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Posted by ブクログ 2022年12月28日
今年、Meta Quest 2を買った関連で著者の方をツイッターでフォローしており、購入。
非常に曖昧な「メタバース」という言葉に対し、明確な定義は避けている印象。そもそも、メタバース的なものが存在する世界というのは誰も体験していないため、何が起こるのか予想しづらく、全てがその世界に置き換わるわけ...続きを読む
Posted by ブクログ 2023年09月18日
パソコンを持たずに仕事をする。そんなレベルの低い話ではない。言語の壁を超え、意思疎通の手法が変わる。物理的距離を感じさせず瞬間移動すら可能に。ルッキズムも破壊。生物としての本能的欲求のみを下界に残し、人類はやがてユニバースからメタバースへ。
今のところ、これが実現できない理由は、HMDの普及度とそ...続きを読む
Posted by ブクログ 2023年04月26日
さすが西田宗千佳さんの書だけあって、事実をきちんと取材されたうえで、現実性のある今後の方向性を示されている。
メタバース、来るのか??メタバース的なゲームで遊ぶ今の子供たちが大人になるころには、それなりに来るのだろう。
ゲームという利用シーンはわかる。あとは、西田さんが指摘するように、日常使いとして...続きを読む
Posted by ブクログ 2023年01月16日
メタバースの現状、課題、未来
ネットワークゲームの技術やコミュニティの延長線上に、メタバースの発展がある。
HMDなどのギアの軽量化や、サーバ処理負荷や、基地局からサーバへの物理的な距離を考えると、エッジコンピューティングの活用
よりシームレスなコミュニケーションの浸透
個人情報の保護の観点や、法整...続きを読む
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