作品一覧

  • 本当にためになる ゲームの歴史
    4.3
    1巻1,760円 (税込)
    ビデオゲームの誕生から現代までの進化を追う一冊。この書籍では、初期のアーケードゲームから最新のオンラインゲームまで、ゲーム業界の重要な転換点を網羅的に解説。岩崎氏自身の経験を生かし、名作ゲームを例にあげながらビジネスモデルの変遷を詳細に描く。

    試し読み

    フォロー

ユーザーレビュー

  • 本当にためになる ゲームの歴史

    Posted by ブクログ

    1970年あたりから2020年代あたりまでのゲームのビジネスモデルを俯瞰できる良書でした。
    ゲーム自体をプレイヤーとして見ることはあっても、なかなかそのビジネスモデル、会社側の収益デザインの観点から読み解くことは難しいのでとても参考になりました。

    0
    2026年01月24日
  • 本当にためになる ゲームの歴史

    Posted by ブクログ

    大きな歴史を知るにはかなり良い本だった。筆者の熱量を感じた。アーケードとコンソール、日本アメリカ韓国、ロムカセットとダウンロード、かなりうまくまとめられてて勉強になった。
    韓国の関係者はマジで情報を残せ、と思った。

    趣味の勉強として。

    0
    2025年11月15日
  • 本当にためになる ゲームの歴史

    Posted by ブクログ

    ゲームの歴史をビジネスモデルの観点で俯瞰する本。ゲームセンターのアーケードゲーム、家庭用ゲーム機、MMORPGをはじめとするオンラインゲーム、ソシャゲなどのスマホゲームなど多種多様なゲームが登場する。だが、単なるゲーム発売年表ではない。たくさんの有名なゲームが挙げられ、それらがゲーム産業の中でどう画期的だったのか、どんな役割を果たしたのかといったことを知ることができる。

    今とは全く異なる、ゲームを取り巻く時代の空気のようなものが感じられたのも良かった。特にファミコンなどROMカートリッジが主流だった頃のゲームの流通の仕組みが読み応えがあった。そしてそこからくる弊害も(需給コントロールが難しく

    0
    2026年03月05日
  • 本当にためになる ゲームの歴史

    Posted by ブクログ

    ゲームの変遷をビジネスモデルの視点で切り取った本書。アプリストアに同じようなゲームが溢れかえっている理由が面白かった。ハイパーカジュアルというジャンルがあることを初めて知った。広告とも密接に関わり合っているのね。

    0
    2025年10月06日
  • 本当にためになる ゲームの歴史

    Posted by ブクログ

    自分はゲーム開発に興味がありつつも自信が無くノーマル事務系システムを作る道へ
    コンシューマ機がAC完全移植を目指さない事に長く憤慨してましたが、この本を読むと明確に理由が分かる
    ゲーム業界ビジネスの流れが理解できる良本!

    0
    2025年10月05日

新規会員限定 70%OFFクーポン 今すぐGET