まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~

まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~

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作品内容

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Unityなどのゲームエンジンの発展により,ゲーム制作のハードルは確実に下がりました。しかし,いざゲームを作ろうとして確実にぶつかるのが,キャラクターなどのモデルデータを用意することができないという問題です。本書は絵心のないエンジニアでもブロック玩具を積みあげる感覚で人物や動物キャラ,街並みを描ける「3Dドットモデル作成ツールの使い方」を学習する「第1部」と,ゲーム内で動かすことのできるキャラクターやダンジョンをモデリングしてUnityにインポートして動かしてみる「第2部」で構成されています。モデリング,レンダリングにはボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」を採用。キャラクターにボーンを埋め込むには,Adobe社のWebサービス「mixamo」を利用します。すべて無料でできる3Dドットモデリングの入門書です。

カテゴリ
ビジネス・実用
ジャンル
IT・コンピュータ / デザイン・グラフィックス
出版社
技術評論社
ページ数
256ページ
電子版発売日
2018年07月24日
コンテンツ形式
EPUB
サイズ(目安)
49MB

まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~ のユーザーレビュー

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    Posted by ブクログ 2020年09月21日

    Unityでオリジナルのキャラを3Dで動かしたい!けど、作り方がわからない人にお勧めです!
    マインクラフトで、いろいろ建築できる人なら、3Dモデルの作成はソフトになれれば問題なくできると思います。

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