あらすじ
情報が溢れる現代、求められるのは「誰にでも届く」ものではなく、「特定の誰かに深く刺さる」コンテンツ。バズは「結果」であり、意図しても必ず起こるわけではありません。偶然のような「一発」もあれば、積み上げた末に生まれるものもある。だからこそ重要なのは、その確率を少しでも上げるために「コンテンツ化」という仕組みを設計することです。誰にどう届くかを考え、言葉や構造を組み立てていく。その一歩一歩が、届く確率を上げます。本書では、『逃走中』や『伯方の塩』キャンペーンなどの企画・プロデュース経験を持つ著者が、共感を生む企画の裏側とその法則を明かします。生成AIが普及する今だからこそ問われる「なぜつくるのか」という動機にも焦点を当て、人間にしか生み出せない価値を掘り下げます。実践的なメソッドも多数掲載された、クリエイター・マーケター必読の一冊です。
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Posted by ブクログ
コンテンツ化とは、気づきを与えること
工場萌え、を覚えているだろうか。
工場の夜景のかっこよさ、エモさが話題になりファンを獲得し写真集などの一大ジャンルを築いたコンテンツ化の一例だ。
でも工場で働く人にとっては、いつも見る風景。そんなものがコンテンツ化=価値をもつなんて寝耳に水だろう。
こんな風にあらゆるものは見る人次第でコンテンツになる。そしてコンテンツ化とは、その価値に気づいてもらうための視点を提供し、イメージを明確にさせて、ラベリングすることを指す。
要は、あなたと関係あるよ、と気づかせてあげることがコンテンツ化だ。気づきがコンテンツである、とも言えるか。そのコンテンツ化の極意を伝える一冊。