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こういうのを待ってた
最初はよくあるチートギフトを貰った勇者の異世界物語系かと思ったが
ギフトが絶望的なので工夫しなければ即死ぬという展開が面白かった
ゲームで例えるならダークソウルやSEKIROに属するジャンルだと思う(世界観は全く異なるが)
卑怯者
いきなり、命の扱いが軽い異世界に行くことになってしまったため、卑怯なことでもなんでもしないと、行方不明の妹を探し出すどころか自分が生き残れることすらできない。
卑怯なことをされる側としては迷惑でしょうけど、そういう世界だし仕方ない。
発想は新しい
転生時のゴタゴタでHPが1から増えないという縛りのある主人公。
その状態で異世界で妹を探すため、卑怯と言われようとあらゆる策略・テクニックを使って生き延びるという発想は新しい。
また、世界観自体がD&Dのような古典的テーブルトークRPGを元にしている点も新鮮。
一方で、このテーブルトークRPG風と
3巻まで読みました。
HPが1以上にならないという主人公の設定は斬新だと思う。
そのためマンチキンという臆病者で卑怯な戦い方というところも頷ける。
ただ全般的に何かしっくりこない、パッとしない物語だと感じる。
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