の会社」を作った39パターンのビジネスモデル」ほか、ユーザーレビューをお届けします!

プロフィール

  • 作者名:アレックス・オスターワルダー(アレックスオスターワルダー)
  • 性別:男性
  • 職業:ビジネスアドバイザー

著書に『ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書』(共著:イヴ・ピニュール)、『ビジネスモデルYOU』(共著:ティム・クラーク、イヴ・ピニュール)などがある。

作品一覧

  • ビジネスモデル・ジェネレーション[コンパクト版] ビジネスモデル設計書

    ビジネスモデル・ジェネレーション[コンパクト版] ビジネスモデル設計書

    ビジネス・実用

    4.0
    1巻2,178円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】 世界で150万部を突破した伝説の名著! そのエッセンスを凝縮したコンパクト版が登場。 「1枚のキャンバスにビジネスモデルのすべてを表現する」という画期的なフレームワークを世に出した世界的ベストセラー。 キャンバスを構成するのは、「価値提案」「顧客セグメント」「顧客との関係」「主要活動」「パートナー」「リソース」「コスト構造」「チャネル」「収益の流れ」。 この9つの要素を書き込めば、顧客のニーズからお金の流れまで、ビジネスモデルの全体像をつかむことができ、事業としての強みや弱み、ボトルネックなどが一目瞭然に。 コンパクト版には、セブン‐イレブンとローソン、トヨタ自動車とテスラなど、最強ビジネスモデルを比較したキャンバス15点を特別収録。 〈こんな人は必読〉 ・ビジネスモデルを学びたい人 ・新規事業を検討したい人 ・既存事業を見直したい人 ・自分のアイデアを検証したい人 〈目次〉 ■Canvas キャンバス  ビジネスモデルの定義  9つのブロック  ビジネスモデルキャンバス ■Patterns パターン  アンバンドルビジネスモデル  ロングテール  マルチサイドプラットフォーム  ビジネスモデルとしてのフリー戦略  オープンビジネスモデル ■Design デザイン  顧客インサイト  アイデア創造  ビジュアルシンキング  プロトタイピング  ストーリーテリング  シナリオ ■Strategy 戦略  ビジネスモデル環境  ビジネスモデル評価  ブルーオーシャン戦略におけるビジネスモデル  複数のビジネスモデル運営 ■Process プロセス  ビジネスモデルのデザインプロセス ■Outlook 展望 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • High-Impact Tools for Teams プロジェクト管理と心理的安全性を同時に実現する5つのツール

    High-Impact Tools for Teams プロジェクト管理と心理的安全性を同時に実現する5つのツール

    ビジネス・実用

    -
    1巻3,300円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】 「心理的安全性」の権威、 エイミー・C・エドモンドソン絶賛! 国内累計18万部 『ビジネスモデル・ジェネレーション』 シリーズ著者陣がお送りする最新作。 みんなで紙に書き込むだけで、 ⇒プロジェクトの目標や役割分担を可視化できる。 ⇒問題点や不安材料を洗い出して対処できる。 ⇒エンゲージメントが高まる。 ⇒メンバー間に信頼と安心が生まれる。 ⇒ミーティングが生産的になる。 「心理的安全性」が大切なのはわかったけれど、 実行に移す方法がわからないという 組織のリーダー、人事担当者、経営者は必読! エイミー・C・エドモンドソン(心理学)、 スティーブン・ピンカー(心理学)、 マーシャル・B・ローゼンバーグ(心理学)、 ハーバート・H・クラーク(心理言語学)、 アラン・フィスク(進化人類学) などの知見に基づく新メソッド! ■著者紹介■ ステファノ・マストロジャコモ 経営コンサルタント。PwC、国境なき医師団、カルティエ、UBSなど多数の国際的な機関や企業に対し、デジタルプロジェクトの統括や、プロジェクトチームへの助言を行ってきた。スイスのローザンヌ大学で教えていたプロジェクトマネジメントをはじめ、チェンジマネジメント、心理言語学、進化人類学、デザイン思考を柱として研究を続けている。 アレックス・オスターワルダー 『ビジネスモデル・ジェネレーション』『バリュー・プロポジション・デザイン』(以上翔泳社刊)の著者。2015年、「経営思想のアカデミー賞」と呼ばれるThinkers50に選出、2019年同4位にランクイン ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • インビンシブル・カンパニー 「無敵の会社」を作った39パターンのビジネスモデル

    インビンシブル・カンパニー 「無敵の会社」を作った39パターンのビジネスモデル

    ビジネス・実用

    5.0
    1巻3,300円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 シリーズ累計16万部! 世界的ベストセラー『ビジネスモデル・ジェネレーション』、 シリーズ最新作。 既存のビジネスモデルを改善し続け、 新たなビジネスモデルも常に模索するのが、 「無敵」の会社。 アップル、マイクロソフト、IKEA、中国平安保険など、 豊富な事例とそこから導き出されたビジネスモデルのパターンから、 自社にふさわしいものを見つけ、 「無敵」の会社に一歩近づこう。 起業家、経営企画や事業計画の担当者、 上級管理職は必読。 【パターン例】 <発明パターン> フロントステージの破壊:ビジョナリー型、再利用型、大衆化型、etc. バックステージの破壊:ユーザー層の城郭型、プラットフォームの城郭型、IP城郭型、etc. 利益方程式の破壊:リカーリング収益型、えさと釣り針型、フリーミアム提供型、etc. <移行パターン> 価値提案移行:製品からリカーリングサービスへ、ローテクからハイテクへ、販売からプラットフォームへ フロントステージ主導型移行:ニッチ市場からマス市場へ、B2BからB2(B2)Cへ、ロータッチからハイタッチへ バックステージ主導型移行:専用リソースから多用途リソースへ、アセットヘビーからアセットライトへ、クローズドからオープンへ 利益方程式主導型移行:高コストから低コストへ、取引型からリカーリング収益型へ、従来型から逆行型へ ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させる44の検証ツール

    ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させる44の検証ツール

    ビジネス・実用

    3.5
    1巻3,080円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 シリーズ累計16万部! 世界的ベストセラー『ビジネスモデル・ジェネレーション』、 待望の最新作 ビジネスアイデアが成功するかどうか、 判断するには「主観」より「エビデンス」。 「ユーザーにとって魅力的か」 「技術的に実現できるか」 「経済的にやっていけるか」 を検証するために使えるツールを完全網羅! 起業家、事業開発の担当者、 ビジネスアイデアのあるすべての人必携。 【顧客発見の実験】 <調査>顧客へのインタビュー/エキスパート・ステークホルダーへのインタビュー/パートナーとサプライヤーへのインタビュー/ある1日/顧客発見サーベイ <データ分析>検索トレンド分析/ウェブトラフィック分析/オンラインフォーラム/営業チームのフィードバック/顧客サポート分析 <興味の発見>オンライン広告/リンクトラッキング/404テスト/機能のスタブ/メール・キャンペーン/ソーシャルメディア・キャンペーン/紹介制度 <議論のためのプロトタイプ>3Dプリント/ペーパープロトタイプ/ストーリーボード/データシート/パンフレット/解説動画/ブーメラン/持ち主ごっこ <嗜好と優先順位の発見>プロダクトボックス/スピードボート/カードソート/機能の購入 【顧客実証の実験】 <インタラクションのプロトタイプ> クリック可能なプロトタイプ/単一機能のMVP/マッシュアップ/コンシェルジュ/実物大のプロトタイプ <CTA(行動要請)> ランディングページ/クラウドファンディング/スプリットテスト/先行販売/顧客実証サーベイ <シミュレーション> オズの魔法使い/模擬販売/同意書/ポップアップ・ストア/スパイク ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • バリュー・プロポジション・デザイン  顧客がほしがる製品やサービスを創る

    バリュー・プロポジション・デザイン 顧客がほしがる製品やサービスを創る

    ビジネス・実用

    3.9
    1巻3,080円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】 日本で8万部突破&30カ国以上で出版された世界的なベストセラー 『ビジネスモデル・ジェネレーション』(小社刊)の続編が遂に登場!! 【本書の概要】 ☆こんな皆さんに「バリュー・プロポジション・デザイン」をお勧めします!! ◆価値創造という仕事のプレッシャーに押しつぶされそう!! ◆実のない会議やばらばらなチームにうんざり・・・ ◆期待された目玉プロジェクトで大失敗してしまった! ◆いいアイデアだったのにうまくいかなかった……(がっかり)など ↓ 「自分が売りたい商品」ではなく、「顧客が欲しがる商品」を!! 「価値創造のパターン」を理解する 本書を読めば、「価値創造のパターン」を目に見えるようすることで、顧客にとってなにより大切な、やるべき仕事、ペイン(痛み)、ゲイン(利得)をズバリと解決するような提案が顧客にできるようになります。つまり利益の出るビジネスモデルを上手にデザインすることができるようになります。 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
  • ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書

    ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書

    ビジネス・実用

    4.1
    1巻2,728円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】 45カ国のイノベーターによるビジネスモデルのイノベーション実践ガイド 現在世界中で主なコンサルタントと会社によって使用されている実用的な革新のテクニックを披露。3M、エリクソン、デロイトなどの一流企業で利用されています。これまでの時代遅れな概念を捨て去り、価値創成の新しいモデルを掲げたこの本はすべての組織のマーケッターや開発社員、コンサルタント、企業家、およびリーダーにとって読み応えのある一冊です。 ビジネスモデルを9つの要素に分解することで、深いレベルで顧客、販売チャネル、パートナー、収入の流れ、原価構造などが理解できます。また、一般的なパターンを、豊富な事例を元に、すばらしいグラッフィクを用いて詳細に解説。ビジネスモデルの理解、設計、実行を系統的に学ぶことができます。本書はいわば、イノベーションを起すための、革新的かつ斬新な「ビジネスモデル発生装置」です。 ※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。

ユーザーレビュー

  • ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    ビジネスモデルキャンバスに関する名著。事業案を分析的に考えられるように。
    ビジネスモデルキャンバスはビジネスの全体像、要素の解像度をあげてくれる優良なフレームワークの一つ
    要素分解とともに論点整理がしっかりとなされており、一つのバイブル的な名著

    メモ
    ・顧客セグメント 多要素が異なる場合は別のセグメントとして取り扱うべき。
    ・提供価値の例 カスタマイゼーション。早く終わらせる。ブランド。デザイン。コスト削減。リスク低減。アクセシビリティ。uiux
    ・チャネル
     コミュニケーション、販売、インターフェース。
     認知度をあげる。評価してもらう。価値を届ける。カスタマーサービスを届ける
     直接、間接
     認知、評価、購入、提供、アフターサービス
    ・顧客との関係
      顧客獲得、維持、拡大
      顧客セグメントが望む関係は何か。
      今の関係とあるべき関係性は
      サポート、セルフ、自動、コミュニティ、共創
    ・収益の流れ
      新規顧客、リピーター。
      商品販売、使用料、購読料、ライセンス、仲介手数料、広告、
      固定、変動
    ・リソース
      物理的リソース、知的財産、人的、ファイナンス
      改訂案に必要なリソースは?
    ・主要活動
      製造、問題解決、ネットワーク
    ・パートナー
      非競合との戦略的アライアンス
      競合との戦略パートナーシップ
      新規立ち上げのJV
      供給実現のVC関係
      動機三つ
       最適化と規模の経済
       リスクと不確実性の低減
       リソースと活動の獲得
    ・コスト構造
      固定コスト、変動費、規模の形骸、多角化の経済性
    ・アンバンドリング
      顧客、製品、インフラビジネスは分離して特化すべき

    ・マルチサイドプラットフォームが提供する価値
      顧客セグメントの誘因
      異なる顧客セグメントのマッチング
      プラットフォーム決済によるコスト引き下げ

    ・フリーミアムモデル
      一部が全体を支える
      保険モデル、オープンソース

      プラットフォームが重要な資産
      顧客との関係は自動化が必須
      固定費、無料アカウント限界費用、プレミアムアカウント費用がコスト要素

    ・ジレットモデル

    ・アウトサイドイン、外部活用
     インサイドアウト 内部リソース開放

    ・共感マップ
      何を見て、何を聞き、何を感じ、どんな行動をしているか、痛みと得られるものは何か
    ・ビジネスモデルイノベーションの震源地
      リソース主導
      価値提案主導
      顧客主導
      ファイナンス主導
      複数組み合わせ

    ・ビジネスモデル環境
      重要なトレンド pestなど
      産業圧力 競争分析
      市場圧力 市場分析
      マクロ経済圧力 その他資本市場、原料、経済

    ・加算乗除を考える

    0
    2024年06月15日
  • ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書

    Posted by ブクログ

    ビジネスモデルキャンバス。
    よく耳にしていたけれども、
    実際に学んだことがなかったので、この書籍を読んだ。

    考え方としては、今までいろいろな書籍で学んだことが、
    集約されている形で、それが視覚的に凄く見やすく、
    理解できたので、自分にとっては良書。

    また、実際に現実のビジネスモデルに基づいて、
    解説しながら、理解を促してくれるので、
    ビジネスモデルってそもそも何?って方にはおすすめ。

    ビジネスモデルとは、
    どのように価値を創造し、顧客に届けるかを、論理的に記述したもの。

    0
    2022年04月18日
  • インビンシブル・カンパニー 「無敵の会社」を作った39パターンのビジネスモデル

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    イノベーションに関する理解を深めるべく読書
    包括的にフレームワーク、事例が掲載されていて素晴らしい本。
    ビジネスモデル分析の教科書的な印象
    整理して考えるヒントを与えてくれる。

    メモ
    ・インビジブルカンパニーを目指すには
     常に自己変革を行う
     優れたビジネスモデルで勝負する
     業界の壁を超える

    ・機会を最大化してビジネスモデルで勝負するには
     ⇒ ビジネスモデルパターン 発明パターンとシフトパターン
    ・常に自己変革を行うには
     ⇒ ポートフォリオマップ、ポートフォリオアクション
    ・イノベーションカルチャーをデザイン検証管理するには
     ⇒ カルチャーマップ、イノベーションカルチャーアセスメント

    ・ツール、マネジメント、発明、改善、カルチャーという構成

    ・アイデアは簡単に生まれるが単なる出発点にすぎない。難しいのは実際に顧客が求める価値提案と収益性高く拡張可能なビジネスモデルにつなげていくこと。見つけ出すこと
    ・エビデンスで可能になるのはリスク低い意思決定をすること。
    ・探索に必要なのは多数の小さなかけをし、エビデンスに基づいてその数を徐々にへらすこと
    ・探索ジャーニーは期待リターンとイノベーションリスクで評価・整理
     魅力性リスク、存続可能性リスク、実現性リスク、適応性リスク
    ・成功するイノベーション=(研究開発※なくてもよい)+ビジネス研究開発(価値提案・実現への研究)+実行
    ・探索ポートフォリオ ビジネスデザインと検証から構成
    ・ビジネスモデルデザインの観点
      新しい市場の可能性
      顧客を囲い込むには
      革新的で強固な顧客関係を築くには
      活動で差別化するには
      コピーしにくいものにするには
      新しい方法で規模拡大するには
      価値をさらに創出するには
      想像力豊かに利幅を増やすには
      革新的なコスト構造を構築するには
    ・ビジネスモデル仮説に関する検証観点
      適合性(変化する環境に適合するか)・
      魅力性(市場は求めているか)・
      実現性(規模拡大提供できるか)・
      存続可能性(収益性・継続性)
    ・適合性の評価基準
      業界勢力(古参・SUに勝てるか)
      市場勢力(市場シフトが考慮されている)
      主要トレンド(PESTから恩恵を受けられるか)
      マクロ経済(マクロ経済インフラトレンド適応)
    ・成長マインドセット
      戦略的方向性
      組織文化
      ブランドイメージ

    ・ビジネスモデルの転換パターン
      バックステージ主導型
       専用リソースから多用途リソース
       アセットヘビーからライトへ
       クローズドからオープンへ
      価値提案移行
       製品からリカーリングへ
       ローテクからハイテクへ
       販売からぷらっとふぉーむへ
      フロントステージ主導型
       にっちからますへ
       2Bから2Cへ
       ローからハイタッチへ
      利益方程式主導型
       高コストから低コストへ
       取引型からリカーリングへ
       従来型から逆行型へc
    ・発明パターン
     <フロントステージ破壊型>
      市場の探索者 市場の鍵を開く
       ビジョナリー型 他の人に見えていない価値、新たな市場
       再利用型 別の目的の既存技術を再利用、インフラ再利用
       大衆化型 少数のハイエンド顧客を大衆化へ、
      チャネルの王者 顧客にアクセスする
       脱仲介業者型 仲介業者排除、顧客への直接アクセス
       機会提供型 販売機会を他社提供、代理店型事業模索
      求心力の創出者 顧客を囲い込む
       粘着性拡大型 顧客にとって離れることが不便になるように
       瞬間接着剤型 顧客を囲い込むには(契約・お金・選択肢排除など)
     <バックステージ破壊型>
      リソースの城郭 塀を築く
       ユーザー層の城郭型 ユーザー数に関係するネットワーク効果あるBM
       プラットフォームの城郭型 ユーザー数多いほど複数のグループユーザ価値が高まるBM
       IPの城郭型 知的財産による競争優位構築
       ブランドの城郭型 ブランドが不可欠となる価値提案
      活動の差別化要素 活動の構成を改善する
       効率化による破壊型 効率化で破壊的に低コスト構造創出
       スピードの達人型 スピード重視した斬新活動構成構築
       持続可能性の達人型 環境保護と社会支援活動
       受注生産型 顧客要望型活動調整
      拡張 成長を促進する
       委任型 自社活動を他者に任せ(無料)、拡張可能に
       ライセンス供与型 ライセンシーに実行させる
       フランチャイズ型 フランチャイズ加盟者にライセンス供与
     <利益方程式の破壊>
      収益の差別化要素 収益を押し上げる
       リカーリング型収益 1回の販売から複数収益機会
       餌と釣り針型 本体(餌)で顧客ロックインし、消耗品(釣り針)で収益
       フリーミアム提供型 基本サービス無料でプレミアムを有料提供
       補填型 強力な代替収入で無料または低額な価値提供を補填する 
           フォートナイトのデジタルグッズ提供などが対象例
      コストの差別化要素 コストを排除する
       リソース回遊型 資本集約型リソースを排除し、斬新なコスト構造を
               Airbnbなどが対象例 
       テクノロジー型 テクノロジーを斬新な方法で利用して斬新コスト構造を実現
       低コスト型 活動リソースパートナーの抜本的新しい組合せで斬新コスト構造
      マージンの達人 マージンを拡大する
       逆行型 大幅コスト削減。コストかかるリソース活動パートナーを排除
       ハイエンド型 ハイエンド市場でハイエンドユーザーに価値提供 
    ・移行パターン
     <価値提案移行>
      製品からリカーリングサービスへ 先行コストあがるも予測容易性高まる
      ローテクからハイテクへ リーチ拡大と価格上昇可能性
      販売からプラットフォームへ 顧客価値高まる
      それぞれの逆移行もあり  
     <フロントステージ型移行>
      ニッチ市場からマス市場へ 簡略化が必要なことも、マーケチャネル重要
      B2BからB2Cへ ブランド、マーケ重要
      ロータッチからハイタッチへ 人件費増加させるがプレミアム価格に
     <バックステージ型移行>
      専用リソースから多用途リソースへ 新しい顧客へ。相乗効果高まる
      アセットヘビーからアセットライトへ サードパーティ活用、単価抑えることも
      クローズドからオープンなイノベーションへ 外部のIP・研究開発活用
     <利益方程式主導型移行>
      高コストから低コストへ より効率的な活動とリソース構成 顧客拡大
      取引型からリカーリング収益型へ 顧客にとって繰り返しジョブ特定必要
      従来型から逆行型へ コスト削減し価値も高める移行。絞り込み必要
     
    ・インビジブルカンパニーの3イネーブラー
      リーダーの行動
       戦略的ガイダンス イノベ戦略を伝達 
       リソース割当 イノベリソースの制度割当
       ポートフォリオ・マネジメント 対象範囲の探索
      組織の行動
       正当性と権限 成長やイノベーションの位置付け
       コアビジネスと橋渡し コアにアクセスできるか
       報酬とインセンティブ 管理経営と違うシステムが有るか
      イノベーションチームの行動
       イノベーションツール イノベーションツールを適用習得
       プロセス管理 プロセスと指標があるか
       スキル開発  組織に存在するか

    ・

    0
    2021年09月19日
  • ビジネスモデル・ジェネレーション ビジネスモデル設計書

    購入済み

    頭の中がすっきりしました

    今までは、あまり考えずにいたことが、整理された情報として入ってきました。今後はうまく活用できそうです。

    0
    2021年03月20日
  • インビンシブル・カンパニー 「無敵の会社」を作った39パターンのビジネスモデル

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    「ビジネス・モデル・ジェネレーション」の続編の一つ。

    「デザイン思考」や「ビジネスモデル」の本は、すでに沢山でているわけで、もう読みきれないし、新しい本を読んでも、どこかで聞いた話しとか、ニッチな一点突破な話しで、かならずしも自分の興味領域とは違ったりで、本を読むのもやや疲れてきた。

    が、そんななかでも、オスターワルダーの本なら、やっぱ読んだほうがいいんだろうなと思い、とりあえず読んだ。

    やはり全く新しいものがあるわけではない、どこかで聞いた話なわけなのだが、そうしたいろいろな話しを1冊に統合して、整理し直したみたいな本で、これはすごい。

    この統合感は、まさにイノベーションというか、既知の話しの新結合のレベルになっているな。

    メインディッシュは具体的なビジネスモデルのパターンを実例付きで分類整理しているところだが、さまざまなイノベーションのアイディアと実施する事業のポートフォリオ管理の話やイノベーションを可能とする組織文化やリーダーシップの話しも包括的に統合している。

    ビジネスモデルの本は、もうこれ1冊で大丈夫、という気がしてくる。

    もちろん、ある程度の前提知識はないとわかりにくいだろうから、最初に読む本ではないだろうが。。。。「ビジネスモデルジェネレーション」とその他、イノベーションやビジネスモデル、デザイン思考の本を2〜3冊読んだあとで、この本に進むと、かなり効率的に学べるんじゃないかな?

    0
    2021年03月18日

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