前田尋之の作品一覧
「前田尋之」の「アーケードゲーム進化論」「家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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Posted by ブクログ
1日で読み切った。
最初は、へー、アタリとかぴゅうたとかあったなー、で、次はファミコン、スーファミなつかしーぜー、と実体験を思い出し、ゲーム業界が巨大化するにつれて、きな臭い話が増えてきて、ニンテンドー64の遅れから、スクウェアとエニックスが離脱!険悪!きな臭い!戦略を誤ったセガは消えてしまったし、これまでゲームは素人だったソニーが席巻したと。確かにこれは興亡史だわ。
ハドソンが、ファミコンの中身熟知してて、そこからPCエンジン開発したとか知らんかったわー。
思うのは日本人は自社開発や囲い込みに終始してしまい、プラットフォームを作るのが下手なんだな。それができたのは勝者であるDVDを組み込んだ